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「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」

「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」

2012 gdex(Gamania Developers Exchange)7/2~7/13盛大展開!!!

一個好的研發組織,除了具備各領域的人才,有鼓勵創造的氛圍,以及有效率的開發管理流程以外,另一個關鍵則為是否能建立一個良好的分享文化。

研發遊戲是一個創意密集的工作,而創意的靈感材料則來自於研發人在平常日積月累的各項體驗。這些日常所接觸的各種事物都會轉化為內心的創意元素,讓開發者在面對自己的工作之時,可以創作出更棒的遊戲。因此,透過總部整合舉辦,將會是開發者可以一次吸收廣泛創意元素的好方法。

集團研發由2008年起,即陸續舉辦類似海外「遊戲開發者國際會議分享會Game Developers Conference」的內部分享會,透過參加GDC同仁分享在會議中聽到的訊息,讓所有研發人員在繁重的工作之餘,依然可以吸收新的趨勢。分享會內容包括(團隊/個人)新技術介紹、新作品發表、開發或營運經驗分享、開發策略與規範推廣,以及參與海內外大型活動的分享回饋等。另也曾邀請海內外知名製作人、創意設計者、或相關數位與創意趨勢分析者等前來做分享交流。而這樣的活動在去年正式命名為gdex(Gamania Developers Exchange)!

今年,延續去年gdex的亮眼成果,2012 gdex盛大的展開了為期兩周(7/2~7/13)的分享講座,內容一樣主要是集團研發部派往美國參加「遊戲開發者國際會議分享會Game Developers Conference」的橘子人,將得知最前線的相關知識與技術對內部做一個分享交流,共安排了27場講座,是橘子人限定的超精華課程!

▲2012年的gdex活動共有27場,活動為期兩週。

《橘人誌》特別參加了其中兩場講座,為大家分享精彩的講座內容!

講座:如何用電影配樂技術提升遊戲質感 

主講人王建威

講座內容今年邀請到了幫火狗《Tiara Concerto》配樂的香港名作曲家-王建威先生來為橘子人們分享如何用電影配樂技術提升遊戲質感。

▲香港Composer-王建威講師正在帶著大家配合遊戲畫面聆聽配樂。

王建威先生為新生代廣告作曲/電影配樂家,常與金培達大師連手打造華語電影音樂。課程內容還分享了《Tiara Concerto》配樂創作歷程與遠赴捷克管弦樂錄音的甘苦談,內容可說是十分有趣並實用。

講座:Usability Boot Camp 

主講人林靜怡

除了邀請海外來賓演講之外,gdex還有一場讓橘子們一起動起來的Usability Boot Camp,主講者是UI人因設計中心總監-林靜怡。藉由Workshop 的實際操作結合分組的方式讓各組成員親身體驗與操作簡易的Card Sorting 與使用者測試模擬,深入體會發覺使用者觀點並將其融入設計的過程當中。

▲UI人因設計中心總監-林靜怡正在為大家介紹Card Sorting。

▲將各種類別寫在卡片上並認真分類的橘子人們。

藉由Card Sorting的方式可以學會一些簡易的使用者觀察與測試的技巧,並幫助你如何以正確的方法找到使用者的角度去開發與驗證你的邏輯架構與設計。

如此豐富的課程與講座,期許gdex可以成為所有橘子研發人充電的重要活動,透過分享交流的力量,讓我們的研發實力倍數成長。

gdex資訊請上內部網站查詢

https://oh.gamania.com:25103/rd-gdex/default.aspx