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Category: VOL. 37

2015.09.01
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創業者の共生と共創:WeBackers

一人では達成できない夢も、あなたのプランを提出して、みんなの力が集まれば達成することができるかもしれません。近年台頭したクラウドファンディングは、資金を必要とする人とスポンサーをマッチングする役割を担っています。夢を抱き、アイデア、独創性にあふれながらも、資金不足に悩む多くの人たちのプラン実現をサポートします。海外でのクラウドファンディングの人気ぶりはというと、案件数がうなぎのぼりですが、資金の分散という状況もまた、成功率を年々低下させ、昨年はさらに下降し、4割を下回りました。台湾では、資金がさらに集中し、平均40%から50%の成功率で、台湾のクラウドファンディングの最大優勢の一つとなっています。 夢を叶えるサポーター:WeBackers 台湾での大きな優勢の下、インターネットフラグシップ企業をうたうガマニアは何ができるでしょうか?昨年、社内起業制度によって誕生したWeBackersは、現在のクラウドファンディングのモデルを拡大し、ブループ内部と外部の産官学の資源を統合することで、これらの資金募集に成功した計画が大きく膨らむようサポートしています。資金募集は単なる資金を得る流れにとどまらず、ルート、製造、マーケティング、戦略的パートナー等、後方の資源を燃料に、これらの夢を十分な原動力によって実現し、資金募集案件の成功率を大幅に高め、ひいては、本来の計画よりもさらに素晴らしいものにします。スポンサーもまた、クラウドファンディングで多くのスポンサーの注目を集めている、高師大の3人の学生が製作したアニメとキャラクターIP設定のモデルといったような、様々なユニークで斬新なアイデアを見つけることができます。 クラウドファンディングと文化クリエイティブ、エンターテインメントの新たなコラボレーション オリジナルのイラスト、アニメ、ゲーム、動画といった、一般的な文化クリエイティブの資金募集において、資金募集が完了後、製作と販売が行われます。しかし、WeBackersとグループ資源のサポートがあれば、これらの作品中のキャラクターIPのマネジメント、授権方式により、より多くの創作と周辺アイテムの創出を刺激します。その内、WeBackersは、一人のイラストレーターEraの公益資金募集プロジェクトにおいて、資金募集目標達成後、このイラストレーターと提携し、マネージャーとなり、現在も継続的に作品の製品開発を進め、また、Jollywizと後続の販売を協議しています。その他、エンターテインメントプログラムも、プラットホームとのコラボレーションにより、ファンが好きなアイドルを応援するサポートが可能です。WeBackersは、グループの資源統合により、これらの創業者たちと資源をシェアし、ともにより多くの夢の可能性を創造します。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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『TIME』がSNSを利用し、ブランド危機を救う力に

 アメリカの『TIME』(Time Magazine)は、現代で最も地位と影響力を持つ刊行物ブランドです。そのハイスタンダードなカバー写真の数々が名作と評されてきました。しかし、今年の8月17日に出版された雑誌の表紙は思いもよらぬ仕上がりで、最悪の表紙であると酷評されました。 この「バーチャルリアリティー」(Virtual Reality)をカバーストーリーとする表紙で、バーチャルリアリティー技術の研究開発会社である「Oculus VR」の創設者、パルマー·ラッキー(Palmer Luckey)が表紙を飾りました。写真の中で、Palmer Luckey氏はPOLOシャツにジーンズを着て、空に浮かんでいるように両手を広げ、背景には砂浜がレイアウトされました。多くの評論で、ライティングも編集も無く、背景の組み合わせも最低で、残念なことに、そのシチュエーションのイメージが伝わらず、カジュアルすぎるファッションに加え、こっけいな動作で美的センスがゼロなだけでなく、間接的にVRの印象を損なっていると酷評されました。 悪評の数々だけに終わらず、ネットユーザーももちろんこのような滑稽な写真を放っておくわけがなく、盛大なパロディ画像のお祭り騒ぎがくり広げられました。 Tidus5005 PellyNV

