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嫦娥眼睛眨呀眨,跟著二次元 Q Brick 熱烈的 eye 看見 ACGN 新視野。

在 ACGN 的無邊界想像裡,什麼都有可能發生,就連已經轉生轉世無數次的 Q Brick 也能換上動漫嫦娥大眼與橘人相逢中秋!

▲ 2023 年橘子集團中秋禮盒,結合 ACGN 概念為 Q Brick 裝上 2D 嫦娥眼。
▲ 2023 年橘子集團中秋禮盒,結合 ACGN 概念為 Q Brick 裝上 2D 嫦娥眼。

橘子集團從遊戲產業跨足 ACGN 多年來,不僅保持與業界夥伴的密切的合作,2021年推出的網路小說「文學星」平台與線上條漫「漫畫星」平台,也成功培育出知名跨界改編作品。今年中秋 Q Brick 也加入這個跨界行列,不只別上動漫嫦娥閃亮的雙瞳,更如科幻人物般長出第三隻眼,與二次元世界的無限可能,碰撞出意想不到的 ACGN 魂,傳遞橘人對創意生活的熱 eye。

持續冒險創新,橘子精神耕耘 ACGN 產業

從《原子少年 STAR Formation》到破億國片前傳漫畫《關於我與鬼成為家人那件事:在我變成鬼之前》,這類型的影視娛樂跨界改編,因主題新穎成效較難評估,加上臺灣 IP 內容生態鏈中,創作、出版、行銷、授權等環節常各自獨立作業,較少看到內容平台主動促成合作。也正因如此,跨域整合成為 Gamania 以集團優勢加入IP產業的切角之一。

不僅藉各子公司的專長與資源,改變過往 ACGN 業界單點執行的作法、做出有效串連外,集團一貫的「創新」和「不設限」思維也成為集團原創中策略的指引。原創中心總監指出,對於在產業內運行多年、已有自身成功法則的產業先進而言,要跳脫框架的成本自然比較高,而原創中心身為後進夥伴,就像還充滿好奇心的初心者般,能夠較無框架地探索,嘗試多種冒險與創新,承襲集團自創立以來不變的精神。

▲ 橘子集團原創中心熱門作品《原子少年 STAR Formation》

積極與優質 IP 聯手,同時蹲點培育潛力內容

儘管近年推出過的幾部高流量的代表作,但對以長期經營內容 IP 平台為目標的原創中心而言,開發高潛力原創作品與掌握流量密碼同樣關鍵。

臺灣在不同創作領域都有動人的內容與呈現,但基於行銷資本或其他變因的影響,許多好作品不一定能夠被看見,然而對 Gamania 來說那些都是值得被琢磨的故事與素材。因此,原創中心除了持續與跨域夥伴合作、引進有趣的IP合作案型外,也花費更多時間來催生原創內容與培育創作者。

「我們覺得每個領域都有懂它的人和有趣的故事,但這些故事不一定能被很多人接觸到,而這就是公共平臺形式的力量,它可以讓不同圈子的人事物交匯。」原創中心希望無論是已有雛型的影視改編、抑或是其他具潛力的IP形式轉換,如舞台劇、獨立遊戲、音樂等,都可能是未來碰撞出新火花的起始點。透過漫畫小說的轉譯,讓原創內容、熱門 IP,都能透過 ACGN 群眾和二次元世界的無限可能性,更加飽滿茁壯,成為能分享給更多讀者與觀眾的好故事。

導入數據專業提升產能,有效創造產業肥沃度

若說破壞式創新是 Gamania 集團近三十年來不變的精神,扎實的數據分析能力就是其能有效收斂並穩定商業發展的地基。在遊戲產業中,數據收集及分析是相當基礎也關鍵的環節,藉由數據觀察與趨勢判讀,我們能夠觀察玩家的行為,有效率地調整或開發新內容,而原創中心在置身 ACGN 發展時,也期許自己能將數據分析與AI新技術,融入習慣依循經驗法則的內容產業。

以經驗作為 know-how,通常需要加倍的時間探索和歸納,經驗法則更是把雙面刃,也較難複製成功模式或建立可遵循的SOP。因此原創中心嘗試應用集團數據專業,除了持續觀察並分析平台相關數據外,更嘗試打造符合ACGN需求的鑑別系統。重視流量也在乎好故事的背後關鍵因子,用具有效指引性的數據,協助創作者更了解其觀眾與潛在市場。

對於數據導入的成效,原創中心總監認為雖然「跨域人氣作品」會帶來瀏覽高峰,但沒辦法成為長期經營平台的依靠,他表示,「臺灣 IP 目前的產能和產量都還不夠高,但透過數據和科技的幫助能夠有效提升產能,觀眾就有源源不絕的好身處在 ACGN 產業,Gamania 想做到的不是消縱即逝的話題新聞,而是要整合跨域資源,兼顧創新與基本功,有效肥沃整塊 IP 土地,讓更多人看見更多有 eye 的好故事。

▲原創中心舉辦創作者交流會,邀請作家謝東霖分享創作心法。

今年中秋 Q Brick 轉生嫦娥,帶著橘子集團的夥伴們,一起看見 ACGN 世界裡愛創作的一群人!

更多橘子集團創意的創作魂與動漫眼:https://eye.gamania.com/