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橘 榮耀

《魔力寶貝M》6/25 台港澳正式上線!手遊生態全新進化!結合beanfun!打造市場首創遊戲社群生態圈

《魔力寶貝M》6/25 台港澳正式上線!手遊生態全新進化!結合beanfun!打造市場首創遊戲社群生態圈

由橘子集團代理,日本遊戲大廠SQUARE ENIX匠心打造MMORPG手遊鉅作《魔力寶貝M》,正式公布台港澳上市時間:6月25日凌晨零時,Google Play

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2019《跑跑卡丁車》世界爭霸賽 台灣選拔賽今起開放報名

2019《跑跑卡丁車》世界爭霸賽 台灣選拔賽今起開放報名

讓我們向世界宣戰!!遊戲橘子今(21)日宣布,首度舉辦《跑跑卡丁車》世界爭霸賽,台灣代表隊選拔賽即日起開放報名!由韓國Nexon發起、風靡全球的《跑跑卡丁車》世

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2019 GAMA DRAGON BOAT FESTIVAL 端午賽龍舟

2019 GAMA DRAGON BOAT FESTIVAL 端午賽龍舟

▲鼓聲迴響端午,今年Q BRICK化身奪標手 隆隆的鼓聲伴隨整齊劃一的節奏,Q BRICK化身賣力的龍舟奪標手,為仲夏注入一股新的活力。配合強而有力的鼓聲,準備

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長征南極 vs. 創業之路 看見冒險的驅動力

長征南極 vs. 創業之路 看見冒險的驅動力

參加刻苦南極長征之旅的大二小女生,創辦全台灣第一座東南亞移工學校的企管系畢業生,辭掉優渥公務員工作、投入環保的工作者,他們有不同經歷,卻也同樣選擇異於一般人的道

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2014.07.16
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留下爪痕印記,精神永流傳

橘子熊承襲遊戲橘子追求榮耀的精神,不放棄每一場戰役,儘管經歷過無數的失敗、挫折,從哪裡跌倒就會從哪裡站起來,直到獲得勝利的那一天,橘子熊的精神,從識別和歷代制服上可以輕易窺見,努力至今,更推出火紅商

橘觀點
2014.07.16
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Chapter 4:技能 橘外戰士Fay傳授練功方式

本期的《橘人誌》有幸邀請橘子長期合作的人力顧問──DDI亞太區首席顧問與評鑑中心技術總監陳煜輝小姐(Fay Chen),DDI定期為橘子的主管作評鑑,Fay此回不只談及管理階層,她也會給小橘人中肯的

橘觀點
2014.07.16
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神話的演出,善意的謊言

作廣告的人,為什麼都把廣告影片裡的商品,神話般的誇張演出?台灣泡麵廣告裡,湯裡的肉塊,為什麼都那麼大塊???這是不道德的欺騙,或者只是一種戲劇演出?故事再從助理時代講起......   當

廣告評論 橘專欄
2014.07.16
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狂賀!《CSO絕對武力》、《跑跑卡丁車》、《Web 戀姫†夢想》榮獲「遊戲金像獎」

2013年02月22日 由遊戲基地所主辦的「2012 遊戲金像獎」,得獎名單於今(22)日正式出爐,並在台北當代藝術館舉行頒獎儀式。本屆「遊戲金像獎」有多達700個遊戲作品參與競賽,最後共頒發出17

台灣 橘新聞
2014.07.16
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練功提升市場觀察經驗值

面對急遽變化的數位市場,每天資訊更新快到目不暇給。有資訊恐慌的人,常怕自己漏接太多資訊,反而可能吸收許多垃圾訊息;另一種,是根本無感!數位娛樂市場觀察的「等級」,該怎麼練呢?相信喜歡衝等的人,都會有

橘觀點
2014.07.16
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Chapter 5:村莊 善用資源強化速度更加倍- GamaVille(橘村)

為凝聚內部向心力及整合跨部門的意見,公司提供了一個交流平台GamaVille(橘村)。相信大小橘子們都相當熟悉Facebook(臉書),然而相較於臉書偏向個人下班後的隱私性質,橘村具備公司同事的聯繫

橘觀點
2014.07.16
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Car VS Piano一個創新有趣的行銷事件

