灰白色的牆面與地板,簡約的室內裝潢,乍看之下,還以為來到某藝廊。直到我們低下頭,才看到低矮的洗手台,以及小巧的擦手巾。 位在 Gamania 橘子集團總部不遠處
幼橘園是 Gamania 橘子集團的附屬幼兒園,以多元開放的教育理念,搭配以孩童為出發點的空間設計,提供同仁小孩就讀。 2012 年成立的幼橘園是台灣幼托整合後
2011 年起,Gamania 橘子集團開始推動年度標語及繡章設計。起源於 Gamania 橘子集團期許與全體同仁擁有共同目標與共識,透過簡短的年度標語,象徵當
自 1995 年創立,Gamania 橘子集團接連推出了多款引爆市場話題的遊戲。橘子人從未停下腳,持續探索、創造生活的無限可能。 這些年來,在橘子人的共同奮鬥下
橘子集團的官方文化刊物《橘人誌》,推出「在家GAMA計劃」,聚攏遊戲橘子旗下手遊、端遊,打包簡單好用的視訊背景圖,讓熟悉的遊戲角色,陪你度過線上相聚時光;另外,
《卡關・闖關:GAMA25線上展》11月正式上線,一推出便引起話題,打開網站,可愛又復古的點矩陣視覺畫面,帶使用者搭上時光機回到往昔。其網站設計的幕後功臣,正是「版塊設計Block Studio」的
25年來,橘子致力於全生態網路企業,將失敗的經驗用以借鏡,不斷嘗試改變與創造,並學習新時代的語言。不錯過每個乘風破浪的時刻,也創造了新的氣象,橘子在持續更迭的產業中,引領產業變革,推動典範轉移,每一
2020橘子正式邁入25周年,在這個值得慶祝的年度,本期橘人誌先帶大家解開新識別與25周年視覺的符號密碼,下二篇將透過訪談「品牌總監陳秉良(阿餅) X 選選研設計總監暨創辦人林唯哲」以及「企業行銷室
在橘子滿25歲的這年,品牌中心邀請台日設計團隊「選選研」打造出全新輔助識別。這顆看似簡單的橘球,可以滾到任意角度展現品牌logo中的「g」,除了象徵橘子不受拘束的文化,也讓大家看見:走過四分之一世紀
5年前,剛滿20歲的遊戲橘子立定志向,朝著全生態網路企業邁進;5年後的現今,滿25歲的橘子集團已更加成熟、更堅定自己未來的路,不變的是積極面對時代變革的DNA。而在過去、現在和將來,持續不輟地對內及
今年最常聽到的一句話: 「橘子?是那個遊戲橘子嗎?」、「 橘子怎麼也投資電影」、「 橘子怎麼也辦展覽?」,橘子出手總是令人驚訝,一路從深耕遊戲產業,走入數位生活,到現在不斷地「探索生活的無限可能」。
一般來說,消費者常常對於產品瞭若指掌,對品牌卻一知半解,但是橘子在台灣,卻能做到品牌認知度100%,橘子品牌為何可以深植人心?傳遞品牌的關鍵訊息,塑造品牌核心價值及強化品牌形象的差異性,讓品牌鮮活起
在台灣,一想到遊戲營運的好手就會想到橘子,深耕遊戲產業多年、橘子擁有多年實力背景以及資源,遊戲用戶的累積,就反映在 beanfun! 的流量之中。橘子起初的 beanfun! 是個遊戲入口網站,將旗
科技商業預言家 Kevin Kelly 曾預言過在不久的將來,資訊傳輸的方式會從以往的銅時代、矽時代,演變成「氧氣的時代」,意即人們透過無線網路來傳輸的資訊總量會超過有線網路。在2020年也能預見,
你有聽過傑克與魔豆的故事嗎?一顆不起眼的豌豆種子,卻長出了巨大的豆子樹,於是好奇的傑克順著豆莖爬上雲端,自此打開了新世界的窗口。如同 beanfun! 的誕生,從這個豆子開始,便是所有歡樂的起點。自
橘對少不了你~橘人全年有盛會! 一年365天,在橘子的日子雖然不是天天開趴,但每一季時不時都會有屬於全橘人的活動,不管是活動的before還是after,都是同事在普橘島用餐、茶水間巧遇時的熱門話題
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