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橘 觀點

《橘籽典 Gama Culture Zine》─橘文化的最強攻略

《橘籽典 Gama Culture Zine》─橘文化的最強攻略

「遊戲橘子Gamania」這個名字從90年代開始,便逐漸成為每個人成長過程的一部分,「便利商店、天堂、血盟、外掛、秒殺、楓之谷⋯⋯」這些不陌生的詞彙,帶起了一波

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2016.03.29
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2012 Summer School 夏日學園 開跑囉!

還記得去年參加Summer School的青少年嗎…… 他們靠著自己駕駛橘子勇氣號,衝破莎莉佳颱風成功返台,是否也激發你的夢想戰鬥力? Summer School一直希望除了前來參與的青少年都能夠有

橘公益
2016.03.29
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歡慶Summer School 夏日學園五周年!

遊戲橘子關懷基金會五歲了!今年基金會於9月7日在西門紅樓舉辦2013 Summer School夏日學園成果發表會,讓學員互相交流心得,會中並特別邀請學長姐和網路名人Terry分享實踐夢想的過程,鼓

橘公益
2016.03.28
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《信喵轉轉迷宮》預註冊活動開跑

天天登入抽超稀有喵武將 瘋糖數位宣布,由日本遊戲廠商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 所製作的「信喵」系列手機遊戲《信喵轉轉迷宮》即日起開放玩家預註冊,活動時間自即日起到201

台灣 橘新聞
2016.03.27
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打王無極限 年度首波最強!《新楓之谷》全新BOSS「破王-烏勒斯」蠻橫登場

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》今(24)日起推出年度首波最強全新BOSS「破王-烏勒斯」,採用最新2D骨骼動畫,搭配自然流暢戰鬥畫面,此外,最高可多達18位玩家攜手合作擊潰「破王-烏勒斯」,因此

台灣 橘新聞
2016.03.27
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經典NO.1射擊遊戲最狂首選! 《CSO2絕對武力Online 2》與美國實況主Angrypug邀你一起大喊「台灣南波萬!」

遊戲橘子由韓國NEXON研發製作、以美國Valve旗下的《Counter-Strike》系列為範本開發的第一人稱射擊遊戲《CSO2 絕對武力Online 2》以經典NO.1著稱,因此特別邀請到高喊「

台灣 橘新聞
2016.03.27
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UI 設計師 學習程式 語言經驗談(二)

距離上一篇:UI 設計師 學習程式 語言經驗談(一)大約有五個月了吧?!有沒有持續勤加練習呢?是否遇到什麼樣的困難?如果 學習程式 一切都順利,代表你天份異稟、有潛力。話不多說,我們今天就繼續往下一

UX經驗談 橘專欄
2016.03.27
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遊戲橘子攜韓遊戲大廠NEXON 再掀端遊新熱潮

端遊市場旋風再現!由遊戲橘子代理的線上第一人稱射擊遊戲大作《CSO2 絕對武力Online 2》,今(18)日正式公測上市,為端遊市場注入強心針。《CSO2 絕對武力Online 2》公測正式版,除

台灣 橘新聞
2016.03.26
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「棋」勢進駐!《召喚圖板》成功驚艷2016台北國際電玩展

由遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》於甫於1月26日宣布推出Android、iOS、Playphone三大平台正式版後,並正式首次進入「2016台北

台灣 橘新聞
2016.03.26
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眾星雲集 作夥起笑!全民互動3D手遊《五四三國誌》Android、iOS雙平台正式版趣味登場

橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技取得中國上海美峰數碼科技系列大型3D三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》今(1)日推出Android、iOS雙平台正式版與台港地區玩家一起互動,除了獨創「雙戰

台灣 橘新聞
2016.03.24
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2011基金會帶領青少年,啟動作夢的勇氣

▲基金會今年特別邀請了Janet與彥博來為Summer School的學員們加油打氣! 橘子關懷基金會自2008年成立以來,一直鼓勵台灣青少年用力作夢、用力做自己,但是要鼓勵後e世代青少年踏出夢想的

2011 橘公益
2016.03.24
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勇氣課程三部曲之一:72小時966公里的試煉「橘子勇氣號」出航

勇氣課程三部曲之一: 今年的夏日學園以勇氣為主軸,用「橘子勇氣號」作為夢想啟航的第一步,10位青少年駕駛無動力帆船「橘子勇氣號」,憑藉著自己的力量,從香港航行到台灣。學員們的學習技能包括專業航海知識

2011 橘公益
2016.03.24
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勇氣課程三部曲之二: 跨出舒適圈,野外集訓啟發夢想的勇氣

▲「團體溝通」是勇氣教育中相當重要的一環! 大自然可以教會我們許多事情,包括帶領我們發現從未發現的自己。 為期5天、跋山涉水的野外集訓課程,將帶領青少年從全方位體驗野外生活中邊玩邊學習,從溯溪與獨木

2011 橘公益