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G!VOICE VOL.49 橘子不思議的新發現

2012 Summer School 夏日學園 開跑囉!

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還記得去年參加Summer School的青少年嗎…… 他們靠著自己駕駛橘子勇氣號,衝破莎莉佳颱風成功返台,是否也激發你的夢想戰鬥力? Summer Schoo

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《Core Blaze》 一道來自遊戲橘子核心的研發烈焰

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《Core Blaze》一道來自遊戲橘子核心的研發烈焰 近幾年來,橘子不斷挹注資源在研發自製遊戲,打造出多款風格迥異的線上遊戲,進軍全球遊戲市場。其中,以《Co

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橘子世界心漫遊

橘子世界心漫遊

說起我們的橘子集團,無論是軟硬體設備或是辦公室設計一切都是以人性化為出發點,為了讓橘子人有良好的工作情緒,因此在環境上不斷地改善、精益求精,務必使橘子人在工作時

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圖形與符號─傳達界面情感與功能的元素

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生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的辨識與溝通。在界面設計中符號用以代表功能、引導、說

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P&G – 母親 + 2012倫敦奧運

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母親節到了,P&G(Procter & Gamble)身為2012倫敦奧運的合作者,最近釋出了一支跟母親有關的廣告,廣告的開頭在天剛亮的清晨,母

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犬的記憶

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日本攝影大師-森山大道首部中文版自傳式作品       橘人誌推薦:   「高反差、粗粒子、模糊、晃動、失焦的強烈黑白攝

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為什麼廣告紅了,卻讓人記不住品牌?

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這幾天(5/5)在臉書上廣為流傳一張平面廣告,內容是一張全家福的沙龍照,爸爸帥、媽媽正,但小孩似乎沒遺傳到父母的好基因,不但長相平凡無奇,而且三個小孩一看就知道

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憤怒的鳥的影片,總是讓我發笑!

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阿姆斯壯說「我的一小步,是人類的一大步」,現在憤怒的鳥來到宇宙,當他被彈出彈弓的那一刻,會說什麼?會奸笑嗎?會掉毛嗎? 憤怒的鳥的影片,從沒讓我失望,總是讓我發

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競技形象識別設計展

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▲SPACE 17 特別報導  Athletic Design Exhibition 衣服、運動鞋、帽子……等,是我們支持運動賽事不可或缺的要件,特別是運動明星

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遊戲橘子研發大作《Core Blaze》 6月7日於美國洛杉磯舉行媒體試玩會   最新開發內容釋出 新版本官方網站同步公開

遊戲橘子研發大作《Core Blaze》 6月7日於美國洛杉磯舉行媒體試玩會 最新開發內容釋出 新版本官方網站同步公開

遊戲橘子研發團隊傾力製作,次世代Unreal Engine 3開發、高自由度3D動作遊戲《Core Blaze》,繼去年於2011 Gamania Game S

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2016.03.29

2012 Summer School 夏日學園 開跑囉!

還記得去年參加Summer School的青少年嗎…… 他們靠著自己駕駛橘子勇氣號,衝破莎莉佳颱風成功返台,是否也激發你的夢想戰鬥力? Summer School一直希望除了前來參與的青少年都能夠有

橘公益
2015.06.23

《Core Blaze》 一道來自遊戲橘子核心的研發烈焰

《Core Blaze》一道來自遊戲橘子核心的研發烈焰 近幾年來,橘子不斷挹注資源在研發自製遊戲,打造出多款風格迥異的線上遊戲,進軍全球遊戲市場。其中,以《Core Blaze》最受到歐美媒體注目。

橘專欄 遊戲觀察
2014.07.17

橘子世界心漫遊

說起我們的橘子集團,無論是軟硬體設備或是辦公室設計一切都是以人性化為出發點,為了讓橘子人有良好的工作情緒,因此在環境上不斷地改善、精益求精,務必使橘子人在工作時能夠思慮清晰、身心舒暢、心曠神怡、創意

橘觀點
2014.07.17

圖形與符號─傳達界面情感與功能的元素

生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的辨識與溝通。在界面設計中符號用以代表功能、引導、說明,並傳遞界面的情感,透過我們的感官接

UX經驗談 橘專欄
2014.07.17

P&G – 母親 + 2012倫敦奧運

母親節到了,P&G(Procter & Gamble)身為2012倫敦奧運的合作者,最近釋出了一支跟母親有關的廣告,廣告的開頭在天剛亮的清晨,母親們輕聲喚起熟睡中的孩子,準備早餐、送

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17

犬的記憶

日本攝影大師-森山大道首部中文版自傳式作品       橘人誌推薦:   「高反差、粗粒子、模糊、晃動、失焦的強烈黑白攝影,是大眾對於森山大道作品的第一印象,

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17

為什麼廣告紅了,卻讓人記不住品牌?