ガマコラム ブランド観察
2015.09.01
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1万人近くのプレイヤーが 「『新メイプルストーリーX』10周年記念展」を支え、円満に閉幕

台湾のオンラインゲーム無料システムの先駆者として、ガマニア傘下の超人気ゲーム『新メイプルストーリー』が、7月25日から26日まで、松山文創園区三号倉庫にて、「『新メイプルストーリーX』10周年記念展」を開催しました。会場では千個にのぼる「キノコベビー」のミニ庭園が作られ、また、2.4m近い「クリスタルガーデン」や、様々なダンジョンとキャラクター職業も展示されました。1万人近いプレイヤーが参加し、ともにゲーム初期の感動を振り返りました。プレイヤーのみなさんの『新メイプルストーリー』への支持とご愛顧に感謝し、即日より9月1日まで、イベント期間中LV33以上のプレイヤーは、毎日1回クエストを受けると、10周年コイン3枚、VIPプレイヤーは、コインを5枚獲得できます。 ▲『新メイプルストーリー』が、7月25日から26日まで、松山文創園区三号倉庫にて「『新メイプルストーリーX』10周年記念展」を開催 10年という偉大なる歴史を振り返り 1万人近くのプレイヤーが訪れともに楽しむ 今年の夏、『新メイプルストーリー』は10周年の祝賀イベントのピークを迎え、以前初の台湾オリジナルダンジョン「まぼろしの森」をリリースしただけでなく、さらに、7月25日から26日まで、松山文創園区三号倉庫にて、初のバーチャルとリアルが融合した「『新メイプルストーリーX』10周年記念展」を開催しました。Xはラテン数字の10で、また、「無限」、「目標」、「希望」、「完全」なども意味します。そこで、『新メイプルストーリー』がプレイヤーの皆さんに、より完璧なエンターテインメントをお届けし続けることを期待して、今回の実体展覧イベントでも特別に『新メイプルストーリーX』と命名しました。会場はユニークなスタイルのレイアウトで、10年の年表や重要なゲームの数字である「10年の偉大なる歴史の壁」を表現しました。これまでの各アップデート版がキーイメージとなったポスター壁に「皇室騎士団」、「ファントム」、「ダークへブン」等の人気アップデート版がディスプレイされ、また、台湾オリジナルの「阿里山」、「残虐炎魔の祭壇」、「皇室神獣学院」、「おもちゃの城」等の数々のダンジョンや「神の子」、「フレイムシャーマン」、「ソウルレンジャー」といった、50組を超えるキャラクター職業の立て看板が展示されました。さらに、千個にのぼる「キノコベビー」のキュートなミニ庭園と2.4mに及ぶ「クリスタルガーデン」等の実体建築が設けられ、ゲームの数々の思い出を届け、会場ではフラッシュバルブと驚きの声が次々とあがりました。 両日の展覧イベントでは計1万人近くのプレイヤーが訪れました。イベントでは、参加したプレイヤーに特別に、数量限定の「キノコベビー」、「十周年記念団扇」、メイプルポイントとバーチャルトレジャーのプレゼントなどが用意され、大きな話題と期待を呼びました。より多くのプレイヤーに『新メイプルストーリー』の魅力とエンターテインメント性を感じてもらうため、即日より9月16日まで、イベント期間中、アカウント内のLV150以下のキャラクターを燃焼キャラクターとして選択すると、ゲーム途中でレベルアップ 1+2 の驚きの効果が現れます。『新メイプルストーリー』も今後のアップデート版にもぜひ期待していただき、これからも応援よろしくお願いします。 ▲十年の偉大なる歴史。プレイヤーと一緒に『新メイプルストーリー』の歴年の思い出の数々を振り返りました ▲『新メイプルストーリー』の主な人気アップデート版をキーイメージとしたポスター壁が、沢山の思い出を届けました

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2015.09.01
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『癒しの旅―ピースフル・ウォリアー』Way of the Peaceful Warrior

