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橘 專欄

《橘籽典 Gama Culture Zine》─橘文化的最強攻略

《橘籽典 Gama Culture Zine》─橘文化的最強攻略

「遊戲橘子Gamania」這個名字從90年代開始,便逐漸成為每個人成長過程的一部分,「便利商店、天堂、血盟、外掛、秒殺、楓之谷⋯⋯」這些不陌生的詞彙,帶起了一波

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2014.08.01
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史上最大、眾所期待 第一屆CSO全國菁英賽 開戰

為推高《CS Online》在FPS界的氣勢與吸引玩家的回流,台灣區營運單位今年特別舉辦第一屆「CS Online全國菁英賽」。賽事共分為「正規賽」、「校際盃」、「趣味賽」三項,預計將號召5,248

台灣 橘新聞
2014.08.01
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橘子人極限挑戰的夢幻聖地

▲聖湖 羊卓雍錯( GCN-苑斯達提供 )   熱愛運動的橘子人,喜歡用自己的雙眼收納世界的美景、用自己的步伐去探索這片土地,大自然的鬼斧神工造就出許多世界奇景,究竟橘子人心目中的夢幻聖地在哪裡呢?

橘觀點
2014.08.01
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一連9天的知識分享、33場專業研發議題 GDEX將成為橘子研發人年度最大盛會

首次在橘子總部舉辦的GDEX(Gamania Game Developers Exchange)內容可說十分豐富。在一連9天的時間裡,不但安排了32場緊湊的開發分享會,同時更難得邀請到來自韓國KOG

台灣 橘新聞
2014.08.01
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曾偉人:工作與玩樂其實已經混在一起了!

▲創意中心 概念設計 偉人在2001年加入橘子前,原本在澳洲迪士尼待了六年,回來台灣工作後又陸續做了兩年多的動畫設計師,不過由於想嘗試新的東西,剛好做模型又是他從小到大的樂趣,2003年他向主管提出

VOL. 35 橘觀點
2014.08.01
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2011年遊戲橘子夏日學園,和你一起啟動作夢的「勇氣」!

2008年橘子關懷基金會成立以來,一直鼓勵台灣青少年用力作夢、用力做自己,於是2011年夏天,基金會在記者會上宣佈今年Summer School夏日學園年度主軸為--「勇氣」,並且今夏基金會將擴大「

台灣 橘新聞
2014.08.01
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橘子愛運動嗎? 集團執行長Albert的4問4答

橘人誌:慶祝遊戲日,橘子一直以柑盃運動會的形式舉辦;私底下橘子人也喜歡揪團搞運動,橘子人似乎對「運動」特別情有獨鍾,究竟是為什麼? Albert:其實滿奇妙的!我記得在2005以前,橘子的文化並沒有

VOL. 37 橘觀點
2014.08.01
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《神魔紀元》6月公測啟動,競技場、地下城同步開放!

    《神魔紀元》6月公測啟動,競技場、地下城同步開放! 史詩神幻鉅作《神魔紀元》Online六月份在香港啟動了封測和公測活動!6月2日由「I Swear!靈魂誓約!」封測活動

橘新聞 香港
2014.08.01
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傅婉怡:玩樂,是為了帶更大的工作能量!

▲GTW遊戲營運一部 副理   只要對橘子人稍微有點了解,大概都知道台灣橘子的營運單位總是眾多部門裡頭玩得最瘋狂最兇的一個。道理是為什麼呢?是因為平常所處的壓力真的很大嗎?遊戲營運一部副理傅小怡(傅

橘觀點
2014.08.01
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China 2011春酒-“蓄勢待發,力挽狂瀾”

2011年2月25日迎來了中國橘子的春酒,今年的春酒不論是在參加人數還是精彩程度上都是空前絕有的,本次年會所邀請的嘉賓也是有史以來最多的一次,除了集團執行長Albert和GHQ的各位首長以外,臺灣區

中國 橘新聞
2014.08.01
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饒敏瀚:我們的工作是「有意識」的玩!

▲研發長室資深研發監督  如果「遊戲」等於「玩樂」,那麼在橘子裡負責開發遊戲的RD部門,他們每天的工作就可以稱之為是製造玩樂的過程。只不過這樣的「玩」必須是專業,這樣的玩其實是「有意識」的

VOL. 35 橘觀點
2014.08.01
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冰淇淋吃到飽:清涼消暑的日本慶生會!

當橘子有同事生日時,往往是橘子們最開心的時刻,不僅可以大玩特玩、還可以飽餐一頓!對當事者來說,可以領生日禮金、還可以開心地放生日假;對旁觀者來說,惡搞同事辦公室、將壽星塗滿全身的奶油……等,更是扮演

橘新聞
2014.08.01
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虛擬角色如何永垂不朽,看看芭比怎麼做!

一個原本沒有生命的塑膠玩具-芭比娃娃,不但賣了10億隻,而且還活了超過半個世紀!一會兒是空服員、一會兒是醫生、一會兒又搖身一變為搖滾歌手,永遠走在時尚尖端,服裝換過一套又一套,與男友肯尼分分合合,兩

橘專欄 行銷趨勢
2014.08.01
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Alessi快樂鳥鳴壺 唱出一日美好的開始

設計評論家Donald Norman曾說:「產品具有好的功能是重要的;產品讓人易學會用也是重要的;但更重要的是,這個產品要能讓人感到愉悅。」由美國建築師Michael Graves所設計的「Ales

品牌觀察 橘專欄
2014.07.31
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collette The Away Project 超級店鋪的無敵跨界

僅此一家、絕無分號,成立於1997年3月、位在巴黎第一區Saint-Honoré街的潮流地標:collette,絕對是全世界最酷、最前衛的時尚潮店。結合生活、文化、設計、音樂、美學、潮流、時尚、美食

品牌觀察 橘專欄
2014.07.31
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一個遊戲公司對社會的重要性是什麼?

一個遊戲公司的社會責任?一個遊戲公司對社會的重要性是什麼? 日本發生地震到今天第五天 限電措施開始衝擊生活與工作 在日本各大遊戲網站 數個遊戲營運商已經提出因應限電措施,會不定期關閉遊戲伺服器 也有

廣告評論 橘專欄
2014.07.31
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深夜食堂:吃飽了、心暖了,明天請繼續加油!

    集團研發長 郭炳:   「透過每一道簡單的家常菜,帶出一段一段溫暖人心的小故事,值得細細品味其中韻味。果然如以前聽說過的一句話:胃暖和了,心也跟著溫暖了。延伸推

橘子推薦 橘專欄
2014.07.31
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橘子應援團:日本橘子,加油!

上個月,日本發生了史無前例的「311震災」,讓全世界所有人無不為日本與其民眾祈禱與加油。而集團內的所有橘子人更是在得知消息的那刻心繫著日本橘子,不少人直接透過Lync系統,即時關心著日本橘子當地的狀

橘新聞
2014.07.31
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《幻月之歌》CB 封測引爆全台伺服器

  橘子旗下超「萌」重量級線上遊戲《幻月之歌》3月封測內容相當豐富,官方也推出了七龍珠的「若本規夫」和惡作劇之吻的「後藤萌」兩位聲優配音,遊戲創角色時玩家可以自由選擇喜愛的聲優,不但讓遊戲

台灣 橘新聞