開頭想以《小王子》的作者聖修伯里曾言,「面對未來,你的任務不是預見它,而是實現它」這句話與大家分享,現在的生活可能相較前兩年有很大的改變,而當這些非日常成為日常
生活和職場受到疫情影響,突如其來的變化令人措手不及,新的挑戰在線上展開,讓我們深呼吸一下,專注自己擁有的資源、檢視周遭的狀況,就會發現一切仍在掌控之中,甚至還可
“Life is a game we play.”生活即遊戲是橘子人的哲學,而在啟動遊戲、經歷失敗和尋找勝利方程式的過程中,鑽研攻略是重要的一個步驟——他人的成
當我們的生活和職場受到疫情影響,突如其來的變化令人措手不及,但就像其他人生中突如其來的挑戰,也許當我們深呼吸一下,專注在自己擁有的資源、靜下心檢視周遭的狀況,就
▲白雪皚皚平安夜,小橘人化身麋鹿(小橘鹿),齊聚聖誕佳節 在聖誕節,相傳有紅鼻子的馴鹿「魯道夫」,發光的紅鼻能引領雪橇大隊與聖誕老人,分送令人雀躍的聖誕禮物。小橘人這次化身小橘鹿,邀請你一起have
遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代NO.1手遊鉅作《天堂M》,12/11在眾所期待下正式開服,會員登入數等各項表現成績斐然,創下業界紀錄,締造空前盛況。為提供台港澳玩家最好的遊戲體驗,
亞洲首場電玩實況募款 「We Gamers Love」於9/29~10/1舉辦,地點就選在橘子集團總部!橘子集團旗下募資平台群募貝果邀請百位知名遊戲實況主,協同全球最大實況平台Twitch
橘子潮牌開始揭露 只要一提起橘子給人的印象,馬上想到的兩個關鍵字就是:「年輕」與「充滿能量」,但為何能給別人這樣的正面形象?除了是橘子人對外表現出來的個性外,更重要的原因是橘子在打造企業形象上的積極
突破,才能發現意想不到的新世界!2017年中秋,小橘人化身為勇於發現的太空人,找到Gama行星,在地球總部的你,只要轉動星球,小橘人即刻為你傳回Gama行星的第一手消息,以及更多生活的美好想像,與我
如果有ㄧ款遊戲能跨越世代,讓青少年到已為人父母的玩家們津津樂道,體驗充滿臨場感的虛擬世界與獨有的政經文化,那就只有「實現你平時不敢做的事」的線上遊戲《天堂》。2000年遊戲橘子代理NCsoft熱門線
這是一個品牌有意義行銷案例。 《海尼根 Heineken》相中「一群瘋狂的人要用非化學的方式,想要每天過濾227萬公升的河水,讓紐約人能夠再次跳進清澈乾淨的紐約東河,游泳」的《+Pool》計畫,只要
台灣是世界上機車密度數一數二的國家,幾大機車品牌競爭激烈,在價格上廝殺,在行銷上更是使盡渾身解數,想要得到消費者心佔率第一的寶座。 機車市場的目標對象一般來說訂定在(高三生到)大學生,一來是鎖定首購
自古至今,想到哲學家,大抵不脫離瘦骨嶙峋、白髮蒼蒼、粗食布衣等印象;但中島芭旺這個年僅十歲的小孩,完全打破你對哲學家的刻板印象。 日本出版社sunmark總編輯高橋先生的Facebook在2014年
在開發產品服務的時候,開發團隊可能想過要導入 UX 研究,透過 UX 研究方法讓產品的設計更貼近使用者需求。也許你試著做過幾次使用者研究,或在團隊中有 UX 設計師參與,但是產品最後產出的結果還是不
今日的講者,侯冠群,以豐富的人生閱歷來分享「表演之於說話與情緒管理的重要性」。他曾學習相聲表演藝術,曾當過演員,曾拿起主持棒,也曾任職兩任台北市議員;對侯冠群來說,這些工作最重要的就是說話,而他自認