一個遊戲公司的社會責
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上個月,日本發生了史
橘子旗
光輝璀璨的10月,《
每個人心中都有一個夢
一年一度的集團尾牙:
一年的尾聲,GUS雖
2000年,橘子首先
▲(模擬示意圖) 對
GASH卡從2002
購買GASH卡不只是
橘子人還有玩家所熟悉
▲GHQ-CRO-N
賓士汽車Merced
在這個資訊高度發達的
2012新年之初,遊
寒冷的冬天,卻不減橘
在市場上,橘子一直都是愛冒險的探險家,最擅長在看似
職場對許多人來說只是個嚴肅的工作地點,而在橘內,橘
橘子今年正式邁向20週年,大家是否發現到,橘子變得
2015是遊戲橘子Gamania的20周年,也是橘
為何橘子要做這麼大的改變?因為身兼消費者的我們,不