▲(取自週刊編集FaceBook粉絲團照片) 《The Affairs週刊編集》,一份新世代的報紙,誕生於2017年夏天,於2017冬天開啟募資計劃。它的理念是
遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》,於今(8)日進行3轉最終階段-第三支線開放,開放後共有37個職業全開放3轉。此次以闇黑形象詮釋每個角色的黑暗力
遊戲橘子代理韓國遊戲霸主NCSOFT開發的年度手遊鉅作《天堂M》中文版新春系列活動進入倒數計時,包括:中文版春節期間限定的變身卡「格鬥家(男)」、「格鬥(女)」
遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》宣布今(1)日起至3月27日,與知名經典動畫《福音戰士》展開跨界合作。此次《新楓之谷》X《福音戰士》的合作內容中,因「外星人」
創意中心 概念設計 王登鈺(Fish) 「創意中心」這四個字,聽起來讓人對它特別備受尊敬,似乎「創意」這件事,問他們肯定就能找到好的答案。事實上,也的確如此,當《橘人誌》拋出一個個創意難題時,創意中
不記得是誰曾告訴我,如果要賣東西賺錢,賣水最好。為什麼?一個簡單的數學問題︰瓶裝水的「售價」減掉「成本」,它的利潤實在很高。但好生意人人想做,也因此當我們走進超商、賣場時,會發現架上擺滿琳琅滿目的礦
品牌中心 創意指導 王馨慧(心會) 對於品牌中心的設計,不管橘內或橘外人都給予相當大的好評,在這些設計的背後,創意靠的其實是紮實的準備與資料蒐集,但究竟還有哪些方法與觀念呢?品牌中心的
在解釋一個想法、一個創意的時候,有時會遇到瓶頸,會很難跟大家清楚說明這個創意的核心是什麼?為什麼這樣做?為什麼會成功?為什麼?為什麼?…… 所以我很佩服會提案的創意總監,用周星馳說學逗
相信橘子們都有遇到想不出東西的時候,腸思枯竭、靈感耗盡是很痛苦的。其實創意是可以訓練的,也可以透過工具讓創意發想更有效率,《橘人誌》將為大家介紹創意思考的方法和實用的輔助小工具! &n
創意中心總監 郭巴: 「這個展覽有個重要的特色,因為強調生活美學的融入,每件作品不僅提供美感造型的展示功能,更要發揮生活美學的價值。因此每個作品都極具巧思,不像一般的展覽,只是冰冷地把作品擺放上去展
2011年聖誕節,GHK舉辦了一場狂玩勁食聖誕節X'mas Party,活動主題為創意辦公室佈置,比賽共分七組,各組紛紛絞盡腦汁,設計出別具特色、與眾不同的另類主題,其中當然需要包含聖誕元素。評審邀
不管是對外宣傳或對內說明,影片都是很好的Brief工具。對外宣傳,我們製作的影片稱為Teaser、Trailer、PV、MV、Gameplay、Walk Through;對內說明,使用的場合有新產品
遊戲橘子韓國分公司在今年10月公布《Web 戀姬夢想》的新宣傳影片,預計下半年推出。既日本之後,今年冬天,美少女三國武將的熱潮可望溫暖席捲韓國。 《Web 戀姬夢想》是以日本BaseSon熱門作品《
求婚?是一生中最美的時候,在那一刻,空氣凝結、耳中轟隆隆的迴響著「嫁給我吧?」,在好幾個轟隆隆的嫁給我吧之後,凝結在眼中的,墜落下來的眼淚,是鑽石,也是兩個人的一生的抉擇……。 Car