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橘 專欄

如何創造絕版商品強勢回歸的漂亮身影?看看麥當勞怎麼做

如何創造絕版商品強勢回歸的漂亮身影?看看麥當勞怎麼做

▲麥當勞引發搶購的限量供應版四川沾醬以及海報。 只要你的品牌存在夠久,多少都會有一些「經典、令人回味」的絕版商品吧!如果要讓這類商品「強勢回歸」,除了大張旗鼓的

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遠離塵囂的藝術殿堂:草間彌生東京美術館

遠離塵囂的藝術殿堂:草間彌生東京美術館

▲2014落成,由日本久米設計公司打造,共5層樓,內外皆為純白建築。(圖片取自https://www.gq.com.tw/life/travel/content

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寫給初學者的UI、UX、GUI與業界需求

寫給初學者的UI、UX、GUI與業界需求

這篇文章會跟各位夥伴簡單介紹UI、UX跟GUI三者的差異,同時也會根據自身經驗說明一些業界實際的需求狀況,有任何問題歡迎透過留言一起討論喔! Hello,我是

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臉書禁止強迫分享,是好是壞?

臉書禁止強迫分享,是好是壞?

▲圖片來源:美聯社 臉書演算法一再變動,早已不是新聞,對眾家小編們與數位行銷人更是見怪不怪。事實上,臉書的變動,並不是全世界統一,而是分區逐步變動的。舉例來說,

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你可能不知道的8個UX專有英文字彙

你可能不知道的8個UX專有英文字彙

作者:Shandy Tsai本文由 UX四神湯 提供,原文出處 你可能不知道的8個UX專有英文字彙UX四神湯是四位臺灣清大畢業的U

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28 7 月, 2014

GT5虛實整合的有趣廣告

現代的品牌活動,網路已經成為必備的行銷工具。不管是宣揚經營理念的官方網站,或是新產品上市,都不免俗的選擇網路做為主要溝通工具之一,這樣的風潮在行之多年之後,有越來越朝向虛擬與實體併用的趨勢發展,有的

橘專欄 行銷趨勢
28 7 月, 2014

2011 GDC 觀察與分享

今年的 GDC (Game Developer Conference) 二月底三月初又在 San Francisco Moscone Center展開。人因設計中心很幸運得以趕上這場集合全球遊戲設計

UX經驗談 橘專欄
25 7 月, 2014

夢想設計圖:日本夢想計畫大獎得主的成功祕訣

    遊戲橘子關懷基金會:   「有夢想是一件美好的事情,而實現夢想更是最終的渴望。過程中難免遇到挫敗和阻礙,但如書中所言,請大聲說出你的夢想,邀請志同道合的朋友,勇

橘子推薦 橘專欄
25 7 月, 2014

殭屍,不只可以用來嚇人,還可以做行銷

殭屍,大概是這兩年最火紅的角色。從小說、漫畫、電玩、電影、廣告、到電視影集,天羅地網,無所不包,甚至還有一堆以殭屍為名創作的商品,而且最厲害的是「消費者不但看也看不膩,還越看越有趣」。或許就因為殭屍

橘專欄 行銷趨勢
25 7 月, 2014

Dramatize戲劇化

Dramatize戲劇化 當在撰寫這個題材的開始,題目是「戲劇感」,然後寫著寫著,一直轉圈圈,覺得自己傻得拿起一個大蛋糕往自己身上砸,不痛、自以為開心,很狼狽! 邊寫邊改,也邊改邊寫,戲劇感、電影感

廣告評論 橘專欄
25 7 月, 2014

智慧型手機UI設計原則

 現今對手機開發業者來說,通常把重心放在硬體上的提升,過分聚焦於功能實踐,例如升級更快的核心處理器,加裝更多快閃記憶體等等,但卻忽略其硬體本身的操作體驗才是這些硬體功能實用與否的關鍵。 I

UX經驗談 橘專欄
25 7 月, 2014

台灣首部自製3D繪製動畫長片 憶世界大冒險

創意中心總監 郭巴: 「這是台灣史上第一部由國人自製的3D繪製動畫長片,由『幻想曲數位內容有限公司』歷時五年的嘔心瀝血之作,本片不僅具有娛樂性,同時還兼具教育的意涵,是一部值得觀賞與支持的動畫!」

