去年橘子在TGS上打了漂亮的戰役!不管是產品的「質」與「量」、在國際媒體上的矚目度,又或者是千葉會場上的人氣與氣勢,橘子展現出來的都是國際大廠的高度。今年橘子沒有要去TGS、沒有要到E3,更沒有要到科隆遊戲展,反倒是決定留在橘子總部的所在地台北自行舉辦獨立的數位娛樂展︰Gamania Game Show(GGS),究竟所為為何?一起深入了解吧!
GGS精彩的獨家影片
獨立舉辦數位娛樂展這件事與橘子之前參展的慣例很不一樣,但其實這早已是不少龍頭大廠每年固定的戲碼,如叫全球蘋果迷驚呼的WWDC(Apple Worldwide Developers Conference)、身為Gamer一定要朝聖的BlizzCon或者Sony的SonyFair等都是現在全球媒體最關注的獨立產品(技術)大展,而且吸睛度一點也不輸給一般聯合性大展。
(圖片來源︰http://taiwan.cnet.com)
WWDC為「蘋果全球研發者大會」(Apple Worldwide Developers Conference)的簡稱,
每年定期由蘋果公司在美國加州舉行。大會主要的目的是讓蘋果公司向研發者們展示最新的軟體和技術。
(圖片來源︰http://t17.techbang.com.tw)
暴雪嘉年華(BlizzCon)是暴雪遊戲為《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》
等系列遊戲及玩家舉辦的一場遊戲盛典。
橘子自2002年參加TGS(Tokyo Game Show)以來,每年都會選擇一個重要電玩展參加,藉此展現橘子產品該年的成果。集團執行長Albert表示,今年原先也有考慮再去TGS,但由於日本去年發生嚴重海嘯,政府限電等不確定因素仍然存在,因此橘子決定今年不再前往TGS,而是以獨立舉辦大展的方式吸引全球媒體目光。
歷年橘子參與的展覽︰
2002 東京電玩展(Tokyo Game Show)
2003 台北電玩展(Taipei Game Show)
2004 中國國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)
2005 香港動漫電玩節(ACGHK,即 Animation-Comic-Game Hong Kong)
2006 東京電玩展(Tokyo Game Show)
2010 東京電玩展(Tokyo Game Show)
2011 香港動漫電玩節(ACGHK,即 Animation-Comic-Game Hong Kong)