根據統計,駭客喜歡挑重大節日來行動,面對難以預測且層出不窮的資安事件,核果數位舉辦Merry Hackmass 2017資安社群論壇,透過交流分享、相互精進彼此
回顧一整年,無論是對外的營運佈局、對內的品牌建立,在整體的發展上,如果說要為橘子集團的2017年,下一個關鍵字的話,那應該是「創」字!(橘人誌小編默默的覺得)。
橘子人愛動腦也愛運動,Urban Camp計畫只有集團外套怎麼夠? 融合機能與街頭風格的Urban Camp服裝系列,為呼應多元的橘子人Lifestyle而生,
一個優秀且成功的電玩展必須包含許多要素,撇開展場設計、Show Girl、表演活動等外在要素不談,最重要的部分還是豐富且紮實的遊戲內容展示。這次在Gamania Game Show中共展出4款重量級
一個好的設計,可以讓人們過更好的生活!這次2011年臺北世界設計大展中,在南港展覽館區內,你是否有發現一處充滿溫馨的「通用設計館」,展示的產品五花八門,從小到日常生活用品、大到傢俱與到各式各樣的告示
遊戲橘子享譽國際的原創動畫《水火:108》於7月12日記者會中,正式宣布與時下潮流品牌STAGE合作,推出限量潮T--《英雄榜》、《英雄登台》、《水墨》三大系列,讓喜愛《水火:108》的玩家,能將可
雙虎出柙,勢不可擋!-動畫公司「兩隻老虎」成立 9月9號上午GGS展區發生了驚天動地的大事:知名動畫公司「首映創意(Sofa Studio)」營運長楊紹昌先生與「遊戲橘子」集團策略長陳威光(Will
大家都知道M&M’s巧克力的三大特色,只溶你口不溶你手、每一包都有許多不同的口味、以及每個顏色的巧克力都各自擁有獨特的擬人化個性。正因為M&M’s這些獨特的行銷操作,才讓她能夠在競爭
相信集團內的每個人現在都已經擁有自己的識別證了。全新識別證看起來更極簡、材質與設計上也更有質感,但橘子集團是為了「讓識別證更好看」的目的改版嗎?答案絕非如此,背後其實還有更重大的意義。
人因設計優化的利器—UX LAB 啟用囉! 人因設計中心UX LAB已經正式於啟用囉! 未來會協助集團各單位進行使用者經驗研究。希冀能協助以使用者為中心的U
在這兩年提到“潮”這個字,就不得不提到改變手機生態的iPhone,而創造iPhone與眾不同的除了硬體的順暢與人機介面一流之外,什麼都有,什麼都不奇怪的應用程式,才是成就iPhone偉大的最大功臣。
這幾年「MIT」突然成為一個各大品牌在行銷上管用的標語,以往國人喜歡買舶來品︰包括義大利、德國、法國、日本的精品、用品或食品,幾乎都成為台灣人敗物的首選。但這一兩年氣氛似乎變了,大有為
在一個整體行銷策略中,每一個時間點,每個行銷工具要達成的目的都不一樣,要引起消費者注意、讓消費者記住、促進購買、增加購買後的好感度等等,所要使用的行銷訊息與工具也不一樣。 遊戲跟一般產
《橘人誌》推薦: 「這是一場可以讓許多五、六年級生重溫舊夢的創意特展,展出漫畫之神手塚治虫親筆創作的160多件手稿、動畫影片與工作室重現,裡面共有八大展區,
▲GEU-Alan Lan(藍偉綸)(下列左1)於派駐荷蘭期間,參加了當地五人制足球聯賽,認識了許多不同國家的朋友。 GEU-Alan Lan(藍偉綸)在派駐於荷蘭期間,參與了當地的五