橘子推薦 橘專欄
25 7 月, 2014

數位時代的行銷,量比質更重要

徐志摩說:「數大便是美」。這句話不僅可用來形容因為「規模」所創造的美感,這個概念套用在近百年後的數位時代,同樣適用。     Daily Monster   對於那些說

橘專欄 行銷趨勢
25 7 月, 2014

COTEetCIEL電腦包也能令人側目

是否再過一兩年,我們就會完全進到「去PC時代」呢?這點我不清楚,但至少就目前而言,Laptop還是大家出門辦公時的最佳利器(還是ASUS Eee Pad Transformer會取代它呢?希望不要!

品牌觀察 橘專欄
25 7 月, 2014

一勝九敗:人生只求一勝,成功是無數失敗的累積。

    集團研發長 郭炳:   「透過UNIQLO總裁柳井正先生平實的文筆,我們可以感受到他一路走來,戰戰兢兢地將整家公司從一家地方服飾店,轉變成跨國大企業的過程。有別

橘子推薦 橘專欄
25 7 月, 2014

我不想跟機器說話–讓使用者驚喜的對話方式

我們在上網途中遇到的突發狀況,除了網路斷掉、電腦當機,最常發生的,應該就是「系統訊息」了吧!系統訊息五花八門,有提醒你「你按了大寫鍵喔」,有告訴你「現在網路斷掉無法連線哩」,還有告訴你「這個帳號有人

UX經驗談 橘專欄
25 7 月, 2014

無限的網:草間彌生自傳

    《橘人誌》推薦:   「透過這本書能夠仔細探索草間彌生女士的內心世界,一位現今連時尚界[註一]也瘋狂迷戀的藝術家,她堅毅的性格和偏執的成長背景都透過書本細膩的表

橘子推薦 橘專欄
25 7 月, 2014

賣火柴的日本小姐:こけしマッチ制作所

  A型血型居多的日本人 常給人認真嚴肅與要求完美的觀感 不過近年日本出現的療鬱小商品卻常另人莞爾一笑 也不由得佩服在嚴肅骨子裡 隱藏的幽默創意   自從打火機發明後 火柴漸漸沒

品牌觀察 橘專欄
25 7 月, 2014

從搖籃到搖籃 綠色經濟的設計提案

    橘人誌推薦:   「想像一下,地毯壞了可以丟棄到花園,分解後提供養分給土壤;清潔劑排放到河流中,可以滋養河流;花園與農田豎立的警示牌寫著『歡迎丟棄垃圾』……。從

橘子推薦 橘專欄
24 7 月, 2014

臉書威力,讓小鎮閃閃發光!

一個海拔一千多公尺,居民只有78人的超迷你小鎮,要怎麼做才能吸引外界的目光?   想當然爾,在這個只有幾頭牛,一間教堂和一間旅館,沒多少人知道的地方,居民大概只剩老弱婦孺,實在沒什麼可以引

橘專欄 行銷趨勢
24 7 月, 2014

當精品彩妝開始PLAY GAMES

女為悅己者/己悅者容是彩妝的基本訴求,因此,提供性感、美麗想像空間,是彩妝廣告常出現的方式。但是,今年冬天,Christian Dior迪奧丟掉最近流行的大卡司小電影,捨棄了性感尤物大明星代言,僅用

品牌觀察 橘專欄
24 7 月, 2014

從情感看設計

在購物網站中是什麼為商店帶來了「回頭客」?以Yahoo購物網站與PChome購物網站來看,為什麼商店數卻是Yahoo比較多?其實這是一種在情感上的複雜關係,人類是情感思考的動物,也正是這種情感維繫著

UX經驗談 橘專欄
24 7 月, 2014

讓消費者開心,他們自然就會找上你

如果要比較數位時代與傳統行銷的關鍵差異點,其中之一就是「消費者的控制權」。   想像一下最近看電視的情景,不管你喜不喜歡電視廣告,除非廣告時段轉台、上廁所或是關機,不然或多或少一定會看到廣

橘專欄 行銷趨勢