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橘 觀點

夏日Up計畫2:集團大換裝啟動

夏日Up計畫2:集團大換裝啟動

橘子潮牌開始揭露 只要一提起橘子給人的印象,馬上想到的兩個關鍵字就是:「年輕」與「充滿能量」,但為何能給別人這樣的正面形象?除了是橘子人對外表現出來的個性外,更

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2017 Happy Moon Festival,太空小橘人陪你探索Gama 行星過中秋!

2017 Happy Moon Festival,太空小橘人陪你探索Gama 行星過中秋!

突破,才能發現意想不到的新世界!2017年中秋,小橘人化身為勇於發現的太空人,找到Gama行星,在地球總部的你,只要轉動星球,小橘人即刻為你傳回Gama行星的第

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回到2000,那些年我們一起上的天堂!

回到2000,那些年我們一起上的天堂!

如果有ㄧ款遊戲能跨越世代,讓青少年到已為人父母的玩家們津津樂道,體驗充滿臨場感的虛擬世界與獨有的政經文化,那就只有「實現你平時不敢做的事」的線上遊戲《天堂》。2

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海尼根為什麼要贊助一個「紐約,東河,漂浮游泳池」?

海尼根為什麼要贊助一個「紐約,東河,漂浮游泳池」?

這是一個品牌有意義行銷案例。 《海尼根 Heineken》相中「一群瘋狂的人要用非化學的方式,想要每天過濾227萬公升的河水,讓紐約人能夠再次跳進清澈乾淨的紐約

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2014.07.17
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重金屬叔要成名 ANVIL! THE STORY OF ANVIL

橘人誌推薦: 「1984年,Anvil樂團曾與Bon Jovi、Whitesnake等幾個未來的暢銷天團一起世界巡迴演出,短暫風光。在當時,他們的音樂甚至深深影響了Guns N' Roses的前吉他

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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捏一個消費者想像中的樣子-夢行者行銷計畫

一個酒商,賣給消費者甚麼樣的品牌形象?海尼根是用消費場景來塑造「就是要海尼根」,軒尼士威士忌,賣上流人士喜歡的高貴優雅。而我與Johnnie Walker的故事,從十年前開始說起……  

廣告評論 橘專欄
2014.07.17
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引人駐足的「萬花垃圾桶」

還記得小時候閉著一隻眼睛,認真看著手中的萬花筒,每當翻轉一次,萬花筒裡面華麗的對稱圖騰便重新排列,每次圖案都不相同,可說是每個人兒時的記憶之一。印度設計師Nishant Jethi 突發奇想,將萬花

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
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《泡泡大亂鬥》公測 &《泡封盃邀請賽》 泡封對戰全面引爆!

3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》正式公測,台灣專屬場景登場!   泡封開戰!3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》於1月9日正式舉行公測,一共開放四款模式「經典模式」、「海盜模式」、「道具模式」、「殭屍模式」

台灣 橘新聞
2014.07.17
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2012品牌形象最風光的戰場

從小家庭教育就教導著我們碳酸飲料對健康是有害無益的,近幾年來可口可樂除了最根本的健康問題延伸到了對環境保護的議題,每年產生的空瓶對環境生態造成不容忽視的影響。幾年前更因為可口可樂印度工廠大量引用地下

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
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橘漫趴 GAMANIA YEAR END PARTY

動漫展已經不稀奇,稀奇的是橘子人全部變身成動漫的主角,準備在2012年尾牙中大展身手!無論是真相只有一個的柯南、青春熱血的櫻木花道、動感活潑的初音未來、帥氣十足的燕尾服蒙面俠、還是勇敢冒險的魯夫,各

台灣 橘新聞
2014.07.17
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美麗境界 A Beautiful Mind

  G!VOICE推薦 :   改編自天才數學家約翰奈許真人真事傳記,他雖聰明絕頂卻個性偏激,是個十足的問題學生且無法與同學相處融洽;他深信開創出原創理論是唯一成功的方法。後來他

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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東方寫實線上遊戲《界天Online》

【橘子新聞】東方寫實線上遊戲《界天Online》於12月19日正式舉行公測!在公測期間,除了開放了搶先公開的「世族系統」和「關係系統」外,可讓「貓寵」改頭換面的「寵物幻化」亦於公測當天推出,玩家可蒐

台灣 橘新聞
2014.07.17
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《噩夢輓歌》(迷上癮)Requiem for a Dream

橘人誌推薦:   這是近期獲獎無數的《黑天鵝》導演在2000年執導的電影,如果說《猜火車》是一部有關毒品的好電影(!?),那《Requiem for a Dream》絕對是比猜火車酷上10倍的毒品電

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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逾兩萬玩家擠爆現場! 「beanfun!樂豆 全國公開賽」上半季冠軍出爐

▲「《beanfun!樂豆》全國公開賽」冠軍隊伍合影!   2012年8月6日 【橘子新聞】由「《beanfun!樂豆》夏日嘉年華」所主辦的「《beanfun!樂豆》全國公開賽」上半季總決

台灣 橘新聞
2014.07.17
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圖形與符號─傳達界面情感與功能的元素

生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的辨識與溝通。在界面設計中符號用以代表功能、引導、說明,並傳遞界面的情感,透過我們的感官接

UX經驗談 橘專欄
2014.07.17
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橘子人生產線-普橘島新櫥窗亮相!

不知道橘子人最近進出普橘島有沒有發現,普橘島的櫥窗煥然一新了! 橘子人是怎麼產生的呢?橘子人都吃什麼?看甚麼樣的展覽?上什麼樣的運動課?來一趟普橘島這個提供養份給橘子人的地方,就可以一目了然屬於橘子

台灣 橘新聞