▲白雪皚皚平安夜,小橘人化身麋鹿(小橘鹿),齊聚聖誕佳節 在聖誕節,相傳有紅鼻子的馴鹿「魯道夫」,發光的紅鼻能引領雪橇大隊與聖誕老人,分送令人雀躍的聖誕禮物。小
遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代NO.1手遊鉅作《天堂M》,12/11在眾所期待下正式開服,會員登入數等各項表現成績斐然,創下業界紀錄,締造空前
亞洲首場電玩實況募款 「We Gamers Love」於9/29~10/1舉辦,地點就選在橘子集團總部!橘子集團旗下募資平台群募貝果邀請百位知名遊戲實
講這篇文章之前讓我想到在一則廣告NOKIA中有一句話「科技始終來自於人性」,沒有生命的產品透過了人與產品之間的情感設計,讓產品瞬間產生了友善的感覺,並非冰冷產品或網頁,其實我們在設計過程永遠不是嶄新
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一個酒商,賣給消費者甚麼樣的品牌形象?海尼根是用消費場景來塑造「就是要海尼根」,軒尼士威士忌,賣上流人士喜歡的高貴優雅。而我與Johnnie Walker的故事,從十年前開始說起……
還記得小時候閉著一隻眼睛,認真看著手中的萬花筒,每當翻轉一次,萬花筒裡面華麗的對稱圖騰便重新排列,每次圖案都不相同,可說是每個人兒時的記憶之一。印度設計師Nishant Jethi 突發奇想,將萬花
3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》正式公測,台灣專屬場景登場! 泡封開戰!3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》於1月9日正式舉行公測,一共開放四款模式「經典模式」、「海盜模式」、「道具模式」、「殭屍模式」
從小家庭教育就教導著我們碳酸飲料對健康是有害無益的,近幾年來可口可樂除了最根本的健康問題延伸到了對環境保護的議題,每年產生的空瓶對環境生態造成不容忽視的影響。幾年前更因為可口可樂印度工廠大量引用地下
動漫展已經不稀奇,稀奇的是橘子人全部變身成動漫的主角,準備在2012年尾牙中大展身手!無論是真相只有一個的柯南、青春熱血的櫻木花道、動感活潑的初音未來、帥氣十足的燕尾服蒙面俠、還是勇敢冒險的魯夫,各
G!VOICE推薦 : 改編自天才數學家約翰奈許真人真事傳記,他雖聰明絕頂卻個性偏激,是個十足的問題學生且無法與同學相處融洽;他深信開創出原創理論是唯一成功的方法。後來他
【橘子新聞】東方寫實線上遊戲《界天Online》於12月19日正式舉行公測!在公測期間,除了開放了搶先公開的「世族系統」和「關係系統」外,可讓「貓寵」改頭換面的「寵物幻化」亦於公測當天推出,玩家可蒐
橘人誌推薦: 這是近期獲獎無數的《黑天鵝》導演在2000年執導的電影,如果說《猜火車》是一部有關毒品的好電影(!?),那《Requiem for a Dream》絕對是比猜火車酷上10倍的毒品電
▲「《beanfun!樂豆》全國公開賽」冠軍隊伍合影! 2012年8月6日 【橘子新聞】由「《beanfun!樂豆》夏日嘉年華」所主辦的「《beanfun!樂豆》全國公開賽」上半季總決
生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的辨識與溝通。在界面設計中符號用以代表功能、引導、說明,並傳遞界面的情感,透過我們的感官接