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冒險初心者號

若要為橘子的2018下一個關鍵字,小編想最具代表的一詞便是「冒險」,這一期橘人誌從冒險破題,帶大家回到出發的起心動念─「初心」。「初心」可以說是冒險新手的初心者,也可以說是出發探索未知原本心裡的初衷,不論首次冒險或是自己的本心哪個定義,都將回歸到出發的意義,無論你的冒險是什麼形式,冒險的本質將永遠不變!

冒險的不同定義

你會怎麼樣去定義「冒險」?「對待生命可以謹慎,但生活你不妨冒險一點。」冒險沒有大小之分、更沒有界限與範圍,可以是挑戰橫跨世界的盡頭,也可以是鼓起勇氣牽起暗戀對象的手,無論你的冒險是什麼形式,不斷前進與好奇都是人類的天性,勇往直前的人相信,離開舒適圈將會收獲更多,也讓自己變得比上一秒的自己更強!

國家地理雜誌攝影師羅夫·史密斯(Roff Smith)說:「當有人說,他們不好奇下一個拐彎會發生什麼時,我感到詫異不解。」對於未知領域的好奇,驅使人類出發冒險。戰勝恐懼或抵達別人難以觸及的地帶時,許多冒險家都會萌生難以言喻的成就感。試想一下,如果拿掉人類的冒險能力,誰還有勇氣與耐心去推動夢想之門呢?

冒險關於世界的是:改變

數萬年前,人猿祖先踏出冒險的一步,離開熟悉的非洲大路,促進了人類的文明起步,如果沒有他們的冒險精神,我們至今只是活動在非洲東測一隅的猩猩。每一次為了挑戰而上路,都是向「未知」邁出的一大步,途中雖然要承擔一定的風險,卻也是「冒險」這件事最大的樂趣。

古往今來許多的成就,並不以影響力的塑造為前提。有一種冒險重在「探索」。例明代航海家鄭和下西洋,用 28 年的時間,大大加強了中國與南洋的文化、經濟聯繫,其累積的海外見聞爾後更集結成冊,豐富了中國人的世界知識,與其經歷相似的還有哥倫布。為了尋找從歐洲西航到東方的航道,讓他因此發現了美洲大陸,繼而開啟新世界探險和殖民的時代,是人類歷史發展的重要轉折點。

▲鄭和下西洋,用 28 年的時間,大大加強了中國與南洋的文化
圖片來源:https://wiki.mbalib.com/w/images/a/ac/%E9%83%91%E5%92%8C.jpg

有一種冒險重在「創造」。電腦科學之父艾倫圖靈(Alan Turing)在二戰期間破解德國的加密裝置「Enigma」,挽救了數以千萬的生命,而「圖靈機」發明更為現代計算機的邏輯工作奠定基礎,翻轉了這個時代人類的生活方式。

科學之外的例子還有國際品牌 Chanel 的創始人——Coco Chanel。置身守舊的 20 世紀初,為了讓女性享有更方便自在的穿著,前衛的香奈兒女士衝撞舊體制,以舊時禁忌的喪服色——黑色,並從男性西裝汲取靈感,去除緊身胸衣,通過一場場的服飾革命,賦予女性在傳統之外全新的自由。

▲可可·香奈兒具劃時代的思維,她設計的衣服改變了女性的外表,也改變了女性看待自己的態度
圖片來源:https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=35430968

這些在人類歷史上具革命性的事蹟,都起始於一個「探險」的念頭或一個「創造」的執著,讓這些人物在實現理想的同時,亦在行為與意識上形成巨大的影響力,進而去改造了某個族群的世界觀,甚至推動整個時代向前躍進。而這些改變的發生一開始皆出自個人心中微小的「冒險」念頭而醞釀,才逐漸萌芽為一股巨大的「實踐」勇氣,成為一種「改變」的力量。

冒險關於橘子的是:突破自我

橘子集團創辦人Albert曾言:「冒險精神是一種態度,它存在於人類每個大計劃裡,也存在於每個人的生活細節中!」,縱使企業的結構不斷改變,「冒險」也是存在橘子血液裡從未變的DNA。

