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橘 設計

【書摘】AI 未來 李開復博士深度解析人工智能未來十年趨勢

【書摘】AI 未來 李開復博士深度解析人工智能未來十年趨勢

▲AI·未來 人工智能一直是近幾年大家討論的熱門話題,鋼鐵人東尼和人工智慧電腦「賈維斯」的互動讓人稱羨,那麼這樣的情景有沒有可能發生在不久的將來呢?人類有可能從

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遇到時事,社群該不該跟風?

遇到時事,社群該不該跟風?

社群話題的汰舊換新速度極快,以往傳統電視廣告拍一支可以放一年,數位Banner做一款Resize成百百款起碼還能用一至兩個月,但在社群中,所謂的熱點話題保鮮期可

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《天堂M》最硬派全新職業「暗黑騎士」6月12日重磅登場!

《天堂M》最硬派全新職業「暗黑騎士」6月12日重磅登場!

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》,日前(6/5)舉辦全新職業暗黑騎士改版預告記者會,並同步釋出多項重大改版內容,6/12正式宣

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《全橘總動員》思考不能決定,我就去行動:郭泓志

《全橘總動員》思考不能決定,我就去行動:郭泓志

他是第四個登上美國職棒大聯盟的台灣選手,更為台灣人轟出史上第一支在大聯盟的全壘打。他在2018年球季結束後從中華職棒引退,一舉一動仍是球迷關注焦點。生涯中多次開

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2014.07.17
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圖形與符號─傳達界面情感與功能的元素

生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的辨識與溝通。在界面設計中符號用以代表功能、引導、說明,並傳遞界面的情感,透過我們的感官接

UX經驗談 橘專欄
2014.07.17
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橘子人生產線-普橘島新櫥窗亮相!

不知道橘子人最近進出普橘島有沒有發現,普橘島的櫥窗煥然一新了! 橘子人是怎麼產生的呢?橘子人都吃什麼?看甚麼樣的展覽?上什麼樣的運動課?來一趟普橘島這個提供養份給橘子人的地方,就可以一目了然屬於橘子

台灣 橘新聞
2014.07.17
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P&G – 母親 + 2012倫敦奧運

母親節到了,P&G(Procter & Gamble)身為2012倫敦奧運的合作者,最近釋出了一支跟母親有關的廣告,廣告的開頭在天剛亮的清晨,母親們輕聲喚起熟睡中的孩子,準備早餐、送

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
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競技形象識別設計展

▲SPACE 17 特別報導  Athletic Design Exhibition 衣服、運動鞋、帽子……等,是我們支持運動賽事不可或缺的要件,特別是運動明星的穿著、舉止,常是運動迷們仿效的對象,

台灣 橘新聞
2014.07.17
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犬的記憶

日本攝影大師-森山大道首部中文版自傳式作品       橘人誌推薦:   「高反差、粗粒子、模糊、晃動、失焦的強烈黑白攝影,是大眾對於森山大道作品的第一印象,

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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未來集團辦公空間大公開

    品牌中心歡迎參觀   隨著集團組織功能愈趨齊全,遊戲橘子企業總部形象有所改變,愛玩的橘子除了要以玩樂開啟所有人的生活與視野外,更表現了領導者的專業自信,自201

台灣 橘新聞
2014.07.17
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瑞典,讓她的國民管理國家的推特帳號

如果台灣的觀光,交由如你我一般的平民百姓來主導推廣,你會怎麼做? 你心想,一個國家的觀光,影響著許許多多百姓生計,如此重大的任務,豈可不經由官方美化包裝、統一口徑,就輕易交由一般民眾來操作,那豈不亂

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.17
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遊戲橘子研發大作《Core Blaze》 6月7日於美國洛杉磯舉行媒體試玩會 最新開發內容釋出 新版本官方網站同步公開

遊戲橘子研發團隊傾力製作,次世代Unreal Engine 3開發、高自由度3D動作遊戲《Core Blaze》,繼去年於2011 Gamania Game Show獲得媒體高度評價後,遊戲橘子看好

台灣 橘新聞
2014.07.17
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廣告中口白與畫外音的渲染力

(圖片來源:http://www.getintunestupid.com/tag/madden-nfl-13)   有部電影,叫Any Given Sunday,中文名叫「挑戰星期天」,導

廣告評論 橘專欄
2014.07.17
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相約動物園,一起熱情開戰!

▲2012年柑盃特別報導   2012年第17屆的集團總部運動會--「動柑橘樂園」,在北台灣的市立動物園熱情展開。運動會這天也是橘子的Family Day,慣例舉辦在星期六的原因,便是希望

台灣 橘新聞
2014.07.16
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名主播眼中的電競 – 徐展元

徐展元,知名棒球主播,為國內少數能歷久不衰,且長久受到廣大的觀眾熱情支持的主播之一,相信只要看過職業或國際賽棒球轉播的朋友們,一定對他都不陌生吧?由於緯來電視台自電競三年起採用Live的方式,來直播

橘觀點
2014.07.16
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Boss Coffee的宇宙人溝通術

上班族,應該很少有人不喝咖啡的吧!不管你喜歡自己動手DIY,或是買現煮現泡的Starbucks,亦或是超商冰櫃的罐裝咖啡,每個人總是能從中找到滿足當下心情的點,可能是解癮、享受氣氛或是只為醒腦提神。

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.16
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《Web 戀姫†夢想》榮獲「Game Star遊戲之星」 國內自製遊戲最佳網頁遊戲類銀獎

  ▲遊戲橘子遊戲營運事業處經理徐顯昌(Ryan)代表領獎   2013年01月24日   【橘子新聞】由電腦公會主辦的「Game Star遊戲之星」票選活動於2012年12月1日開始起跑,在為期一

台灣 橘新聞
2014.07.16
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2012暑期最大遊戲盛會 「《beanfun!樂豆》夏日嘉年華」隆重開幕!

上萬玩家同歡 2012年08月04日 【橘子新聞】台灣最大遊戲入口網站《beanfun!樂豆》8月4日起連續兩天於台大體育館熱鬧引爆今夏最大遊戲盛會—「《beanfun!樂豆》夏日嘉年華」!上萬名玩

台灣 橘新聞
2014.07.16
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哇~橘子,不是人?!

橘子人究竟是什麼人?地球人?火星人?還是外星人?其實,橘子根本不是人!因為他們最帶種的三骨精神,讓他們異於常人,究竟三骨精神是什麼?在Gama Star眼中的橘子人長什麼模樣?身為橘子人的你,務必要

橘觀點
2014.07.16
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「Design Thinking」- 設計與眾不同的APP

耶誕節快到了,大家開始期待能收到什麼樣特別的禮物!禮物送來送去還不如自己想一個或自己做一個禮物還來的特別。2011年12月人因設計中心舉辦了小型X'mas Design Thinking活動,每個人

UX經驗談 橘專欄
2014.07.16
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《beanfun!樂豆》突破1,400萬會員 多款人氣網頁遊戲《式姬草子》、《星曲》、《奇樂Online》即日起上線

▲玩家可在《beanfun!樂豆》暢玩眾多人氣網頁遊戲   【橘子新聞】台灣最大遊戲入口網站《beanfun!樂豆》09月07日宣布會員數突破1,400萬人!遊戲橘子台灣區副營運長余欣怡指出,新增會

台灣 橘新聞
2014.07.16
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What is COURAGE!? 夢想島島主Albert專訪

    Albert:勇氣的元素-突破常態&付諸實踐   Albert:「我覺得勇氣需要幾個基本的元素,第一個就是,你必須勇於去設定一個突破自己常態的目標,簡單講就是你

2014 橘公益