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橘 專欄

靠!為什麼我沒想到,一個小改變,就能提升品牌好感度

靠!為什麼我沒想到,一個小改變,就能提升品牌好感度

一個好創意通常都具有「簡單、一說就懂、不同人來執行都不會太離譜」的特性,今天這個案例,就是典型的例子,簡單到會讓你忍不住發出「靠!為什麼我沒想到」的讚嘆! 說起

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從修圖到擬真  觀察AI科技帶來的改變

從修圖到擬真 觀察AI科技帶來的改變

AI人工智慧,聽起來好像只在電影裡發生,但事實上,AI早已進駐我們的生活,甚至我們可以大膽假設每個人都使用過,只要你曾經使用過修圖APP,這些神奇的修圖效果其實

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《新零售藝術》從策展、行銷、陳列、服務教你最佳銷售秘訣

《新零售藝術》從策展、行銷、陳列、服務教你最佳銷售秘訣

▲圖片來源:https://www.buybook.tw/book-0010780186.htm 身在社群當道的世代,實體店面提供的不只是銷售,更是服務和體驗。

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封印解除!《新楓之谷》X《庫洛魔法使 透明牌篇》合作開催中

封印解除!《新楓之谷》X《庫洛魔法使 透明牌篇》合作開催中

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》首度與超人氣動畫《庫洛魔法使》展開跨界合作,推出一系列遊戲與網頁活動,玩家可以在活動網頁中體驗卡牌遊戲的樂趣,同時也可在遊戲內

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2014.07.04
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《末日少女》封測爆服爆好評!封測調查大公開

【橘子新聞】遊戲橘子最新國產網頁遊戲《末日少女》日前展開封測,一開機就引爆玩家登入熱潮,並且首日就迅速達到「爆衝伺服器」活動的最高目標,足以見得《末日少女》確實是備受玩家期待與喜愛的遊戲作品。根據此

台灣 橘新聞
2014.07.04
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首戰國際賽告捷!「橘子熊」LOL戰隊勇奪2013 WGT亞軍

【橘子新聞】遊戲橘子旗下電競隊伍「橘子熊」於今年4月成立LOL戰隊,並於6月15至16日參加WGT2013「電子競技大師賽」(World Gamemaster Tournament,簡稱WGT),首

台灣 橘新聞
2014.07.03
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《末日少女》更新計畫大公開!再添兩名隱藏夥伴

【橘子新聞】《末日少女》開發團隊為了感謝玩家的支持,特地透露未來更新規劃,越來越豐富的遊戲內容將陸續釋出,相信所有玩家一定會大呼期待! ▲末日少女研發團隊承諾將陸續釋出豐富的遊戲內容,答謝廣大玩家支

台灣 橘新聞
2014.07.03
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【2013天涼好個•橘】中秋晚會熱烈展開!

遊戲橘子集年度中秋盛會在9月13日熱鬧登場!戴著橘瓣面具的「橘面超人」和手握團扇的俏麗浴衣少女紛紛出現華中橋下,引起當地民眾一陣騷動!融合草地、音樂、花火三大元素超前衛中秋烤肉大會高潮迭起,有激烈遊

台灣 橘新聞
2014.07.03
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蝴蝶姐姐化身拳擊妮妮 熱鬧宣布《蠟筆小新Online》動感上市!

【橘子新聞】今夏最爆笑好玩的《蠟筆小新Online》8月15日動感上市,特別邀請到甜美可人的蝴蝶姐姐與搞笑功力十足的「蠟筆小新」,一同號召玩家即日上線加入「春日部市防衛隊」打擊惡黨。於活動現場,首度

台灣 橘新聞
2014.07.03
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歡慶Summer School 夏日學園五周年!

