根據統計,駭客喜歡挑重大節日來行動,面對難以預測且層出不窮的資安事件,核果數位舉辦Merry Hackmass 2017資安社群論壇,透過交流分享、相互精進彼此
回顧一整年,無論是對外的營運佈局、對內的品牌建立,在整體的發展上,如果說要為橘子集團的2017年,下一個關鍵字的話,那應該是「創」字!(橘人誌小編默默的覺得)。
橘子人愛動腦也愛運動,Urban Camp計畫只有集團外套怎麼夠? 融合機能與街頭風格的Urban Camp服裝系列,為呼應多元的橘子人Lifestyle而生,
玩酷 產品開發部 資深遊戲企劃 鄭景綸(道長) 研發子公司玩酷的遊戲產品,近幾年在市場上有非常好的成績,從《星辰》到《幻月之歌》,抓住許多玩家們的心,究竟是什麼樣的魅力可以讓玩家難以忘懷呢?相信企劃
Introduction 如何解讀玩家對於遊戲的感受與想法一直都是各家遊戲業者聚焦的議題,目前所採行的做法大都是透過問卷調查、深度訪談或是焦點群體座談會等質
橘子在營運上的實力一直有目共睹,所展現天馬行空的創意更是許多同業仿效不來的!究竟橘子的營運同仁是如何產生創意?並且如何看待創意?《橘人誌》特別邀請到GTW營運一處二部--Bea與我們分享,沒想到Be
創意中心 概念設計 王登鈺(Fish) 「創意中心」這四個字,聽起來讓人對它特別備受尊敬,似乎「創意」這件事,問他們肯定就能找到好的答案。事實上,也的確如此,當《橘人誌》拋出一個個創意難題時,創意中
不記得是誰曾告訴我,如果要賣東西賺錢,賣水最好。為什麼?一個簡單的數學問題︰瓶裝水的「售價」減掉「成本」,它的利潤實在很高。但好生意人人想做,也因此當我們走進超商、賣場時,會發現架上擺滿琳琅滿目的礦
「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」 2012 gdex(Gamania Developers Exchange)7/2~7/13盛大展開!!! 一個好
日本遊戲橘子宣布由經典單機戰棋遊戲《夢幻模擬戰(Langrisser)》改編的網頁遊戲新作─《Langrisser Tri-Swords(ラングリッサー・トライソード)》正式公開測試! 《夢幻模擬戰
英國倫敦的七月八日下了一場雨,淅瀝嘩啦地,濕了一地、也濕了慢跑者一身。 ▲GEU-UK-Samantha Whale 今年的倫敦十公里路跑是非常特別的,摘逢2012年奧運及英國女皇的鑽
今年7月底,隨著普橘島的遷移,SPACE17也從橘子總部大樓17樓來到1樓了。面對普橘島全新的環境,SPACE 17的展覽更帶來嶄新的面貌。搭配集團潮牌「DENSITY」的推出,SPACE 17首波