誰の心にも必ずソクラテスが存在する。自分自身を模索し、理解する過程で心が満たされ、さらに「この瞬間」、そして「今」と「ここ」を大切にするという概念を知る。主人公はソクラテスとの対話を通じて、いかにして自分を分析するかを学び、過去と未来は重要ではなく、また、失敗と成功にとらわれることの無意味さを理解します。そして、自分の人生をつむぎ出し、好きな物事に全力を注ぐことで、人生の中で喜びを得られると知るのです。これは、心の旅路にまつわる本で、人生に迷ってしまった時に、喜びと平和の道へと導いてくれます。 ストーリー: 20世紀の80年代から、21世紀の心身の時代を通して、『癒しの旅―ピースフル・ウォリアー』は、素晴らしい半自伝的小説として常に、全世界の多くの若者の心をつかんできました。その使命とは、異なる世代の青春の魂に寄り添い、自分の中の英雄の成長の旅路を勇敢に突き進むことです! 1966年以前、私は幸運なことに、神様に守られ、平穏な環境の中で育ち、体操の世界大会において優勝を手にし、ヨーロッパの各国を周遊しました。しかし、この人生の過程で称賛を受けてきたものの、心に永遠のやすらぎが訪れることはありませんでした。 そしてある日の深夜3時20分、深夜営業のガソリンスタンドで初めてソクラテスに出会いました。 この出会いと、その後の過程で、私の人生は変わりました。 ソクラテスは、私の生活スタイルと彼の生活スタイルを徹底的に比較しました。彼は私が重々しく、不安で問題だらけの生活を送っていることをからかい続けました。「君は今の生活に責任を持たなければならないが、君の苦境を誰かのせい、環境のせいにすべきではない。君が本当に目を開いた時、そこに見える健康、幸福、生活の様々な苦境の大部分は君自身によって生まれたものだ──意識の有無に関わらずね。」 やっと最後に彼の知恵、慈しみ、ユーモアが込められた導きを理解することができました。「自分が持つあらゆる知識をできる限り駆使する。しかし、その限界を知らなくてはならない。知識だけでは足りない。知識には心が無い。どれだけ知識があっても心を潤し、支えることはできない。知識は永遠に究極の幸福ややすらぎを与えてはくれない。人生には知識だけではなく、情熱と絶えず湧き上るエネルギーも必要だ。正しい行動によってはじめて知識を生かすことができる。」 ソクラテスは私に生き方を教えてくれた──あるルールを守り、世界の見方を把握し、意識的に単純で楽しく、シンプルに過ごすこと--「幸せの秘訣は、自分が欲するものをより多く求めることではなく、欲を減らす能力を養うことにある。」 私は理解しました。あの数年、私はずっと深い眠りにつき、夢の中で自分は目覚めているのだと思っていただけだった──私の師であり友であるソクラテスに出会うまで。この時から、私の世界は180度変わりました。

ガマコラム ガマニア推薦
2015.09.01
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東京の新しい観光スポット?あなたがどこの国の人か識別できて、観光客の言葉の問題が解決し、消費を生み出せるデジタルサイネージ『ainz & tulpe Looks』