遊戲橘子關懷基金會五歲了!今年基金會於9月7日在西門紅樓舉辦2013 Summer School夏日學園成果發表會,讓學員互相交流心得,會中並特別邀請學長姐和網路名人Terry分享實踐夢想的過程,鼓

台灣 橘新聞
2014.07.03
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說故事專家!從動畫開發授權的迪士尼

談到知名虛擬角色,不得不讓人聯想到迪士尼!以一隻小老鼠為起點,現在迪士尼坐擁世界上最大的娛樂媒體版圖,成熟商業模式創造龐大利潤。近年IP(intellectual property)授權商機發燒,迪

橘觀點
2014.07.03
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Happy Moon Festival!月兔小橘人登場

關於月亮的故事說也說不完,還記得小時候月亮上可愛月兔的傳說嗎!當孩子們瞇著眼睛,指著月亮問大人,「兔子在哪兒?」模樣真是超可愛的!永遠愛玩、保有童心的橘子今年中秋以月兔小橘人面貌登場,讓這個童年記憶

2013 橘設計
2014.07.03
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橘子的授權版圖!謝姐談IP操作

看了超人、Hello Kitty、迪士尼、和憤怒鳥的成功案例,你是不是開始感受到IP(intellectual property)授權業務的驚人商機和影響力啦?其實,橘子內部也有IP授權業務的專家,

橘觀點
2014.07.03
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超人爭奪戰!從漫畫DC Comics談授權

    DC Comics是美國歷史最悠久的漫畫公司之一,旗下有上千名超級英雄。其中,風靡半世紀以上的超人,可以說是最長紅的超級明星!為了塑造這個英雄界的老大哥,DC Comic

橘觀點
2014.07.03
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授權界王牌!從商品起家的Sanrio

Sanrio(三麗鷗),是提到角色授權絕對不會錯過的公司,不同於超人或迪士尼由動漫故事塑造角色IP(intellectual property),Sanrio由產業端操作,廣泛授權商品,由通路建立消

橘觀點
2014.07.03
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遊戲授權新星!從APP竄紅的憤怒鳥

遊戲角色IP(intellectual property)通常難建立消費者認知度,熱度也不好維持。然而,憤怒鳥(Angry Birds)創下特例,一紅就紅了三年,授權遍及食衣住行各種商品,儼然颳起一

橘觀點
2014.07.03
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隨科技而進化的廣告製作,未來是?

演員喝冰紅茶時的表情,該如何演?穿著比挺西裝手裡握著Starbucks的廣告主代表,斯文而傲氣的說「紅茶的瓶身,再轉向鏡頭些,商品拍清楚點,我們的商品很好喝,請演員再演得更好喝些。」而站在一旁,穿著

廣告評論 橘專欄
2014.07.03
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數位時代的公關,正在改變

以往我們對公關的期待,就是邀請媒體記者參與我們精心策劃的活動,利用他們對議題的興趣,從而產生所謂的媒體免費報導,創造讓目標對象看到的機會,賺取廣大的媒體效益。   但到了數位時代,不僅行銷運作的方式

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.03
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當尚雷諾變成小叮噹

一遇上麻煩就向小叮噹哭訴求救的大雄,,瞧不起人的有錢阿福,霸道的技安,從日本北海道到沖繩,這不管是五年級到九年級,都記得的人物性格,被搬到TOYOTA的這一年度的廣告系列影片中了!   ト

廣告評論 橘專欄
2014.07.03
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源源不絕的太陽能充電廣告板

有時候在觀察品牌案例的時候,我們總是從品牌主的角度來看他們要表達的訊息。如果反過來想,一塊薄薄的太陽能發電板如果把它做成廣告板來打廣告,可以做成甚麼樣子呢?大家直覺可能會想到的是提供充電的「便利性」

品牌觀察 橘專欄
2014.07.03
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ROBOT KITTY未來樂園-機械Kitty微笑科技互動展

    G!VOICE推薦:   Hello Kitty角色授權上的一大躍進!這次不只是Hello Kitty樂園,而是Hello Kitty 「未來樂園」!未來樂園以

橘子推薦 橘專欄
2014.07.03
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從一個問題開始

常常有人問我一個問題:「什麼是UX Design?」   回答這個問題之前,我需要先說明一下,User Experience 是一個涉及許多不同領域的一門學問。包含軟硬體工程,視覺美術,互

UX經驗談 橘專欄