橘子的發展歷史上有過無數的戰役,其中最經典冒險事蹟,不外乎在1990年代,一款《便利商店》為市場帶來的震撼。在台灣,遊戲研發的路不好走。遊戲橘子的前身「富峰群」時代,為了開拓大眾消費市場,於是簡單易上手的《便利商店》問世了,橘子更以市場上獨創的行銷策略來推銷《便利商店》。除了搶攻未開發的女性市場,更以低價高品質遊戲內容,打擊盜版光碟,就當時消費者趨勢看來,這些完全是孤注一擲的舉動,結果《便利商店》購買者中,男女比例達到一比一,改寫了傳統遊戲市場男多於女的鐵律。《便利商店》帶來的佳績,使台灣開始重視遊戲產業的潛力,以及遊戲研發的無限可能;原本籍籍無名、面臨解散危機 的「富峰群」也得以重生,成為「遊戲橘子」。

▲ 《便利商店》的推出打擊了盜版光碟市場,顛覆了既有市場

2000年時橘子以線上遊戲《天堂》再開挑戰新局,當時橘子的課題是:「有沒有一種遊戲,可以讓更多人一起玩,又享受到不同層面的樂趣呢?」鑑於美、日遊戲市場飽和,Albert於1999年前往韓國考察,他在NCsoft看到了一款即將會在亞洲大賣的遊戲:《天堂》。返台與夥伴們審慎討論後,便決定建造全亞洲最大的線上遊戲機房。在不被同業看好、財經媒體質疑「增資過速,公司擴展太快」等聲浪下,耗資1.7億,亞洲最大的遊戲機房完成了。迄今《天堂》成為了台灣遊戲史上的不敗神話。

▲  2000年時橘子以《天堂》再開挑戰新局,迄今《天堂》已是台灣史上最長壽的線上遊戲

一場名為冒險的十年大夢

2018年在橘子的重大冒險史上,橘子關懷基金會 2008 年成立,適逢 10 週年,2018年組建了「前進南極點長征隊」(註1),要向冒險精神致敬。由橘子關懷基金會創辦人劉柏園領軍,極地超級馬拉松運動員陳彥博與藝人宥勝分別擔任極地教練與夢想導師,加上林語萱與吳昇儒2位大夢青年,共同組成跨年齡、跨領域的南極長征隊,而10年前負責掌鏡「征服北極」的紀錄片導演楊力州,也將負責全程隨行紀錄。

人類文明已有幾千年,但是對於南極的探索歷史卻僅有百年,當中最經典的冒險代表性人物,莫過於首度抵達南極點的挪威冒險家 Roald Amundsen(註2),悲壯犧牲的英國冒險家 Robert Scott(註3),以及挑戰三度從未成功的另一位愛爾蘭冒險家 Ernest Shackleton(註4),他們的冒險故事不斷激勵著我們去挑戰自我極限。

若非這些願意冒險的英雄,人類至今依舊停留在原點,橘子關懷基金會組建「前進南極點長征隊」,要向冒險精神致敬。長征隊員們以越野滑雪進行挑戰,需頂著零下50度低溫和強颱般風速,一路挺進南極點。這是基金會蓄積了10年的夢想能量、專案團隊們2年的計劃心血、隊員們歷經30天跋涉長征方能成行的大冒險,對於參與的每個人來說,都具有不同的挑戰意義, 期望可以激勵社會與次世代,喚起曾經在人類DNA裡存在過的冒險精神。

▲由橘子關懷基金會組建的台灣首支南極長征隊

其實橘子經驗過的冒險事蹟,不一定都是勝利,曾經橘子也因為開拓海外市場而遭受重挫、動搖資本,縱使跌跌撞撞,橘子也從沒想過要放棄,不認輸的冒險精神讓橘子不斷突破,成功帶來的豐收、挫敗帶來的經驗值,都是橘子創造與進步的動能。

