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橘 設計

與你換換換不完? Swapub狂換派對來了!

與你換換換不完? Swapub狂換派對來了!

橘子集團旗下換物 APP,Swapub今年8月25日在台北創新中心,舉辦「Swapub 狂換派對」,這是首次以「交換」為主題的實體活動。Swapub團隊精心規劃

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2019《跑跑卡丁車》世界爭霸賽總決賽結果出爐 台灣隊伍「FORMOSA BEAST」奪下亞軍!

2019《跑跑卡丁車》世界爭霸賽總決賽結果出爐 台灣隊伍「FORMOSA BEAST」奪下亞軍!

遊戲橘子今年首度舉辦《跑跑卡丁車》世界爭霸賽,官方於8月初實體決賽中,選出「爆哥」、「睏平」、「爆蛋」、「蛇王」共4名選手披上台灣隊戰袍,前往南韓征戰。8/24

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橘子集團旗下江湖桔子宣布取得《小森生活》台港澳代理權

橘子集團旗下江湖桔子宣布取得《小森生活》台港澳代理權

橘子集團旗下江湖桔子 8/30 日正式宣布取得,由上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的市場綜合「經營養成+輕度RPG+社交」類型手機遊戲《小森生活》台灣、香港及澳門

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2019 HAPPY MOON FESTIVAL 你看,月亮Q BRICK出來了

2019 HAPPY MOON FESTIVAL 你看,月亮Q BRICK出來了

▲今年中秋節,Q BRICK化為一輪明月,靜靜在城市夜景的盒子裡發光 熱烈的夏日結束,是不是有點想喘口氣呢?中秋夜正適合和家人朋友相聚,吃美食、剝柚子賞月,聊天

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2014.07.21
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橘子人的榮耀時刻

在奧運之中,運動員們累積了多久的歲月努力,揮灑了多少汗水,獲得多少人的支持與鼓勵,才能獲得一個珍貴的獎杯。而在橘子集團中,每一個得來的榮耀和獎項也都是經過各單位橘子們共同努力出來的成果。研發單位努力

橘觀點
2014.07.21
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結合奧運年及女皇六十年登基大典的倫敦十公里公益路跑(British 10K London Run)

英國倫敦的七月八日下了一場雨,淅瀝嘩啦地,濕了一地、也濕了慢跑者一身。 ▲GEU-UK-Samantha Whale   今年的倫敦十公里路跑是非常特別的,摘逢2012年奧運及英國女皇的鑽

橘新聞
2014.07.21
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團結一致的旗幟精神

▲遊戲橘子品牌總監Ahbin 2012倫敦奧運,倫敦塔橋上高高掛上了奧運五大環的經典標誌,五大環的核心精神為五大洲的團結和友誼以及“奧林匹克大家庭”的概念,並且秉持著公平競爭的原則,排除文化差異和種

橘觀點
2014.07.21
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SPACE 17特別報導 所謂密度:DENSITY品牌展 帶你感受多種視野與實驗精神

今年7月底,隨著普橘島的遷移,SPACE17也從橘子總部大樓17樓來到1樓了。面對普橘島全新的環境,SPACE 17的展覽更帶來嶄新的面貌。搭配集團潮牌「DENSITY」的推出,SPACE 17首波

台灣 橘新聞
2014.07.21
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潮人大頭貼!不識此人,不是「潮」人

前言︰ 潮流潮流,先有「潮」才會有後面出現的「流」,而帶起世界各地「潮」的人,分別就是以下這幾個品牌與主理人。如果不認識這些大頭的話,那麼恐怕你離潮人還有一大段距離!《橘人誌》現在將品牌一併列入,有

橘觀點
2014.07.21
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GRAND OPENING 總部普橘島全新開幕!

