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橘 專欄

這個網站有點鬧又有點可愛── 專訪《GAMA25線上展》網站設計師李明

這個網站有點鬧又有點可愛── 專訪《GAMA25線上展》網站設計師李明

《卡關・闖關:GAMA25線上展》11月正式上線,一推出便引起話題,打開網站,可愛又復古的點矩陣視覺畫面,帶使用者搭上時光機回到往昔。其網站設計的幕後功臣,正是

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「去你的南極Go!Go!South Pole」大放異彩!橫掃國內外指標性設計大獎!

「去你的南極Go!Go!South Pole」大放異彩!橫掃國內外指標性設計大獎!

橘子關懷基金會攜手格式設計展策團隊共同策劃的「去你的南極Go!Go!South Pole」特展在國內外大放異彩,除了奪下得獎機率僅0.8%的「2020德國紅點設

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2015.09.01
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電子貨幣的革命家:GASH

有想過嗎?當你睜開眼睛開始新的一天,從出門搭車通勤、逛街購物、吃飯聚餐,只要一支手機就能搞定。從此以後我們不再需要再帶著笨重的零錢、厚厚的紙鈔、甚至是多到分不清是哪家銀行發行的塑膠卡片,就能進行付費

VOL. 71 橘觀點
2015.09.01
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Gamania X樂利jollywiz 品牌Workshop

大家都知道跨境電商的領導品牌─樂利jollywiz在去年年底加入了遊戲橘子集團。為了歡迎優秀的樂利加入我們橘子大家庭,並且能以身為橘子的一份子、作為橘子人為榮,這天(5月26日)特別安排了一場由品牌

台灣 橘新聞
2015.09.01
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揭密跨境電商:樂利

就在去年11月,熟悉兩岸通路及電商,曾屢屢榮獲服務商大獎的樂利數位科技正式加入橘子集團,為集團再添新戰力,成為集團的一大重點事業體,拓寬了橘子的版圖格局。 樂利與橘子的淵源 樂利與橘子集團有很深的淵

VOL. 71 橘觀點
2015.09.01
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感謝近萬名玩家支持 「《新楓之谷X》10週年紀念展」圓滿落幕

作為台灣線上遊戲免費制的先鋒者,遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》已於7月25日至26日在松山文創園區三號倉庫舉行「《新楓之谷X》10週年紀念展」,現場打造近千隻「菇菇寶貝」的小花園、同時展出近二米

台灣 橘新聞
2015.09.01
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跨屏新媒體:酷瞧

隨著行動裝置及網路的快速發展,透過行動裝置我們可以隨時隨地獲得最即時、最多元化的內容。人們不再只是固定的在定點接收訊息,而是花更多的時間使用行動裝置,趁著移動或等待的空檔瀏覽少量、簡短的訊息內容,並

VOL. 71 橘觀點
2015.09.01
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上海樂利勇奪兩項淘拍檔大獎

7月29日,杭州阿里巴巴西溪園區舉辦了一場名為「2015上半年淘拍檔授牌暨服務市場新品牌發表會」的徵選活動。與歷屆鄉比,這次淘拍檔是歷史最久、評選標準最嚴苛的一次評選。除了以往就列入評選的數據實力項

橘榮耀
2015.09.01
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創業者的共生與共創:群募貝果

一個人無法完成的夢想,提出你的計畫,集合大家的力量就有可能完成。近年來興起的群眾募資平台,扮演著媒合資金需求者以及贊助者的角色,幫助眾多身懷夢想,富有好點子、好創意卻苦無資金的人們完成他們的計畫。在

VOL. 71 橘觀點
2015.09.01
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「十年磨一劍」騰訊的用戶體驗發展

使用者體驗、使用者研究一詞近來炒得正熱,似乎每個公司一定要徵幾個相關職位,UX/UI 設計師等職缺如雨後春筍般接連冒出,究竟這些職缺工作內容是否與職稱頭銜相符,相信身為設計人都心裡有數。悠識舉辦的

