這絕對是集團的第一次,同時也是具有重要意義的一次。由集團品牌中心所策劃的「playwork Campaign」正式於今年的3月21日盛大展開。除了在台北、香港、
▲創意中心 概念設計 偉人在2001年加入橘子前,原本在澳洲迪士尼待了六年,回來台灣工作後又陸續做了兩年多的動畫設計師,不過由於想嘗試新的東西,剛好做模型又是他
▲GTW遊戲營運一部 副理 只要對橘子人稍微有點了解,大概都知道台灣橘子的營運單位總是眾多部門裡頭玩得最瘋狂最兇的一個。道理是為什麼呢?是因為平常所處的壓力
僅此一家、絕無分號,成立於1997年3月、位在巴黎第一區Saint-Honoré街的潮流地標:collette,絕對是全世界最酷、最前衛的時尚潮店。結合生活、文
一個遊戲公司的社會責任?一個遊戲公司對社會的重要性是什麼? 日本發生地震到今天第五天 限電措施開始衝擊生活與工作 在日本各大遊戲網站 數個遊戲營運商已經提出因應
上個月,日本發生了史無前例的「311震災」,讓全世界所有人無不為日本與其民眾祈禱與加油。而集團內的所有橘子人更是在得知消息的那刻心繫著日本橘子,不少人直接透過L
賓士汽車Mercedes Benz創立125年以來,一直致力於創造安全的駕駛空間,除了開發出安全氣囊、籠形車體等被動安全系統之外,這些年更不斷研發改進,提出更高
今年的 GDC (Game Developer Conference) 二月底三月初又在 San Francisco Moscone Center展開。人因設計
這絕對是集團的第一次,同時也是具有重要意義的一次。由集團品牌中心所策劃的「playwork Campaign」正式於今年的3月21日盛大展開。除了在台北、香港、東京、首爾、上海、北京、洛杉磯、阿姆斯
▲創意中心 概念設計 偉人在2001年加入橘子前,原本在澳洲迪士尼待了六年,回來台灣工作後又陸續做了兩年多的動畫設計師,不過由於想嘗試新的東西,剛好做模型又是他從小到大的樂趣,2003年他向主管提出
▲GTW遊戲營運一部 副理 只要對橘子人稍微有點了解,大概都知道台灣橘子的營運單位總是眾多部門裡頭玩得最瘋狂最兇的一個。道理是為什麼呢?是因為平常所處的壓力真的很大嗎?遊戲營運一部副理傅小怡(傅
▲研發長室資深研發監督 如果「遊戲」等於「玩樂」,那麼在橘子裡負責開發遊戲的RD部門,他們每天的工作就可以稱之為是製造玩樂的過程。只不過這樣的「玩」必須是專業,這樣的玩其實是「有意識」的
僅此一家、絕無分號,成立於1997年3月、位在巴黎第一區Saint-Honoré街的潮流地標:collette,絕對是全世界最酷、最前衛的時尚潮店。結合生活、文化、設計、音樂、美學、潮流、時尚、美食
一個遊戲公司的社會責任?一個遊戲公司對社會的重要性是什麼? 日本發生地震到今天第五天 限電措施開始衝擊生活與工作 在日本各大遊戲網站 數個遊戲營運商已經提出因應限電措施,會不定期關閉遊戲伺服器 也有
上個月,日本發生了史無前例的「311震災」,讓全世界所有人無不為日本與其民眾祈禱與加油。而集團內的所有橘子人更是在得知消息的那刻心繫著日本橘子,不少人直接透過Lync系統,即時關心著日本橘子當地的狀
橘子旗下超「萌」重量級線上遊戲《幻月之歌》3月封測內容相當豐富,官方也推出了七龍珠的「若本規夫」和惡作劇之吻的「後藤萌」兩位聲優配音,遊戲創角色時玩家可以自由選擇喜愛的聲優,不但讓遊戲
賓士汽車Mercedes Benz創立125年以來,一直致力於創造安全的駕駛空間,除了開發出安全氣囊、籠形車體等被動安全系統之外,這些年更不斷研發改進,提出更高等級的安全概念,發展一系列主動安全的預
今年的 GDC (Game Developer Conference) 二月底三月初又在 San Francisco Moscone Center展開。人因設計中心很幸運得以趕上這場集合全球遊戲設計
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