餵飽橘子人的肚子、充飽橘子人的電力,讓橘子人更有氣質的「普橘島(gama island)」於7月25日在台北總部一樓重新開幕。全新的普橘島不僅空間比過去更加寬敞舒適、氣氛也越顯悠閒,整體所散發出來的

台灣 橘新聞
2014.07.21
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遊戲營運的致勝關鍵

奧林匹克的運動家精神,這股勇於挑戰、持續奮鬥、永不放棄並且追求榮耀的精神,在橘子各部門之中都展露無遺。而在第一線打仗的營運單位,更是每天思考著如何在市場中打一場勝仗,他們就像是橘子集團的菁英士兵,每

橘觀點
2014.07.21
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特別報導 ACGHK,Animation-Comic-Game Hong Kong 2011年第13屆香港動漫電玩節,熱情展開!

於香港會議展覽中心舉辦的「香港動漫電玩節」,每年都會吸引大量的動漫、電玩迷前來參觀,這是一場集合漫畫、動畫、電玩、玩具、模型的香港大型展覽。今年的活動於7/29-8/2展開為期五天的展覽活動,共有高

橘新聞 香港
2014.07.18
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數位時代的行銷戰爭

最近有越來越多的人問我:「對品牌主而言,數位時代的品牌行銷,到底是什麼?」。 在過去傳統的行銷,我們仰賴電視、報紙、雜誌、電臺廣播或是戶外看板,只要弄清楚這幾個媒體的特性,基本上就能在江湖上橫著走。

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.18
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書的寧靜氣味

“The smell of a freshly printed book is the best smell in the world”         &n

品牌觀察 橘專欄
2014.07.18
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創意,讓負面的,變成正面的

(圖片來源:http://www.casaoito.net/coca-cola-security-cameras)   對某些事物,我們心中有既成的刻版印象,比如紋身的一定也吸毒、染金髮的

廣告評論 橘專欄
2014.07.18
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《Web戀姫†夢想》超人氣戀愛公測 12位EX武將粉墨登場!

▲12名稀有武將一次盡出! 【橘子新聞】由遊戲橘子自製研發的網頁遊戲《Web戀姫†夢想》於封測期間廣受玩家歡迎與熱情回響,並於各大遊戲討論版引爆熱烈討論,遊戲排行榜亦擁有名列前茅的排名佳績。9月5日

台灣 橘新聞
2014.07.18
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2012 Gamescom 《Core Blaze》榮獲線上遊戲最佳戰鬥系統殊榮

▲Mmorpgitalia網站主編Mattia Lehmann(圖右)親自頒發《Core Blaze》獲得的線上遊戲最佳戰鬥系統獎項給William(圖左)。 2012年歐洲最大的電玩展Gamesc

橘新聞
2014.07.17
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圖形與符號─傳達界面情感與功能的元素

生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的辨識與溝通。在界面設計中符號用以代表功能、引導、說明,並傳遞界面的情感,透過我們的感官接

UX經驗談 橘專欄
2014.07.17
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橘子人生產線-普橘島新櫥窗亮相!

不知道橘子人最近進出普橘島有沒有發現,普橘島的櫥窗煥然一新了! 橘子人是怎麼產生的呢?橘子人都吃什麼?看甚麼樣的展覽?上什麼樣的運動課?來一趟普橘島這個提供養份給橘子人的地方,就可以一目了然屬於橘子

台灣 橘新聞
2014.07.17
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P&G – 母親 + 2012倫敦奧運

母親節到了,P&G(Procter & Gamble)身為2012倫敦奧運的合作者,最近釋出了一支跟母親有關的廣告,廣告的開頭在天剛亮的清晨,母親們輕聲喚起熟睡中的孩子,準備早餐、送

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
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競技形象識別設計展

▲SPACE 17 特別報導  Athletic Design Exhibition 衣服、運動鞋、帽子……等,是我們支持運動賽事不可或缺的要件,特別是運動明星的穿著、舉止,常是運動迷們仿效的對象,

台灣 橘新聞
2014.07.17
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犬的記憶

日本攝影大師-森山大道首部中文版自傳式作品       橘人誌推薦:   「高反差、粗粒子、模糊、晃動、失焦的強烈黑白攝影,是大眾對於森山大道作品的第一印象,

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