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橘 觀點

橘子福利面面觀,樂業安居的貼心規劃

橘子福利面面觀,樂業安居的貼心規劃

「橘子缺人嗎?我也想去你們公司上班!」這是看過橘子環境,或是知道橘子福利的人都會說出的話,延續上篇「橘子福利面面觀,人性化福利制度」,從福利制度到空間,以人為出

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集團夥伴大集結,網路艦隊揚帆出發!

集團夥伴大集結,網路艦隊揚帆出發!

橘子集團的競爭力在於可靠的集團重量級夥伴,擁有最佳陣勢與各領域資源,讓想像不只是想像,更能實踐,也讓橘子能夠走得更遠,夢造的更大,本期橘人誌將帶領大家一次認識橘

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橘子跨領域佈局,實踐全生態網路企業

橘子跨領域佈局,實踐全生態網路企業

新的年度,橘子開創新的格局,正式進入產業轉型的關鍵時期,致力打造共創生態、資源共享的多方合作模式,實現網絡、服務、資源等交流匯融發展目標,各事業體透過版圖擴張與

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回顧2016,橘子大事件Top10!

回顧2016,橘子大事件Top10!

2016年,是充滿變動與創新的一年,橘子發生的許多大事件,你知道的有哪些?是搬遷內湖新總部、2016 CSO世界盃,還是橘子支正式上線呢?不管是橘內人還是橘外人

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匯‧創生態的全新橘面

匯‧創生態的全新橘面

橘子全面開展新氣象「匯‧創生態」,「創生態」讓橘子的每個事業體可以是獨立的,也可以是關鍵的樞紐,當樞紐發揮作用,相互串連起每個事業體的資源,成為流動的循環,帶動

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2014.07.31

工作超整理術 番外篇: 健康生活整理達人—Jason

▲GTW-IS-Jason Lin(林笈申)   小秘訣:每天十五分鐘,快樂又輕鬆 推薦書籍:四週練出一身肌   橘子人在工作之餘是否照顧到自己的健康呢?橘子們都知道位於集團總部

橘觀點
2014.07.31

工作超整理術 4: 職場人脈整理達人—Connie

▲GHQ-CSO-Connie Ma(馬庭妤)   小秘訣:廣結善緣、時時Update、處處是資源   Connie經常在世界各地飛來飛去,她必須代表公司進行談判、簽訂合約、了解

橘觀點
2014.07.30

夏日Up計畫1:全新普橘島即將登場

▲(模擬示意圖) 對橘子人來說,自2002年即開始營運的普橘島,一直以來就是每個人在工作之餘最重要的休閒場所。來到這裡,可以放鬆心情、可以吃足喝飽、可以觀賞展覽、更可以盡情暢玩。提供了各種面貌的普橘

橘觀點
2014.07.30

1g創造出的驚人紀錄

GASH卡從2002年誕生以來,卡片質感越做越好、越做越輕,未來甚至將變成沒有重量的虛擬卡片,但GASH一路所締造的每一項紀錄都在線上娛樂產業擁有舉足輕重的地位。 1.突破了一卡單用的創舉,接介其他

橘觀點
2014.07.30

GASH還可以長怎樣?

購買GASH卡不只是為了遊戲點數,背後蘊藏更深的涵義是代表了玩家對某款產品的熱愛,所以GASH卡曾經以眾多產品的形象出現,讓玩家不只購得點數,還能夠收藏。 ▲左一:《楓之谷》、左二右一:《天堂》、右

橘觀點
2014.07.30

Interview GASH PLUS Director Lulu: 從GASH到GASH PLUS,從台灣遊戲到全球數位娛樂!

橘子人還有玩家所熟悉的GASH將升級成為GASH PLUS,並且從今年3月1日起,正式以GASH PLUS為名成為獨立營運子公司(樂點卡數位科技公司)。為什麼要升級、成立公司?GASH PLUS又能

橘觀點
2014.07.30

工作超整理術 1: 工作環境整理達人—小貓

▲GHQ-CRO-Nan Chen(陳盈君)   小秘訣:每日歸位一件物品,事事都方便 推薦書籍:怦然心動的人生整理魔法   常為了找不到文件、東西而心浮氣躁嗎?集團研發長室行政

橘觀點
2014.07.30

首次揭露的GASH歷史故事

2000年,橘子首先引進臺灣第一款線上遊戲《天堂》,有了產品,要開始思考如何讓消費者購買。當時執行長Albert想起在國外看到的Gift Card,可以儲值也可以當作禮物贈送,就像電話易付卡,而且要

橘觀點
2014.07.25

GGS現場特輯報導!

GGS活動期間,華山文創園區聚集了來自世界各地的媒體,爭相報導遊戲橘子的盛事,海外的橘子們也紛紛來到台灣共襄盛舉。就在活動順利結束後,《橘人誌》接到來自日本橘子的日本特派員—小川哲也 (Tesuya

橘觀點
2014.07.25

橘子永遠的守護悍將-Peter

▲安全管理組與Peter(中間)24小時守護著橘子的安全。     橘子終於出現首位過關斬將的戰士—Peter(焦瀛臺),十年來,他體驗過橘子優質的福利,獲得過資深員工獎座的榮耀

橘觀點
2014.07.25

橘全球福利大透視

不只橘子總部有優渥的福利,配合當地文化風俗,海外的橘子們也有一些很棒或奇特的怪怪福利:韓國橘子常常利用不定期的聚餐來凝聚彼此向心力。上海研發/北京研發橘子同仁常利用員旅假集體到各處旅遊外,同仁最喜歡

橘觀點
2014.07.25

黃金展覽場區:魅力特色的展區直擊報導!

有道是「佛要金裝、人要衣裝」,雖然遊戲內容是最重要的部分,但展區設計也是電玩展的重點之一。GGS的展館設計出自知名劇場設計公司「光助大房」之手,在他們的巧思下,展館都擁有不同的風格,也成為開幕當天各

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