UX經驗談 橘專欄
2015.09.01
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《時代雜誌》擁抱社群,化品牌危機為助力

美國《時代雜誌》(Time Magazine)為當代最具地位及影響力的刊物品牌,其高水準的封面照片成為經典的更是不為少數。然而,在今年8月17號出版雜誌封面卻跌破大家的眼鏡,慘遭外界評論為最糟糕的封

品牌觀察 橘專欄
2015.09.01
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《深夜加油站遇見蘇格拉底》Way of the Peaceful Warrior

每個人心中都住著一個蘇格拉底,藉由探索了解自我的歷程,進而獲得心靈的滿足,更專注於「此刻」,亦即「當下」與「這裡」的概念。男主角透過與蘇格拉底的對話,學會如何審識自己,了解過去與未來不再重要、想著失

橘子推薦 橘專欄
2015.09.01
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東京新景點?能辨識你是哪國人,解決觀光客語言困擾,還能創造消費的互動櫥《ainz & tulpe Looks》

關於日本人普遍英文不好的這件事,已經是國際認證了吧。但,倒無損於絡繹不絕來自世界各地觀光客到此一遊的意願。 多年前,我在東京某個月台要去某個地方,找著一位站務人員,指著地圖,用我破破的英文問他「我要

橘專欄 行銷趨勢
2015.09.01
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「諸神之宴」開動了!《龍族撲克》首度推出台版專屬地城「寶藏獵人」首部曲

遊戲橘子代理的日本手遊強作《龍族撲克》本週六(30日)及週日(31日)兩天首度推出台版專屬地城「寶藏獵人」,第一波主打地城「諸神之宴」是由全希臘神祇所打造的專屬副本,迎戰的層級將會越來越高,玩家更需

台灣 橘新聞
2015.08.21
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《口袋楓之谷》愛的回歸引領亮麗成績!

遊戲橘子旗下蜂玩娛樂代理、韓國著名遊戲開發商 NEXON 開發的《口袋楓之谷》於8/6已於台港Google Play及 App Store雙平台同步正式上架!期待已久的台港澳玩家立即「楓」湧下載,創

橘新聞 香港
2015.07.23
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傳遞夢想價值!橘子改變社會的挑戰

橘子人天生擁有挑戰熱血,從前挑戰市場,創造線上遊戲的風潮;現在挑戰未來,進階網路旗艦公司為人們帶來美好生活。從一個小工作室開始,橘子因為敢於做夢,敢於挑戰,才能走到今日的里程。長大的橘子希望能貢獻己

VOL. 70 橘觀點
2015.07.17
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勇氣課程三部曲之一:72小時966公里的試煉「橘子勇氣號」出航

勇氣課程三部曲之一: 今年的夏日學園以勇氣為主軸,用「橘子勇氣號」作為夢想啟航的第一步,10位青少年駕駛無動力帆船「橘子勇氣號」,憑藉著自己的力量,從香港航行到台灣。學員們的學習技能包括專業航海知識

橘觀點
2015.07.06
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2011 Summer School夏日學園勇氣豐收–成果發表會

誰說我們沒有勇氣!--夏日學園勇氣大收割 九月十五日下午,中秋剛過,橘子的員工餐廳「普橘島」擠進了將近十多位大學生。他們沒有像其他大學生一樣,收心準備開學,反而七嘴八舌地地回味著今年暑假在Summe

橘觀點
2015.07.06
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遊戲橘子關懷基金會‧繼續翱翔

遊戲橘子是一個夢想的集合體,匯聚了執行長Albert、橘子人們的夢想,更乘載了許許多多其他社會大眾的夢想。 成立十幾年、不斷地接受許多外界的支持、幫助的遊戲橘子,開始反思、期許自己能夠有更集中資源、

橘觀點
2015.07.06
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基金會勇氣推手

專訪遊戲橘子關懷基金會董事長 Albert 作為橘子大家長的Albert,在今年基金會Summer School的活動上看到了新一代青少年的堅持與勇氣──而這樣的精神,不只是遊戲橘子關懷基金會想要傳

橘觀點