2019 橘子將再給自己一個挑戰課題,橘子集團將多年深耕的網路實力集結成整合性多元服務平台「beanfun!」,將於2019第一季正式登場。通過 beanfun! 升級,並與其他日常生活產業合作,加強金流轉換順暢度、折扣多元化等優勢,一同創造出具前瞻性且「無橘限」的生活場景。

▲ 「beanfun!」服務平台是2019 橘子將給自己的一個挑戰課題

冒險關於你的是:作一個出發的決定

無論是南極長征隊的故事、世界名人的故事、或是橘子的故事,要訴說的,都是同一份冒險精神。希望能為這個世代帶來一點點的熱血沸騰,開始正視內心那份想追夢的渴望。

冒險讓自我趨於完整,朝特定目標邁進:挑戰使人進化,冒險精神成為開創的起點,任何的新思維都要從冒險的一小步開始!不冒險不會怎樣,不過一旦開始了肯定很不一樣!

「你有多久,沒讓自己不舒服了?」,出發吧,找到心中的南極!





(註1)《前進南極點計劃》
由橘子關懷基金會創辦人劉柏園領軍,極地超級馬拉松運動員陳彥博與藝人宥勝分別擔任極地教練與夢想導師,加上林語萱與吳昇儒2位大夢青年,共同組成跨年齡、跨領域的南極長征隊,而10年前負責掌鏡「征服北極」的紀錄片導演楊力州,負責全程隨行紀錄。
從「前進南極點長征隊」踏進南極大陸那刻起,就開始全程頂著陽光,在零下50度低溫及50公尺/ 秒的強颱風速下,以越野滑雪進行挑戰,一路上坡爬升,每天在無人煙之地滑雪10個小時,一路挺進南極點(South Pole),隊員們的心理與生理狀態都備受挑戰。

《前進南極點計劃》概念影片 https://youtu.be/2Q4ULqX7ngs

南極冒險展 x 一起去南極 Bar,預約報名→ https://antarcticaexpedition.gamaniacheerup.org

《NOWNEWS》南極專區 https://www.nownews.com/cat/antarctica-adventure/

《橘子關懷基金會》Facebook   https://www.facebook.com/gamaniacheerupfoundation/

《橘人誌》活動報導:UnderLine X 一起去南極,挑戰,就玩大的! 
https://brand.gamania.com/gvoice/tw/inside.aspx?insid=3&cid=_00000001&id=_00000802


(註2) Roald Amundsen 羅爾德‧阿蒙森 (1872-1928)
挪威探險家 Amundsen 是史上第一位抵達南極點的人。Amundsen 的成功在於謹慎的規劃、良好的裝備、合適的服裝、有效的利用滑雪板,配合訓練有素的雪橇犬並善用其乘載能力。征服南極點後,他在雪地裡插上挪威國旗,並將旗下之地命名為「哈肯七世高原」(King Haakon VII‘s Plateau),用以紀念挪威國王。


(註3) Robert Scott 羅伯特‧史考特 (1868-1912)
Scott 的南極遠征開始於1911年11月1日, Scott 的隊伍代表英國官方,出發前即大肆宣傳,可說是世界矚目的焦點。他希望成為第一個到達南極點的人,並且從南極帶回舌羊齒的化石,以證實達爾文的演化論。
1912年1月17日,歷經千辛萬苦的 Scott 探險隊終於抵達了南極點,但比 Amundsen的挪威團隊晚了34天,見到 Amundsen 留下來的帳篷、旗幟,還有一封留給 Scott 的書信,原本應有的喜悅全部化為失落,他在日記中寫下「天啊,這裡真是個傷心之地」這也間接造成 Scott 探險隊失去了鬥志,在回程中相繼喪命。


(註4) Ernest Shackleton歐內斯特·薛克頓 (1874-1922)
1914年8月8日英國探險家薛克頓帶著一支遠征隊,目標是橫越南極大陸。薛克頓一生挑戰南極三次,三次皆未果,但面對艱鉅的困境時毫不放棄,重新擬定計畫、積極求生,最終全員獲救,英勇事蹟被譽為「最成功的失敗者」。