2012新年之初,遊
什麼是使用者經驗 我
現代的品牌活動,網路
今年的 GDC (G
為期兩天的GGS中有
常年以
GGS活動期間,華山
歲末年終,日本遊戲橘
創意中心總監 郭巴:
2012年春酒 遊戲
我們在上網途中遇到的
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A型血
殭屍,大概是這兩年最
Dramatize戲
橘子人天生擁有挑戰熱血,從前挑戰市場,創造線上遊戲
如果你第一次看到如上圖的海報,會不會很想拿放大鏡「
早就過了單純強調產品特性與品質的行銷時代,如何抓住
G!VOICE推薦 談到文藝復興時期的藝術家,莫過
由標題就可以看出,這篇是一則從不會寫 code 到
人活得好好的,為什麼要挑戰?也許每個人對人生價值的
橘子20歲了!天生擁有冒險基因的橘子一路走來起起伏
童年、青春、成年,人生有不同時期,橘子的創業歷程也
2014年,臉書創辦人馬克佐克柏 (Mark Zu
前進數位生活領域的橘子,近期布局影音娛樂範疇的重要
遊戲橘子今(24)日宣佈再度與韓國遊戲大廠NEOW
遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》於
遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》即日起至4月
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遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》於即日起推