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橘 新聞

報社艱苦維持之際,《週刊編集》異數突起

報社艱苦維持之際,《週刊編集》異數突起

▲(取自週刊編集FaceBook粉絲團照片) 《The Affairs週刊編集》,一份新世代的報紙,誕生於2017年夏天,於2017冬天開啟募資計劃。它的理念是

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玩家熱烈期待 《艾爾之光》3轉第三支線最終開放 壞壞惹人愛!闇黑之力全面爆發 系列活動同步開跑

玩家熱烈期待 《艾爾之光》3轉第三支線最終開放 壞壞惹人愛!闇黑之力全面爆發 系列活動同步開跑

遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》,於今(8)日進行3轉最終階段-第三支線開放,開放後共有37個職業全開放3轉。此次以闇黑形象詮釋每個角色的黑暗力

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《天堂M》新春大回饋!集金元寶兌換虛寶活動倒數計時 2.5米巨型死騎率領四職業南下走春送好禮 吸引千名玩家熱情參與

《天堂M》新春大回饋!集金元寶兌換虛寶活動倒數計時 2.5米巨型死騎率領四職業南下走春送好禮 吸引千名玩家熱情參與

遊戲橘子代理韓國遊戲霸主NCSOFT開發的年度手遊鉅作《天堂M》中文版新春系列活動進入倒數計時,包括:中文版春節期間限定的變身卡「格鬥家(男)」、「格鬥(女)」

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《新楓之谷》X《福音戰士》 經典動畫跨界合作 體驗乘坐帥氣「初號機」 操縱威力驚人「陽電子炮」

《新楓之谷》X《福音戰士》 經典動畫跨界合作 體驗乘坐帥氣「初號機」 操縱威力驚人「陽電子炮」

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》宣布今(1)日起至3月27日,與知名經典動畫《福音戰士》展開跨界合作。此次《新楓之谷》X《福音戰士》的合作內容中,因「外星人」

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2014.07.22
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Hong Kong 2011 X’mas Party

2011年聖誕節,GHK舉辦了一場狂玩勁食聖誕節X'mas Party,活動主題為創意辦公室佈置,比賽共分七組,各組紛紛絞盡腦汁,設計出別具特色、與眾不同的另類主題,其中當然需要包含聖誕元素。評審邀

橘新聞 香港
2014.07.22
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來自2011坎城廣告節的啓發:Mission, Idea, Solution

不管是對外宣傳或對內說明,影片都是很好的Brief工具。對外宣傳,我們製作的影片稱為Teaser、Trailer、PV、MV、Gameplay、Walk Through;對內說明,使用的場合有新產品

廣告評論 橘專欄
2014.07.22
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最性感的三國傳奇 《Web戀姬夢想》,韓國今冬浪漫上市

遊戲橘子韓國分公司在今年10月公布《Web 戀姬夢想》的新宣傳影片,預計下半年推出。既日本之後,今年冬天,美少女三國武將的熱潮可望溫暖席捲韓國。 《Web 戀姬夢想》是以日本BaseSon熱門作品《

橘新聞
2014.07.22
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True love has a colour and a name

求婚?是一生中最美的時候,在那一刻,空氣凝結、耳中轟隆隆的迴響著「嫁給我吧?」,在好幾個轟隆隆的嫁給我吧之後,凝結在眼中的,墜落下來的眼淚,是鑽石,也是兩個人的一生的抉擇……。   Car

廣告評論 橘專欄
2014.07.22
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那些年,我們一起「醉」的春酒

2012年新春一開始,香港橘子隨即舉辦了一場歡聲雷動的青春活力春酒活動。為了讓大家回味年輕時的狂野、年少時的美夢,2012年2/10香港橘子們一起回到了難以忘懷的那些年,換上校服到達位於紅磡都會海逸

橘新聞 香港
2014.07.22
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什麼!!404錯誤頁面,我下一步該怎麼辦?

每個人瀏覽網頁或是網頁玩遊戲時,通常遇到找不到網頁(簡稱404頁面)的不好經驗。在404 Lab做了一項統計,問題「當你遇到404頁面,你會有什麼樣的反應?」,其中39.88%的人會痛哭失聲,36.

UX經驗談 橘專欄
2014.07.22
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SPACE 17特別報導 0°-360°的視角︰橘子LOMO攝影展 用好奇心放肆探索橘生活

與其說LOMO是一個相機品牌,不如說是一種攝影態度、或生活風格。   主張「沒有規則」、「別想!只管盡情拍」的LOMO,恰好與愛玩、隨心所欲的橘子人相似,總勇敢嘗試各種可能性。SPACE

台灣 橘新聞
2014.07.22
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橘子專屬的數位娛樂展(GGS)

  去年橘子在TGS上打了漂亮的戰役!不管是產品的「質」與「量」、在國際媒體上的矚目度,又或者是千葉會場上的人氣與氣勢,橘子展現出來的都是國際大廠的高度。今年橘子沒有要去TGS、沒有要到E

橘觀點
2014.07.22
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如何用電玩協助刮鬍刀逆轉勝?

電玩讓許多男人著迷,這大家都知道,但你可能不知道,電玩還能幫助吉列刮鬍刀扭轉日漸下滑的銷量!   吉列刮鬍刀+美式足球+EA NFL 10 許多年前,廣告教父孫大偉幫手動刮鬍刀創了一個很M

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.22
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全橘總動員 翻滾吧!國片之光—林育賢導演

9月份集團的例行活動全橘總動員,特地邀請到國片之光—林育賢導演來到現場為大家演講,人稱喵導的育賢導演分享了自己如何面對挫折和如何圓夢的經歷給所有橘子們。活動當天還播放了精彩的GGS實況影片,究竟當天

台灣 橘新聞
2014.07.22
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費心籌備,全新感受!

自辦電玩展在台灣來說是極為少見的,因此橘子為了打造國際水準的GGS,橘子的主辦單位「企業行銷室」不但在籌備期就密集地展開會議及討論,所有參展的單位也繃緊神經,在開展前不斷地測試再測試,務求讓每一個環

橘觀點
2014.07.22
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拉近使用者與企業關係的媒介-UX設計

近年來使用者經驗設計(User Experience design,簡稱UX設計)一詞串連全球,在同時我們發現使用者在消費現象逐漸改變,消費已從生理需求轉換至心理滿足。產品開發與設計不在是強調「功能

UX經驗談 橘專欄