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橘 新聞

《陳彥博》在每個生死關頭,跑越不可能

《陳彥博》在每個生死關頭,跑越不可能

演講一開場,陳彥博就說「你只要每天練我開的課表,堅持三年後,你們每一個人都可以參加加拿大育空700公里極地橫越賽。」全場哄堂的笑聲,可以翻譯成「不可能!」而全場

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體壇兩大巨星首度共同代言手遊 台灣英雄陳金鋒、戴資穎齊為《天堂M》開服捷報站台

體壇兩大巨星首度共同代言手遊 台灣英雄陳金鋒、戴資穎齊為《天堂M》開服捷報站台

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代NO.1手遊鉅作《天堂M》於今日正式開服。為符合《天堂M》於遊戲界的霸主氣勢,橘子集團破天荒找來陳金鋒、戴資穎兩

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感動再現 冒險回歸!《新楓之谷》全新10級打倒王「LAB特殊伺服器」正式開放

感動再現 冒險回歸!《新楓之谷》全新10級打倒王「LAB特殊伺服器」正式開放

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》於即日起至12月27日推出台灣與港澳地區玩家期待已久的期間限定全新玩法10級打倒王「LAB特殊伺服器」。玩家將在此盡情打怪練功

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你認識你的讀者嗎?部落格讀者行為大揭秘-美食篇

你認識你的讀者嗎?部落格讀者行為大揭秘-美食篇

之前痞客邦 UX 團隊研究陸續分享關於「美妝讀者」、「旅遊讀者」的研究,這一次,也是最後一期關於讀者的研究分享,要分享的是不分男女老少、幾乎每一個人都有過的讀者

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2014.07.21
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五人制足球,交織出不同國家的熱血情誼

▲GEU-Alan Lan(藍偉綸)(下列左1)於派駐荷蘭期間,參加了當地五人制足球聯賽,認識了許多不同國家的朋友。   GEU-Alan Lan(藍偉綸)在派駐於荷蘭期間,參與了當地的五

橘新聞
2014.07.21
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「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」

「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」 2012 gdex(Gamania Developers Exchange)7/2~7/13盛大展開!!! 一個好

台灣 橘新聞
2014.07.18
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2012 Gamescom 《Core Blaze》榮獲線上遊戲最佳戰鬥系統殊榮

▲Mmorpgitalia網站主編Mattia Lehmann(圖右)親自頒發《Core Blaze》獲得的線上遊戲最佳戰鬥系統獎項給William(圖左)。 2012年歐洲最大的電玩展Gamesc

橘新聞
2014.07.18
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數位時代的行銷戰爭

最近有越來越多的人問我:「對品牌主而言,數位時代的品牌行銷,到底是什麼?」。 在過去傳統的行銷,我們仰賴電視、報紙、雜誌、電臺廣播或是戶外看板,只要弄清楚這幾個媒體的特性,基本上就能在江湖上橫著走。

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.18
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書的寧靜氣味

“The smell of a freshly printed book is the best smell in the world”         &n

品牌觀察 橘專欄
2014.07.18
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創意,讓負面的,變成正面的

(圖片來源:http://www.casaoito.net/coca-cola-security-cameras)   對某些事物,我們心中有既成的刻版印象,比如紋身的一定也吸毒、染金髮的

廣告評論 橘專欄
2014.07.18
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《Web戀姫†夢想》超人氣戀愛公測 12位EX武將粉墨登場!

▲12名稀有武將一次盡出! 【橘子新聞】由遊戲橘子自製研發的網頁遊戲《Web戀姫†夢想》於封測期間廣受玩家歡迎與熱情回響,並於各大遊戲討論版引爆熱烈討論,遊戲排行榜亦擁有名列前茅的排名佳績。9月5日

台灣 橘新聞
2014.07.17
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重金屬叔要成名 ANVIL! THE STORY OF ANVIL

橘人誌推薦: 「1984年,Anvil樂團曾與Bon Jovi、Whitesnake等幾個未來的暢銷天團一起世界巡迴演出,短暫風光。在當時,他們的音樂甚至深深影響了Guns N' Roses的前吉他

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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捏一個消費者想像中的樣子-夢行者行銷計畫

一個酒商,賣給消費者甚麼樣的品牌形象?海尼根是用消費場景來塑造「就是要海尼根」,軒尼士威士忌,賣上流人士喜歡的高貴優雅。而我與Johnnie Walker的故事,從十年前開始說起……  

廣告評論 橘專欄
2014.07.17
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引人駐足的「萬花垃圾桶」

還記得小時候閉著一隻眼睛,認真看著手中的萬花筒,每當翻轉一次,萬花筒裡面華麗的對稱圖騰便重新排列,每次圖案都不相同,可說是每個人兒時的記憶之一。印度設計師Nishant Jethi 突發奇想,將萬花

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
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《泡泡大亂鬥》公測 &《泡封盃邀請賽》 泡封對戰全面引爆!

3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》正式公測,台灣專屬場景登場!   泡封開戰!3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》於1月9日正式舉行公測,一共開放四款模式「經典模式」、「海盜模式」、「道具模式」、「殭屍模式」

台灣 橘新聞
2014.07.17
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2012品牌形象最風光的戰場

從小家庭教育就教導著我們碳酸飲料對健康是有害無益的,近幾年來可口可樂除了最根本的健康問題延伸到了對環境保護的議題,每年產生的空瓶對環境生態造成不容忽視的影響。幾年前更因為可口可樂印度工廠大量引用地下

品牌觀察 橘專欄