日本人は全体的に英語ができないということは、すでに世界的に認識されています。ですが、世界各地からやってくる観光客は後を絶ちません。 何年も前に、東京のとあるプラットホームである場所に行こうとした時、駅員さんに地図を指しながら下手な英語で「ここに行きたいんですが、どのプラットホームで乗車すればいいですか?」とたずねました。すると、その駅員さんは言葉を発さず、手をあげて急いでサービスカウンターに戻りました。一体どういうことだろうと思いながら、彼が戻ってくると、なんと計算機を持っていました!!!間違いない、これは計算機だ。それから、真剣に私に計算機を見るようにしむけ、「12」の数字を押しました。その瞬間分かりました。彼は最初から最後まで一言も英語を話しませんでしたが、私の問題を完璧に解決してくれたのです。私は嬉しい気持ちでプラットホームに向かい、目的地に行きました。 日本人は当然「言語」が自分たちの強みではないが、「テクノロジー」は強みであるということを知っている このように、道を尋ねたり、食事を注文したり、値段を尋ねたりという悩みは、ボディランゲージや身振り手振りを使えばたいした問題ではありません。しかし、日本がもっと観光による利益を上げたいと思うなら、真心だけに頼っていては解決できず、より多くの方法が必要でしょう。最もポピュラーで最も地味な方法、それは、中国語のように観光客数の多い言語に合わせ、その言語を話せるスタッフに対応させる、それでおしまいです。しかし、テクノロジー大国である日本は、当然これでは満足しません。 OLが必ず訪れる場所と言われている、東京で大変有名なドラッグストア『ainz & tulpe』が、今年7/26から、新宿東口店外に「デジタルサイネージ-Looks」を設置しました。一面のテレビ画面壁+インタラクティブデバイス+顔認証技術を応用し、消費者の言語の問題の解決をサポートするだけでなく、より多くのビジネスチャンスの可能性を創造しました。 このデジタルサイネージは、店内で購入できる商品を利用しており、有名なメイクアップアーティストKazuko Hayasakaさんが手がけました。今最も流行しているトレンドのメイク顔のモデルが画面に表示され、デジタルサイネージの前を通るとモデルの視線があなたに移り、足を止め、気に入ったモデルの前に立ち、スクリーンをタッチすると、クーポンや、そのメイクで使ったアイテム等の関連情報を手に入れることができます。そして注目すべきは、その顔認証技術です。あなたがどこの国の人かを推測できるのです。ビックリでしょう!?そして、あなたの母国語でこれらの情報をプリントアウトします。クーポンを持って店内で買い物するだけで、割引サービスを受けられるだけでなく、3分以内に画面上のお気に入りのメイク顔にしてくれます。これって親切ですごいサービスですよね! ▲あなたがどこの国の人か識別することができ、その国の言語のクーポンを発券。

ガマコラム セールストレンド
2015.09.01
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トライアスロン駅伝レースに挑戦、ガマアンマンを目指す!

これまでずっと、ガマニアの中の「挑戦」という細胞は絶えず生まれ続けてきました。今年の会社の目標である「Dare to Challenge.」と組み合わせた今回のガマニア人挑戦計画-それが「トライアスロン3種目駅伝大会」です。再び自分の極限に挑戦し、不可能を可能にするのです! 今回の計画はかつての個人競技とは異なり、たくましい体と強い精神力だけでなく、チームメイト間の阿吽の呼吸と団結力が更に重要です!今回計54人の勇敢なるガマニア人が18チームを作り、大会にエントリー。18の参加チームの中には蟻力、GASH、jollywizの優秀な実力者もいます!栄誉のため、みんなが懸命に頑張ります!  レース前の準備はOK? トライアスロンの挑戦はそう簡単ではありません!今回のトライアスロン駅伝は、ハーフ(25.75k)の距離で、3人で達成します。これほど長いレースの道のりですから、完璧なトレーニングと安全の指導が必要です!レース前、Jasonコーチは選手たちに、毎週月曜と水曜は陸地トレーニング、木曜は水泳トレーニングをスケジューリングし、選手たちの体力とスキルを鍛えるだけでなく、選手の適応性の評価をサポートしました。特に、今回の水泳はオープンの水域で行われ、安全が最も重視されました! ▲Jasonコーチがレース内容を真剣に説明しています 決起集会、ガマアンマンがレース前に誓いを立てる! ブランドディレクターのAhbinが決起大会の開幕、旗の授与を行い、各子会社のチームリーダーとチームメイトが期待を胸に登場。旗はチームの精神を表し、各チームが力いっぱい旗をふって士気を集めました。ガマニア人の果敢に挑戦する信念を示し、トライアスロン代表偉人が、みなを率いてともに宣誓し、Ahbinも全選手を祝福。連戦連勝、最高の成績をその手に! ▲JaブランドディレクターAhbinが決起大会をスタート!

