不斷嘗試prototype,與失敗做朋友
在Design thinking的路上,縱使發想了上百個Idea、洞察了消費者諸多Inside後,永遠還是要學會跟「失敗」做朋友。許多人都有些完美主義,總希望能夠一次就把事情做到最好,習慣深思熟慮、仔細計畫,這樣的個性也許在做事情時是好的,但是在創意發想上,常常就會遇到瓶頸,因為設計及創意發想時很難知道”最好”的狀況是什麼,所以在執行階段時,常常會猶豫不決,不敢向前去嘗試。
從發想到構思再到執行,可以說是從研究室到市場的步驟,而這幾個步驟會在設計流程中來來回回不下數次,先有思考,才有設計,然後再來思考,再重新設計;Design Thinking就是如此一個交互來回的曲折過程。比方說,在測試原型產品時,消費者的反應可能激發了設計師不同的Idea,因此開啓了更有遠見、更有前景的想法,而這種洞見會讓我們重新思考原本的假設,進而修正或完美整個情境。
這種作法唯一的風險就是來回的交互運作可能曠日費時,這點不可否認。如Dyson早期為了解決集塵袋吸塵器的異聲,他跳脫思考框架,除了考慮吸塵器的高度與重量,進而探索無集塵袋吸塵器的可能,Dyson花了五年,做了5126個失敗的模型才成功,現在回頭看這個革命性的產品,很值得吧!?
TIP!讓你的想法實體化!
Tim Brown:「越快越好」
資料來源:
http://dcafe-experience.blogspot.tw/2011/05/design-thinking.html
http://designweekly.pixnet.net
圖片來源:
http://browse.deviantart.com/art/not-even-the-smallest-idea-257573811
http://tweeny.deviantart.com/art/i-have-an-idea-33346840
http://boulderarchitect.blogspot.tw/2012/02/bgbg-playhouse-competition-model-making.html
http://www.hdwarrior.co.uk/2012/09/22/it-could-only-happen-in-america/dyson-web/
http://www.dexigner.com/news/18827