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首次在橘子總部舉辦的
▲創意中心 概念設計
2008年橘子關懷基
橘人誌:慶祝遊戲日,
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▲GTW遊戲營運一部
2011年2月25日
▲研發長室資深研發監
當橘子有同事生日時,
一個原本沒有生命的塑
設計評論家Donal
做行銷的人,在乎消費
一個遊戲公司的社會責
上個月,日本發生了史
橘子旗
光輝璀璨的10月,《
▲橘子20華山展,品牌總監陳秉良詮釋playwor
▲聖誕橘薑餅屋內,隱藏許多橘心願,等你一起發現橘子