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2015.09.01
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上海楽利が2項目の淘宝パートナー大賞を受賞

7月29日、杭州アリババ西渓園区にて「2015上半期淘宝パートナー認定及びサービス市場新ブランド発表会」の選抜イベントが開催されました。これまでと比べ、今回の淘宝パートナーは最も歴史が長く、評価、選考基準も最も厳しい選考です。これまでのデータ実力項目といった選考項目だけでなく、消費者に最も認められた優良企業を選出し、評価企業の招待審査という新たな項目が設けられ、最も質を伴った審査であるとして評価されています。 淘宝パートナーとは、淘宝網が数多くの淘宝サービス企業の中から厳しい審査を経て、淘宝網の公式認定を獲得した優良企業です。上海楽利は皆さんの期待通り、厳しい選考条件を突破し、「2015上半期運営サービス部門・食品業界─金メダル淘宝パートナー」、「2015上半期運営サービス部門・クロスボーダーサービス業界─銀メダル淘宝パートナー」の二項目において大賞を獲得しました。

ガマニアの栄誉
2015.09.01
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「神々の宴」がスタート!『ドラゴンポーカー』が台湾バージョンオリジナルのダンジョン「お宝ハンター」のファーストエピソードをリリース

ガマニアが代理展開する日本のスマホゲーム強力タイトル『ドラゴンポーカー』が今週土曜(30日)と日曜(31日)の両日、台湾バージョンで初となるオリジナルダンジョン「お宝ハンター」をリリース。最初のメインダンジョン「神々の宴」は、すべてギリシャの神々をもとに生まれたオリジナルダンジョンです。戦いのレベルはますます高くなり、プレイヤーも全力で最後の勝利を獲得しなければなりません。勝利したプレイヤーは抽選券を手に入れることができ、「ジェムマローン」、「スキルフェアリー」、または、ギリシャの神々のかけらを獲得するチャンスがあります。また、今日(27)から6月10日まで、ボーナスで人気のダンジョン「神鏡のアマテラス」の復刻版がリリースされます。難易度は鬼級まで開放され、スペシャルトレジャー「草薙剣」をゲットできるチャンスがあります。その他、まもなく夏が到来。招待コード第4シーズンの「夏の女神祭」イベントが堂々リリースされます。ベテランプレイヤーは友達をドラゴンポーカーに招待して加え、自身の招待コードを友達に送信します。招待コードの入力成功が1回以上に達すると、すぐにチームを組んで「夏の女神祭」のライブイベントにエントリーできます。ステージに挑戦して勝利すると竜石と賞金を獲得でき、賞金総額はなんと40万台湾ドルです。 ▲『ドラゴンポーカー』が今週土曜(30日)と日曜(31日)の両日、台湾バージョンで初となるオリジナルダンジョン「お宝ハンターシリーズ」をリリース。最初のメインダンジョンの「神々の宴」等が、プレイヤーの挑戦を待っています 台湾バージョン初のオリジナルダンジョン「お宝ハンター」をリリース!最初のメインダンジョン「神々の宴」で、ギリシャの神々が客人を迎える 長きに渡るプレイヤーの『ドラゴンポーカー』へのご愛顧に感謝し、今週土曜(30日)と日曜(31日)の両日、台湾バージョンオリジナルダンジョン「お宝ハンター」を特別に企画、初リリースします。まずは、全てのギリシャの神々が迎え撃つオリジナルダンジョン「神々の宴」が登場。アポロン、アテネ等が客人を迎え、迎え撃つ神々のレベルが高くなるにつれ、挑戦の難易度もアップします。最後には全能の神ゼウスと魔術の神オーディンが立ちはだかり、プレイヤーたちと次世の戦いを繰り広げます。勝利したプレイヤーは抽選券を獲得でき、「ジェムマローン」、「スキルフェアリー」、または、ギリシャの神々のかけらを獲得するチャンスがあります。月の神アルテミス、太陽神アポロン、狡猾な神ロキ、雷神トール、時の管理人ノルン、勝利の女神アテネ等、好きなギリシャの神々を連れて帰ってお守りに。 ▲最初のメイン「神々の宴」ダンジョン。太陽神アポロン(左)、勝利の女神アテネ(中)、雷神トール(右)等、ギリシャの神々が迎え撃つ ▲全能の神ゼウスがオーディンとタッグを組み、騒がしいプレイヤーたちを威嚇 人気ダンジョン「神鏡のアマテラス」、好評につき再リリース  復刻版に挑戦して「草薙剣」獲得のチャンスをゲットせよ 日本の神社テイスト満点の人気ダンジョン「神鏡のアマテラス」復刻版がまもなくリリースされます。有名なボス「アマテラス」が再び出陣。その名を聞くだけで震え上がるボスを前に、敵全体の防御状態を解除でき、また、見方全体に一定確率で防御状態回数を解除する鉄壁防御をプラス。この大きなアドバンテージもプレイヤーを刺激します。スペシャルトレジャー「草薙剣」もプレイヤーの前に登場。ボスを倒したければ、無くなる前に急いでゲットしよう。 ▲「アマテラス」の防御スキルを持つボス専門に対抗。プレイヤー間でひっぱりだこの子分カード

