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Concept / 概念

2006年,Gamania 首度發行《橘人誌》,
歷經多年成長與轉型,《橘人誌》探討橘子文化,
注入獨特的創意思維,更結合橘子集團多元事業體產業內容,
創造屬於橘子的新觀點!

2006年,遊戲橘子首度發行《橘人誌》,歷經多年成長與轉型,《橘人誌》探討橘子文化,注入獨特的創意思維,更結合橘子集團多元事業體產業內容,創造屬於橘子的新觀點!

Sections / 單元

Feature 橘觀點
介紹及探討和橘子文化相關的內容

Laurels 橘榮耀
橘子人的傑出大獎

Columns 橘專欄
橘子人不得不知的各界觀察

Design 橘設計
橘子設計的品牌商品及贈品

Events 橘新聞
橘子人體現玩樂文化的各種活動

團隊 / Staff

發行人 Publisher 劉柏園 Albert Liu
總編輯 Editor-in-chief 陳秉良 Eric Chen
編輯團隊 Editor Team 橘子集團品牌中心 Gamania Brand Center
創意指導 Creative Director 張天捷 Jack Chang
發行 Publishing 橘子集團品牌中心 Gamania Brand Center

© 遊戲橘子數位科技股份有限公司 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.

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