這幾天(5/5)在臉書上廣為流傳一張平面廣告,內容是一張全家福的沙龍照,爸爸帥、媽媽正,但小孩似乎沒遺傳到父母的好基因,不但長相平凡無奇,而且三個小孩一看就知道是同一家工廠出品,就像同一個模子刻出來

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.17

憤怒的鳥的影片,總是讓我發笑!

阿姆斯壯說「我的一小步,是人類的一大步」,現在憤怒的鳥來到宇宙,當他被彈出彈弓的那一刻,會說什麼?會奸笑嗎?會掉毛嗎? 憤怒的鳥的影片,從沒讓我失望,總是讓我發笑!3月22日推出的「憤怒的鳥:太空版

廣告評論 橘專欄
2014.07.17

競技形象識別設計展

▲SPACE 17 特別報導  Athletic Design Exhibition 衣服、運動鞋、帽子……等,是我們支持運動賽事不可或缺的要件,特別是運動明星的穿著、舉止,常是運動迷們仿效的對象,

台灣 橘新聞
2014.07.17

遊戲橘子研發大作《Core Blaze》 6月7日於美國洛杉磯舉行媒體試玩會 最新開發內容釋出 新版本官方網站同步公開

遊戲橘子研發團隊傾力製作,次世代Unreal Engine 3開發、高自由度3D動作遊戲《Core Blaze》,繼去年於2011 Gamania Game Show獲得媒體高度評價後,遊戲橘子看好

台灣 橘新聞
2014.07.17

相約動物園,一起熱情開戰!

▲2012年柑盃特別報導   2012年第17屆的集團總部運動會--「動柑橘樂園」,在北台灣的市立動物園熱情展開。運動會這天也是橘子的Family Day,慣例舉辦在星期六的原因,便是希望

台灣 橘新聞
2014.07.17

2012 Summer School 夏日學園 開跑囉!

還記得去年參加Summer School的青少年嗎…… 他們靠著自己駕駛橘子勇氣號,衝破莎莉佳颱風成功返台,是否也激發你的夢想戰鬥力? Summer School一直希望除了前來參與的青少年都能夠有

台灣 橘新聞
2014.07.17

繽紛《喵樂園》!創造專屬自己的新天堂樂園

▲想當遊樂園大亨,《喵樂園》能實現你的願望喔!   遊戲橘子即將在6月Facebook推出的新款遊戲《喵樂園》,由玩家擔任遊樂場大亨,挑戰個人的經營技巧!在《喵樂園》裡有各式各樣遊樂設施供

台灣 橘新聞
2014.07.16

發現橘子543

往往一個偉大的發明或發現,起因都是來自於生活中細微末節的小事;有時候心裡頭烏雲密布一片,但當瞥見桌上那隻可愛公仔的傻氣笑臉,卻能幫助你一掃陰霾! 生活中很多事物總是能為你帶來靈感、引發情感,橘子裡五

橘觀點
2014.07.16

跟著橘子上班去

每天從溫暖的家出發,到橘子上班之間,幾乎多數人天天走的是一樣的路線,然而雖說路線相同,但因為心情或是天候影響,甚者是某一個與你擦肩而過的路人給你的一絲微笑,種種因素加乘下,都會讓眼前的風景大不相同!

橘觀點
2014.07.16

橘人大探索

身為橘子人,獨一無二是大家共同的特點,走一趟橘子總部,無論是花美橘、輕功橘、文藝橘、音樂家橘、偏執狂橘……想要什麼橘這裡都有! 有首歌是這麼唱的:「你說我像橘,捉摸不定,其實你不懂橘的心……」正因為

橘觀點