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橘式文藝復興III:人文美學

8. 橘子空間─前進新格橘,打開全新視野

2016年6月橘子從屹立21年的中和辦公室搬遷至內湖新總部,以Open & Limitless開展新格局,將集團帶領到全生態網路企業新版圖,Open 意味著開放空間,打破屏障;Limitless 則是大膽玩創意,想法超展開!橘子從網路遊戲進化到網路生活,從have a GOOD GAME! 到 have a GOOD TIME! 以更開放的空間,打開內外交流的創新能量,創造台灣網路新價值!

▲在Open & Limitless概念下誕生的橘子集團總部,將橘人帶往嶄新的未來

▲靈活運用的辦公空間,讓橘人可以隨時交流,激盪新想法

橘子集團企業總部的設計理念有三大重點:全時段、全生態、全功能。大樓處處可見創新巧思,從大廳流線型的櫃檯,大牆面Video Wall、公共空間命名等,不僅傳承橘式命名學文化,更蘊含全生態網路符號!而為橘人打造樂業安居的福利空間–普橘島、健身房更進化,而隨總部一同遷徙到內湖的幼橘園則成為內科第一家托育中心,顛覆過去色彩繽紛的設計,以明亮的純白色,讓孩子自己勾勒出豐富的想像世界!

▲幼橘園以減法明亮的設計,鼓勵小朋友打破框架、發揮創意

未來,隨著集團的網路事業擴散,橘子將匯聚創新能量,相互交流激盪,大小生態圈共生共存,共創無限可能!

9. GAMA T-shirt與GAMA Song:制服,也可以當潮T

百分之百橘子人才穿的到!Gama T-Shirt的設計原點來自1999年員工參加記者會,需要設計合適的制服,而最能代表出遊戲橘子企業的橘瓣LOGO,就自然而然成為T-Shirt的設計核心,隨著時空的演變,也經過一些設計的變革成為現在gamania的標準字,往後不論是參加柑盃或是其他的活動,都可以看到橘人身穿Gama T-Shirt賣力演出的身影。

▲黑白的Gama T-shirt從制服演變到橘人大型活動一定會穿的服飾

▲黑白款式的Gama T-Shirt,從制服演變到橘人大型活動一定會穿的服飾

▲愛玩創意的橘人,2007年還特製SPACE 17金銀色限量版T-shirt

10. 不只是橘子國歌,更是Party之歌

說到打造橘子的品牌視覺形象,橘子人一定有共識,但誰會想到品牌的聲音也需要打造呢?老實說,一開始大家的意識並不是那麼高…品牌總監阿餅回憶道:「在橘子的某一場活動裡,突然意識到橘子原來缺少了自己的聲音表情。如果像橘子這樣一個身處於重視聲光效果的數位娛樂產業裡,如果自己都不Care自己的聲音,那麼所提供的東西,也必定很難以回饋於消費者身上。」

國有國歌,校有校歌,每個人都有一首自己的主題曲,何況是重視品牌的橘子!2005年,橘子邀請亞洲天團Machi樂團譜出了這曲橘子國歌–Gama Song。在創作的過程中, Machi可以說是跟橘子一拍即合,這首歌的詞曲不僅能傳達出橘子的歡樂、溫暖與熱情,同時更帶出了橘子對未來的期許。現在不管橘子的佳節慶典或是「全橘總動員」,只要是有橘子人聚在一起時,耳邊絕對少不了這首熱鬧溫馨的「橘子之歌」。

▲與亞洲天團Machi一起合作的Gama Song,以充滿玩味的唱片為包裝概念

▲打開之後,發現歌詞就印在內盒,橘人也可以一邊聽一邊跟著哼唱

當時隨處可聽到Gama Song,不管是尾牙、柑盃、中秋晚會、橘子節、全橘總動員,只要是橘子的Family Day,都可以藉著Gama Song炒熱氣氛,橘子的大廳、基金會網站,甚至打電話來客服專線的時候,耳邊傳來音樂也是Gama Song,散播歡樂無所不在。

11. 小橘人GAMA Buddy─橘子最佳代言人,隨處都可發現它的身影!

小橘人公仔的誕生,源起於橘子內部為了獎勵表現優異的員工要頒發金橘獎,大家討論到底要送什麼,才能將這份雋永的榮耀送到橘人的心坎裡? 時光倒帶回到那個年代,橘子裡面正流行一股文化潮流,就是大家都非常著迷造型公仔,很多同事的座位上蒐集各種琳瑯滿目的公仔,於是設計概念就拍板定案,決定搭上這股蒐集公仔的熱潮,打造一尊金身小橘人,當時還特別請創意中心的公仔達人─偉人(Weylen Tseng)捏出白胚,小橘人正式誕生! 

▲創意中心的公仔達人Weylen Tseng,捏出小橘人的原型白胚

隨著時光的演進,小橘人漸漸成為橘子的最佳代言人,每年的三個節日,他必定會化身成那個節日的經典象徵,出來跟大家打招呼,可愛的模樣總是令人驚呼期待!

▲小橘人化身為小橘粽,帶來端午節的吉祥祝福

12. 橘人誌─橘人必讀!凝聚你我的文化刊物!

你知道《橘人誌》之前不叫G!VOICE,而是叫Gamanian嗎?我們乘著時光機來到2005年,Albert在《橘人誌》創刊時為它下了註解:「企業在成長的過程中,文化扮演了很重要的角色。所謂的企業文化,就是在一個企業內人和人之間的相處模式和做事態度,在相互影響的互動中所創造出來的一種共同價值觀。」2002年開始橘子向海外佈局,Albert希望在這過程中我們吸收很多各地值得學習的文化,他進一步說:「『Gamanian』的誕生就是希望能增進各地橘子人的彼此了解,將各地的汗水與成果透過這個刊物跟所有橘子人分享,凝聚集團發展目標的共識,並使 Gamanian 的新文化持續發酵」。

▲G!VOICE 的前身,創刊號 Gamanian 

橘人誌的演進史,從網站到紙本再到跨平台

2006年,《橘人誌》發行了報紙版,當時因為線上遊戲是非常大宗的消費性娛樂市場,甚至深入了敵陣營,本來在敵營的員工,因為看了《橘人誌》之後深受橘子文化吸引,進而也幫助了HR在人力上的招募。隨著時間的變遷,線上化與跨平台的趨勢,《橘人誌》又回歸網站版,結合時事、市場趨勢、與品牌文化,創造出橘子的新觀點。

▲報紙版橘人誌共六期,分別為介紹橘子F.A.M.I.L.Y.精神的六個單字主題

mini SPACE 17─餵飽靈魂!讓橘人流連忘返的展覽空間

SPACE 17最開始是在員工餐廳裡面的一面牆,當時除了有原先的Café(咖啡廳)外,更加入Museum(博物館)、Gallery(藝廊),和Store(商店)等四種功能。而SPACE 17就是橘子人的展覽空間,以交流橘子內部文化為志向,提供橘內人一個發揮創意的好地方,不定時邀請藝術家設計師等創意工作者來交流會談未來,計畫分享更多的創意概念,挖掘橘子裡更有趣的人事物。

▲SPACE 17第一檔展覽以「愛現吧,橘人」開展

SPACE 17 源自於中和總部17樓的策展空間,後移至1樓普橘島,搬到內湖總部後,因應全生態網路企業空間,調整為mini SPACE 17,更時效性與輕量化,展演最新趨勢,成為橘人放鬆休息時,補充知識的空間。  

▲ Mini Space 17所展出的獨立誌展,以輕量化的方式帶給橘人新世代潮資訊