ico_gvoice

橘 公益

2019 柑盃,橘子大總攻!

2019 柑盃,橘子大總攻!

到了夏天,在橘子最令人期待的活動,當屬柑盃了,這次的柑盃移師到桃園的埔心農場舉行,為符合今年主題命名為「橘子大總攻」。埔心農場以畜牧產業著稱,園內可見可愛的牛、

more
這招一定要學起來,愚人節不只能愚人,還能推廣新產品

這招一定要學起來,愚人節不只能愚人,還能推廣新產品

大家都知道,愚人節就是讓品牌“娛人”的最好時機。在這一天不管你的品牌做了多蠢、多蝦、捉弄人的事,消費者在知道真相之後,往往都能釋懷的哈哈大笑。但如果有個品牌沒在

more
廣告圈裡流傳的秘笈

廣告圈裡流傳的秘笈

▲2018坎城創意獎結案報告 這次要推薦的是一本書,一本只在廣告圈裡流傳的秘笈,《2018年坎城創意獎結案報告》。 撰寫人賴治怡,人稱小魚,是坎城國際創意節台灣

more
趣你的世界!  beanfun! 帶路,翻轉宅經濟

趣你的世界! beanfun! 帶路,翻轉宅經濟

在台灣,一想到遊戲營運的好手就會想到橘子,深耕遊戲產業多年、橘子擁有多年實力背景以及資源,遊戲用戶的累積,就反映在 beanfun! 的流量之中。橘子起初的 b

more
PREV NEXT
2014.07.17
0

2012 Summer School 夏日學園 開跑囉!

還記得去年參加Summer School的青少年嗎…… 他們靠著自己駕駛橘子勇氣號,衝破莎莉佳颱風成功返台,是否也激發你的夢想戰鬥力? Summer School一直希望除了前來參與的青少年都能夠有

台灣 橘新聞
2014.07.17
0

夢想島博物館

    2008/1/4 遊戲橘子關懷基金會成立   秉持著「用力作夢,用力做自己」的口號與精神,遊戲橘子關懷基金會正式成立於2008年1月4日。除了延續遊戲橘子的逐夢

橘觀點
2014.07.17
0

為什麼廣告紅了,卻讓人記不住品牌?

這幾天(5/5)在臉書上廣為流傳一張平面廣告,內容是一張全家福的沙龍照,爸爸帥、媽媽正,但小孩似乎沒遺傳到父母的好基因,不但長相平凡無奇,而且三個小孩一看就知道是同一家工廠出品,就像同一個模子刻出來

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.17
0

繽紛《喵樂園》!創造專屬自己的新天堂樂園

▲想當遊樂園大亨,《喵樂園》能實現你的願望喔!   遊戲橘子即將在6月Facebook推出的新款遊戲《喵樂園》,由玩家擔任遊樂場大亨,挑戰個人的經營技巧!在《喵樂園》裡有各式各樣遊樂設施供

台灣 橘新聞
2014.07.17
0

文創人怎麼看科技?-中子文化執行長張培仁專訪

從四四南村發跡的Simple Market,華山的Legacy音樂展演空間,及兩年一度的Simple Life Festival這些藝文空間和活動將台灣人的創意和文化做結合並且發揚光大,透過Stre

橘觀點
2014.07.17
0

憤怒的鳥的影片,總是讓我發笑!

阿姆斯壯說「我的一小步,是人類的一大步」,現在憤怒的鳥來到宇宙,當他被彈出彈弓的那一刻,會說什麼?會奸笑嗎?會掉毛嗎? 憤怒的鳥的影片,從沒讓我失望,總是讓我發笑!3月22日推出的「憤怒的鳥:太空版

廣告評論 橘專欄
2014.07.17
0

橘子中的奧林匹克精神

一直以來,每四年奧運會都是世界注目的焦點,來自世界各國的運動好手齊聚一堂,追求「更快、更高、更強」的境界,為了個人也為了國家而奮鬥。奧運期間全世界彷彿變成“平的”,沒了時差,也沒有語言障礙、文化與種

橘觀點
2014.07.17
0

選擇越多真的越好嗎??