「汽車跟鋼琴」有什麼關係? 如果你看到這樣一個畫面「一輛靜止不動的車,正上方掛者一台貨真價實,只靠著九根繩索固定,重達350公斤的鋼琴」時,你會聯想到什麼? 危險!不可預期!會砸死人! 沒錯,這就是

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.16
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世界沒有末日 橘人愛心沒有極限

管它甚麼世界末日!   1999年11月11日,富峰群正式更名為「遊戲橘子」(Game+Mania=Gamania),自此這一天我們稱之為橘子節。每年的這一天,橘子人都會發揮愛心與創意,透

台灣 橘新聞
2014.07.16
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跟著橘子上班去

每天從溫暖的家出發,到橘子上班之間,幾乎多數人天天走的是一樣的路線,然而雖說路線相同,但因為心情或是天候影響,甚者是某一個與你擦肩而過的路人給你的一絲微笑,種種因素加乘下,都會讓眼前的風景大不相同!

橘觀點
2014.07.16
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基金會執行長談勇氣-阿餅專訪

    阿餅:「勇氣是一種跳脫舒適圈的過程。」     阿餅:「對我來說勇氣是一種跳脫舒適圈的過程。」基金會的活動就是鼓勵大家去挑戰自己的舒適圈,並且擴大自己

2014 橘公益
2014.07.16
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走過半個世紀,極富創新創意的玩具品牌—樂高

▲樂高大師Nathan Sawaya將許多看似不起眼的小積木,拼湊成具有生命力的作品!   2008年,源自丹麥的樂高積木(LEGO)走過了半個世紀,迄今仍然屹立不搖,是很多大朋友、小朋友

品牌觀察 橘專欄
2014.07.16
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爆竹聲中除舊歲,Gama開喜迎新春

    開工大團拜   隨著開春的炮竹聲,一掃舊年的陰霾,gamania集團按照往常的慣例,由Albert領軍在總部大樓的頂樓進行開工大團拜,祈求來年能開創新局,締造新

台灣 橘新聞
2014.07.16
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關於一顆橘子的故事

或許,華盛頓的櫻桃樹、牛頓的蘋果、打鬼的桃太郎,這些水果傳說都讓你聽膩了,但接下來,這關於一顆台灣橘子走向世界的故事,你一定會喜歡,因為這是由夢想和玩樂一同成就而出的故事!   &nbsp

橘觀點
2014.07.16
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發現橘子543

往往一個偉大的發明或發現,起因都是來自於生活中細微末節的小事;有時候心裡頭烏雲密布一片,但當瞥見桌上那隻可愛公仔的傻氣笑臉,卻能幫助你一掃陰霾! 生活中很多事物總是能為你帶來靈感、引發情感,橘子裡五

橘觀點
2014.07.16
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讓圖表或數據不再枯燥乏味 超吸睛的Infographics

▲圖像化的美國圖表:將每個州的特色利用不同的顏色組合和插畫方式呈現,非常豐富的視覺感受。     What is Infographics?   它是Informati

UX經驗談 橘專欄
2014.07.16
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磅礡鉅獻!《暴能特區Cyphers》展開震撼公測!

▲代言人蔡依林與原廠代表(左方)和遊戲橘子台灣區營運長莊成志(右方)合影。 2012年07月31日 【橘子新聞】遊戲橘子年度鉅獻《暴能特區Cyphers》7月31日展開震撼公測!《暴能特區Cyphe

台灣 橘新聞
2014.07.16
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他們眼中的橘子人

從柔性的體貼,到眼睛閃耀著太陽般的光芒,橘子人的個性似乎顯而易見,卻又千變萬化!不同環境時的展現,完整表露橘子人面對各種事物的態度,重視合作夥伴的思維、熱愛遊戲的精神、衝撞困境的勇氣、面臨挑戰的無懼

橘觀點
2014.07.16
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科技蛻變成為文化與創意的觸角

文化創意與現代科技的結合,讓科技從工具的身分蛻變成為文化創意的觸角,進而產生巨大的影響力。就像是英國的東倫敦地區,近年來一直是次文化聚集之地,音樂、藝術、酒吧、塗鴉,文化與創意是這地區最富饒的養份;

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