「天啊!這是什麼鬼東西,也太難用了吧!」 類似這樣的話,是否也常出現在你我身邊?你可曾想過,從一早起床,到回家洗洗睡,我們每天生活中所接觸的各種物品,是不是也曾
品牌溝通可以包裝新產品,也可以強化品牌印象,近來銀髮議題逐漸發燒,許多廣告運用爺爺奶奶作為主角,並且探討跨世代的溝通問題,除了激起各世代的同理心,更能延續以及轉
十九世紀,歐洲受到民主主義的影響,十八世紀後半的新古典主義已經無法滿足年輕畫家,更多人開始追求全新畫風,在此期間許多畫派大放異彩,浪漫主義、寫實主義、印象主義等
UI 與 UX 有什麼不同?Conversion Lab 整理了網路上常見的 UI 與 UX 差異圖,一圖勝千言,讓我們用這些圖來看一下 UI & UX
一般來說,你覺得航空公司提供的服務項目,應該有哪些?我猜,大概不外乎:買機票、訂機位啦、飯店住宿,頂多再多加一兩個套裝行程吧。你有想過有一天,航空公司可以在你出
對於台灣的遊戲開發者來說,六月的台北不一樣! 自1988年開始舉辦,遊戲業界最具規模遊戲技術交流會的遊戲開發者大會GDC(Game Developer Co
▲樂高大師Nathan Sawaya將許多看似不起眼的小積木,拼湊成具有生命力的作品! 2008年,源自丹麥的樂高積木(LEGO)走過了半個世紀,迄今仍然屹立不搖,是很多大朋友、小朋友
G!VOICE推薦 : 「人生好像就是這樣!總要年齡增長後,才能慢慢體悟人生是怎麼一回事。長了年紀多了歷練,回頭往往覺得年輕氣盛的自己錯的離譜,甚至後悔不已……,但是人生誰不跌跌撞撞呢
▲圖像化的美國圖表:將每個州的特色利用不同的顏色組合和插畫方式呈現,非常豐富的視覺感受。 What is Infographics? 它是Informati
你最近一次點擊網路廣告是什麼時候? 昨天?上個星期?上個月?還是根本不記得有點過? 我們都知道,消費者越來越不相信廣告,根據調查報告顯示:只有14%的人相信廣告,而有高達78%的消費者,更相信同儕或
在這兵家必爭的遊戲旺季,遊戲橘子行動內容當然也不會缺席殺時間聖品「SubCat潛水貓」,即日起推出畫質升級的HD版!除此以外,遊戲還新增了2大新關卡「東海龍宮」和「蜜糖海峽」,看準愛貓人士、休閒玩家
影片一開始,兩個空降傘兵,在戰火幽林中小欣推進,來到了一個幽暗的石造建築,進去,得繳規費....規費,可以是用金幣、紙鈔、寶石。士兵丟了兩個銅板,入室後,卸下個人武裝裝備,推開門,不同時代不同裝扮的
「ALSOK綜合警備保障」這家提供各式保全、保險服務的公司,自從去年初,啓用了這位連續十年獲得世界女子摔角冠軍的日本選手──吉田沙保里(也是連續兩屆奧運冠軍)之後,ALSOK,變成大街小巷,老幼婦孺
1920年在巴黎的咖啡館裡,獨坐整天的海明威(Ernest Hemingway)在筆記本上寫下一句話:「你屬於我,整個巴黎屬於我,我卻屬於手裡的鉛筆和筆記本。」,海明威手裡拿的正是Moleskine
上班族,應該很少有人不喝咖啡的吧!不管你喜歡自己動手DIY,或是買現煮現泡的Starbucks,亦或是超商冰櫃的罐裝咖啡,每個人總是能從中找到滿足當下心情的點,可能是解癮、享受氣氛或是只為醒腦提神。
▲義大利國寶級大師--羅貝多貝里尼自編自導自演 橘人誌推薦: 「人生中,不管碰到怎麼樣的逆境,就樂觀的當作是場瘋狂遊戲吧!唯持有life is beautiful信念的人才會是最後贏家! 如果受夠了
相信大橘子小橘子都聽說了:橘子研發團隊傾力製作、重量級遊戲《Core Blaze》,6月7日在美國洛杉磯舉辦了一場VIP限定試玩會。適逢一年一度E3遊戲大展,我們的試玩會也吸引了不少匯集在此的各國遊
「40年前的電視廣告,如果用現代科技及網路特性來重新詮釋,會變成什麼樣子?」好奇嗎?這個問題就讓Google來回答你。 Google在去年年底進行了一個專案-「Google Proje
如果有人突然問你,八國聯軍是哪八國? 不知畢業多年的你,還記得多少? 即便離學生時代已經很遠很遠,相信許多人仍然可以快速精準的答出: 俄、德、法、美、日、奧、義、英。 這都要感謝以往偉大的歷史老師使
橘人誌推薦: 「這是知名錄音師 Geoff Emerick 在EMI 三號錄音室與最偉大的樂團Beatles共度的回憶錄,從披頭狂潮的崛起與分道揚鑣,Geoff見證了這一切。書中也誠實的記錄了四位團
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