圖片來源:http://www.hidabroot.org 現代的網站設計越來越走向網頁設計簡潔,但內容卻要求豐富的方向,每個網站都希望在顯眼的位置推薦自己的產品或資訊來增加曝光率,總希望能把所有東

UX經驗談 橘專欄
2014.07.17
0

科技結合文化與創意的未來

由文化出發  由創意發酵  由科技完整  21世紀以來,各界一同追求的目標,就是科技與人性間的和諧,從單方面的使用層面時期,晉升到文化層面的醞化,甚至如今更到了創造文化的階段,唯一不變的就是,這些演

橘觀點
2014.07.17
0

高科技帶來的運動新世界!

最近看到一則新聞,著實讓我嚇了一跳-「台灣已締造兩項了不起的世界紀錄,那就是今年(2012)共舉辦了49場馬拉松賽事(42.195公里),僅次於美國、德國、日本,高居世界第四;若以面積大小和人口多寡

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.17
0

橘子世界心漫遊

說起我們的橘子集團,無論是軟硬體設備或是辦公室設計一切都是以人性化為出發點,為了讓橘子人有良好的工作情緒,因此在環境上不斷地改善、精益求精,務必使橘子人在工作時能夠思慮清晰、身心舒暢、心曠神怡、創意

橘觀點
2014.07.17
0

賦予元氣FOOTER可以這樣做!!

講這篇文章之前讓我想到在一則廣告NOKIA中有一句話「科技始終來自於人性」,沒有生命的產品透過了人與產品之間的情感設計,讓產品瞬間產生了友善的感覺,並非冰冷產品或網頁,其實我們在設計過程永遠不是嶄新

UX經驗談 橘專欄
2014.07.17
0

重金屬叔要成名 ANVIL! THE STORY OF ANVIL

橘人誌推薦: 「1984年,Anvil樂團曾與Bon Jovi、Whitesnake等幾個未來的暢銷天團一起世界巡迴演出,短暫風光。在當時,他們的音樂甚至深深影響了Guns N' Roses的前吉他

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
0

捏一個消費者想像中的樣子-夢行者行銷計畫

一個酒商,賣給消費者甚麼樣的品牌形象?海尼根是用消費場景來塑造「就是要海尼根」,軒尼士威士忌,賣上流人士喜歡的高貴優雅。而我與Johnnie Walker的故事,從十年前開始說起……  

廣告評論 橘專欄
2014.07.17
0

引人駐足的「萬花垃圾桶」

還記得小時候閉著一隻眼睛,認真看著手中的萬花筒,每當翻轉一次,萬花筒裡面華麗的對稱圖騰便重新排列,每次圖案都不相同,可說是每個人兒時的記憶之一。印度設計師Nishant Jethi 突發奇想,將萬花

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
0

《泡泡大亂鬥》公測 &《泡封盃邀請賽》 泡封對戰全面引爆!

3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》正式公測,台灣專屬場景登場!   泡封開戰!3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》於1月9日正式舉行公測,一共開放四款模式「經典模式」、「海盜模式」、「道具模式」、「殭屍模式」

台灣 橘新聞
2014.07.17
0

2012品牌形象最風光的戰場

從小家庭教育就教導著我們碳酸飲料對健康是有害無益的,近幾年來可口可樂除了最根本的健康問題延伸到了對環境保護的議題,每年產生的空瓶對環境生態造成不容忽視的影響。幾年前更因為可口可樂印度工廠大量引用地下

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
0

橘漫趴 GAMANIA YEAR END PARTY

動漫展已經不稀奇,稀奇的是橘子人全部變身成動漫的主角,準備在2012年尾牙中大展身手!無論是真相只有一個的柯南、青春熱血的櫻木花道、動感活潑的初音未來、帥氣十足的燕尾服蒙面俠、還是勇敢冒險的魯夫,各

台灣 橘新聞