▲聖湖 羊卓雍錯(
首次在橘子總部舉辦的
▲創意中心 概念設計
2008年橘子關懷基
橘人誌:慶祝遊戲日,
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▲GTW遊戲營運一部
2011年2月25日
▲研發長室資深研發監
當橘子有同事生日時,
一個原本沒有生命的塑
設計評論家Donal
做行銷的人,在乎消費
一個遊戲公司的社會責
上個月,日本發生了史
橘子旗
光輝璀璨的10月,《
橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技、韓國知
孔祥豪創新編舞獲肯定、各務孝太談最喜愛的日系廣告王
橘子集團布局行動化,看好經典IP手遊化人氣效益,旗