首次在橘子總部舉辦的
▲創意中心 概念設計
2008年橘子關懷基
橘人誌:慶祝遊戲日,
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▲GTW遊戲營運一部
2011年2月25日
▲研發長室資深研發監
當橘子有同事生日時,
一個原本沒有生命的塑
設計評論家Donal
做行銷的人,在乎消費
玩酷總經理 Joyc
上個月,日本發生了史
橘子旗
光輝璀璨的10月,《
▲GHQ-CSO-J
經過兩年多的準備,橘子集團轉型的陣勢底定,透過媒體
創新全生態,高應變的匯聚空間 「與其說要幫橘子設計
「這間公司除了人,其他東西都很便宜」人力資源總監L
「橘子缺人嗎?我也想去你們公司上班!」這是看過橘子