掌生穀粒值得掌聲鼓勵的好米

這幾年「MIT」突然成為一個各大品牌在行銷上管用的標語,以往國人喜歡買舶來品︰包括義大利、德國、 […]
怎麼BRIEF遊戲給玩家?

在一個整體行銷策略中,每一個時間點,每個行銷工具要達成的目的都不一樣,要引起消費者注意、讓消費者記住、促進購買 […]
書的寧靜氣味

“The smell of a freshly printed book is the best smell […]
創意,讓負面的,變成正面的

(圖片來源:http://www.casaoito.net/coca-cola-security-camera […]
《Web戀姫†夢想》超人氣戀愛公測 12位EX武將粉墨登場!

▲12名稀有武將一次盡出! 【橘子新聞】由遊戲橘子自製研發的網頁遊戲《Web戀姫†夢想》於封測期間廣受玩家歡迎 […]
2012 Gamescom 《Core Blaze》榮獲線上遊戲最佳戰鬥系統殊榮

▲Mmorpgitalia網站主編Mattia Lehmann(圖右)親自頒發《Core Blaze》獲得的線 […]
數位時代的行銷戰爭

最近有越來越多的人問我:「對品牌主而言,數位時代的品牌行銷,到底是什麼?」。 在過去傳統的行銷,我們仰賴電視、 […]
橘子中的奧林匹克精神

一直以來,每四年奧運會都是世界注目的焦點,來自世界各國的運動好手齊聚一堂,追求「更快、更高、更強」的境界,為了 […]
選擇越多真的越好嗎??

圖片來源:http://www.hidabroot.org 現代的網站設計越來越走向網頁設計簡潔,但內容卻要求 […]
科技結合文化與創意的未來

由文化出發 由創意發酵 由科技完整 21世紀以來,各界一同追求的目標,就是科技與人性間的和諧,從單方面的 […]
高科技帶來的運動新世界!

最近看到一則新聞,著實讓我嚇了一跳-「台灣已締造兩項了不起的世界紀錄,那就是今年(2012)共舉辦了49場馬拉 […]
橘子世界心漫遊

說起我們的橘子集團,無論是軟硬體設備或是辦公室設計一切都是以人性化為出發點,為了讓橘子人有良好的工作情緒,因此 […]