這個部落格
從去年開播開始
常常跟大家聊核心概念
聊核心概念的重要性
聊核心概念如何產出
在談腳本製作之前
還想跟大家分享
『如何提你的核心概念』
各位幾乎都是遊戲的創作者或管理者
說明你的想法,讓團隊、讓客戶、讓長官明白,就是提案
提案是要讓大家理解你想表達的內容
提案的目的,是要進一步取得大家認同
提案的方法有很多種
今天跟大家分享的
是JWT在創意發想訓練中,最常用到的教材
也是最多廣告人與導演建議的方法
『明信片式的說明方法』
明信片式的提案方法
適合來說明一個宣傳概念,或是影片的概念,廣告的概念
而什麼叫明信片式的提案方法?
明信片,通常有個圖像、有收件人、有寄件人、有一段給收件人的文字
所以明信片式的提案法是:
圖像:核心概念的key visual
收件人:消費者
寄件人:產品
文字:你要跟消費者傳遞的訊息
舉一個例子
有個新的主機廠商,叫X-sony
推出了革命性的手把設計
主打的消費群是年齡層高、對遊戲不熟悉的消費者
核心概念是:任何年齡都容易操作的主機
那我們可以怎麼做這個概念的提案?
請看上圖
如果是我,運用明信片式方法來說明的話
『牆壁上的開關』是我的主視覺
用來說明『遊戲主機的操作, 就像按開關一樣容易』
再去細部說明整個構想之前
明信片式的提案方法可以幫你
用最簡短的文句,與一張圖
把一個概念在最短的時間說清楚
聽起來很像做廣告對不對^^
這不只是在做廣告
這是一個闡述想法的方法之一
來看這支Tera的官方Trailer
如果你是這支 PV的創作者
你會怎麼來提報這支PV的核心概念呢?
專欄作者
Bruce
曾擔任過國內外電視廣告製作、電影發行與戲院行銷、日本電通北京分公司創意比稿團隊、遊戲橘子內部導演,目前為日本遊戲橘子商品開發部 課長(section manager)