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趣你的世界! beanfun! 帶路,翻轉宅經濟

在台灣,一想到遊戲營運的好手就會想到橘子,深耕遊戲產業多年、橘子擁有多年實力背景以及資源,遊戲用戶的累積,就反映在 beanfun! 的流量之中。橘子起初的 beanfun! 是個遊戲入口網站,將旗下的遊戲串流整合,為多款熱門遊戲提供線上單一帳戶登入及便利金流機制;無論是要認證遊戲或是購買 GASH 點數,只要一個帳號,便可以輕鬆切換、登入所有已註冊的遊戲,開啟屬於自己的玩樂王國。beanfun! 在 2018 年進化,除了強化遊戲服務,還將「票劵、通訊、社群、電商、金流及線上會員卡服務」等七大功能都收進 APP 裡,只要點開 APP,等於開啟了生活應用連結點,也打開全方位的生活無限場景。

▲ beanfun! 的多元功能,打開生活的無限場景

橘子集中火力,以遊戲用戶為市場破口

台灣 2018 年開始進入「Gaming 3.0」時代,從注重產品規格的 1.0 時代,到關注產品設計與遊戲社群的 2.0 時代,今邁入環繞「用戶體驗」的生態體系的Gaming 3.0 時代。亦即只專注於優化遊戲本身,對於產品後續帶來的效益必定受限,需從線上到線下延伸更多的樂趣,將觸角延伸到用戶的娛樂週邊功能。

現在的 beanfun! 的多元功能,展現全開放的生態系。從線上到線下,不斷的強化用戶體驗, 即 beanfun! 要成為能滿足玩家生活的行動入口。橘子集團執行長Albert也提到,「做得跟對手像,甚至更強,已經不夠了,重點是差異化。」因此 beanfun! 先以遊戲用戶為核心,提供遊戲玩家各式類型的相關服務,如樂點(GASH)、虛寶交易功能等。

除了產業結構的變化,對於橘子來說,要掀起市場的波瀾,對玩家說話能引起更多關注,從熟悉的遊戲市場進場是最有效的。橘子有 20 幾年端遊、手遊的營運經驗,累積的資源更多,對於遊戲族群的掌握也更加清晰。橘子的線上遊戲用戶族群很大一部份的是 7、8 年級生,這群數位科技的早期採用者,誕生於網路的世代,不斷的受到新事物的衝擊,從撥接上網到寬頻、傳統按鍵型手機到智慧型手機,跟隨數位浪潮推進,使其天生喜愛追求新事物,雖然喜好更為流動難測,但愛嚐鮮冒險的特質,卻帶出更多消費體驗的商機。這對旨在創新與帶來樂趣的 beanfun! 來說更能產生共鳴。

▲數位科技的早期採用者對新的數位科技開放性更高

生活隨 beanfun! 而趣,打造更多的生活應用場景

想像一下,半夜在《天堂M》裡打活動副本,想起要儲值,GASH 卻剛剛好少了 50 點,來不及衝到超商,這時就可以直接到  beanfun!  聊天室裡請朋友轉點過來;換個場景,當你走在台北商圈,肚子卻餓了起來,想起了昨天在 beanfun!  裡的《揪票通》領到的餐廳優惠券,用完餐還能用前幾天參加  beanfun!  活動獲得的零用金付款,可以省下不少餐費,beanfun! 與商家合作的會員卡功能的集點優惠還可以下次使用!

 除了上述功能,為生活帶來便利,還有《魔力寶貝M》結合 beanfun! 打造的「魔力幫社交圈」,將打破玩家對於遊戲社群的想像,《魔力寶貝M》本身是一個款社交連結度相當高的手遊,透過 beanfun! 帳號登入並在遊戲中加入家族,beanfun! 會自動同步將玩家拉入聊天群當中,可以立刻與家族好友進行聊天,享受像是獲得稀有道具的「打寶通知」、尋找好友所在伺服器的「好友定位」及「訊息同步」等全面性的即時互動功能。讓即使沒時間登入而不在遊戲裡的家族成員也能夠用 beanfun! 連動獲得滿滿的參與感,加強遊戲的黏著度,也提高家族裡的親密度。

▲《魔力寶貝 M》將結合 beanfun! 創造「魔力幫社交圈」

讓 beanfun! 帶路,展開趣味橫生的更多未來

beanfun! 要開啟生活的無限可能,讓平常在 APP 裡一些看似普通不過的功能,把它放在 beanfun! 裡都能都變得很有趣。從年初的搶豬寶箱送現金的玩法、4月時別開生面地結合大甲媽祖遶境宗教活動、以及上述提及在 beanfun! 裡正在發生、或是即將要發生的景況,甚至到未來行銷團隊正在開發的創新寶箱功能,在不斷的嘗試與突破之下,beanfun! 的樂趣火花接二連三的與橘子的各項服務一起迸發。beanfun! 是一個全生活導向的APP,在橘子現在最強壯的時候應運而生,也是橘子轉型最關鍵的考驗,未來希望能夠集結更多的產業資源,「趣」到每個用戶的世界,創造出最好玩又有樂趣的生活場景!

▲beanfun! 帶路,將展開趣味橫生的更多未來