小人國運動會特別報導 2011年 柑盃橘勝戰!

2011年第16屆的柑盃–「橘勝戰」在小人國熱情展開!可惜天空不作美,下起滂沱大雨,但是這點雨滴可 […]
全橘總動員 華人第一位入圍葛萊美獎的設計師:蕭青陽

6月20日全橘總動員邀請到一位重量級嘉賓:蕭青陽設計師,人稱蕭大俠。他曾入圍過2005、2008、2009、2 […]
東遊與飛魚攜手辦「自製遊戲共識營」

東遊與飛魚雖分屬為「營運」與「研發」兩端,但所鑽研的遊戲卻都是以東方題材為主,於是在新專案成立時,兩方人馬決定 […]
《狩神伝》與可愛元靈一起展開菁英封測!

由橘子旗下果核數位研發的東方奇幻線上遊戲《狩神伝》,5月才於香港舉辦過封測,台灣隨即緊接著在6月16日至6月2 […]
GAMA CITY串起服務事業處的每顆心

對於部門活動的規劃與創意,平均年紀最小的服務事業處同仁似乎特別在行、也特別古靈精怪。除了橘子人熟悉的「制服日」 […]
乘風破浪小英雄,駕駛「橘子勇氣號」成功返台!

歷經72小時,966公里的航程,「橘子勇氣號」成功返台了!由遊戲橘子關懷基金會舉辦的夏日學園,今年的年度主軸為 […]
除了筆記本,Moleskine現在還有……

▲(圖片來源︰www.moleskine.com) 行動裝置這把火持續燒了幾年,別說是紙本雜誌被燒掉好幾本,現 […]
Alessi快樂鳥鳴壺 唱出一日美好的開始

設計評論家Donald Norman曾說:「產品具有好的功能是重要的;產品讓人易學會用也是重要的;但更重要的是 […]
消費者/Target/玩家/Consumer

做行銷的人,在乎消費者的購買決策,所以從消費者的生活形態、個性、環境等等要素,來推測評估是用電視廣告快打、還是 […]
三個傻瓜 ( 3 Idiots ) – 堅持追求卓越,成功自然找上你

玩酷總經理 Joyce: 「在現實的體制和名利中,我們常常忘了自己的熱情和夢想;在成長學習中,我們常常 […]
Jaime Hayón X丸若屋 的東西跨界啟示

如果「丸若屋」沒有找Jaime Hayón這等明星設計師來跨界合作,我想我可能到現在都還不知道「丸若屋」這三個 […]
Present your ideas 如何提你的核心概念

這個部落格 從去年開播開始 常常跟大家聊核心概念 聊核心概念的重要性 聊核心概念如何產出 在談腳本製作之前 還 […]