90期
▲好喜堂和「RAW」
你是否覺得藝術都是看
由遊戲橘子與日本 G
「時代在進步」這句話
走在秋意漸濃的街上,
由台灣遊戲橘子攜手韓
「去你的南極Go!G
橘子關懷基金會自20
89期
25年來,橘子致力於
今年受到疫情的影響,
在遊戲和電影等領域,
在歡慶25周年的時刻
▲同理(Emphat
你可能聽過買《法拉利
這一波影響全球的新冠
由遊戲橘子代理,韓國
品牌形象是由企業、流行文化、影響者和顧客所寫下的故
品牌故事是行銷品牌的必備技巧,創業故事經常被運用於
可別以為說故事只有「從前從前…」那麼簡單,生活上、
從前,故事多靠口耳相傳,人們聽媽媽的床邊童話、聽說
業務員說故事銷售產品,老師靠故事幫助教學,分析師用
1994年的夏天,湯瑪仕和同事正在休息室吃下午茶,