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一個遊戲公司對社會的重要性是什麼?

一個遊戲公司的社會責任?一個遊戲公司對社會的重要性是什麼?
日本發生地震到今天第五天
限電措施開始衝擊生活與工作
在日本各大遊戲網站
數個遊戲營運商已經提出因應限電措施,會不定期關閉遊戲伺服器
也有營運商告知會已經直接關閉伺服器來直接節電
當然也有營運商在這時候打廣告,表明持續提供服務,進而接收競爭對手手中的玩家
一個遊戲公司的社會責任是什麼?
當國家社會面臨重大災變時
遊戲公司可以扮演什麼角色?
遊戲公司提供的產品,帶給消費者娛樂
佔據消費者的娛樂時間,甚至工作時間、搭車時間
這不像一碗泡麵只有20分鐘的壽命
不像可樂是個{某個事件}的附屬品
遊戲產品是完完全全霸佔住消費者生活中的某段時間
遊戲帶給玩家一個世界、一個家
遊戲慰藉玩家的孤寂,帶給玩家新的朋友
遊戲是玩家生命中的一部份
在正常的生活情況下,遊戲產品是玩家生活中的一部份
而當社會遭遇災變時,遊戲產品會面臨什麼處境?
當玩家處於不安,生活資源缺乏時
玩家會不再玩遊戲,時時盯著電視螢幕關心地震與核爆的消息嗎?
還是玩家看千篇一律的災害消息看膩了,轉過頭想繼續玩遊戲?
限電時,玩家會默默地待在家裡,還是找有電的網咖繼續消磨時間在遊戲上?
玩家會比平常的時候更需要遊戲嗎?
玩家會在災變中,思考生命的意義嗎?
我們是遊戲提供者,我們要賺錢
社會安定時,遊戲公司可以做各式各樣的公益活動,與社會做另一種互動
但當社會變動時,遊戲公司可以扮演什麼樣的角色?
請大家一起從這次的日本災害中觀察觀察
大型的遊戲企業會作些什麼而我們可以做些什麼?
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作者介紹
Bruce
曾擔任過國內外電視廣告製作、電影發行與戲院行銷、日本電通北京分公司創意比稿團隊、遊戲橘子內部導演,目前為日本遊戲橘子商品開發部  課長(section manager)
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