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2015.09.01
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Dare to Challenge 「2015 ミカン杯Gamania 20」

毎年初夏、熱きガマニア人たちみなが関心を寄せるスポーツの祭典--ミカン杯が、5月16日(土)、中和スポーツセンターにて盛大に開催されました!例年と異なる点は、ガマニアは20歳を迎え、歳月とともに鍛えられ、体力と精神ともによりたくましくなったことです!そこで、今回も特別に、ロッククライミング、ホッケー、スカッシュなど、いくつかの新たな挑戦を取り入れました。館内の専門の運動場で、全選手が実力を存分に発揮し、フロアを越えた競技に、場内はより一層ヒートアップ。そしてそして!jollywiz、 Coture、瘋糖も今回のミカン杯に参加しました。みなの満を持した眼差しから、この運動会は絶対に素晴らしいものになると期待できました!ヒューヒュー! 一番小さなチャレンジャー ガマベビーが小さなリンゴから跳び出すオープニング 左に手を振り、右に首をかしげ、ガマベビーがキュートな姿で登場するやいなや、みなの心はすぐにメロメロになりました。続々と歓声が上がり、体育館の萌え度が一瞬にしてMAXに。 ▲ミカン杯で才能を大いに披露したキュートなガマベビー アイデア掛け声 無限の迫力 今年のガマニアは先代を受け継ぎ、後代を切り開く、事業を発展させる一年です。Albertの掛け声大会が開幕すると、すぐにこの競技性の強い掛け声試合が始まりました。掛け声は栄誉を追求する決意を表し、当然迫力も欠かせません!各チームが数ヶ月前から練習を始めて知恵を絞りました。ですから必ずしっかり(審査員に胡麻をすって)、いいえ!素晴らしいパフォーマンスを披露しなければなりません! ▲アイデア掛け声で、各チームが勝利を求めて全力を尽くす! 新たな挑戦を 恐れない 「Dare

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2015.09.01
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Gamania X楽利jollywiz ブランドワークショップ

クロスボーダーeコマースのリーディングブランド─楽利jollywizが昨年末、ガマニアグループに加わったことを皆さんご存知かと思います。優秀な楽利がガマニアファミリーに加わったことを歓迎し、また、ガマニアの一員として、ガマニア人であることが誇りとなるよう、今日(5月26日)、特別にブランドディレクター陳秉良(阿餅)とブランド大使Evaが司会を務めるブランド講座とワークショップが開催されました。楽利の優秀な仲間たちにブランドとガマニアの文化を理解してもらい、さらに、自分独自の誇れる文化を学習、発展してもらえることを期待しました。 ブランドとはかなり抽象的   講座のウォーミングアップとして、阿餅はまずみなさんにPost itの上に自分が思う”ブランドとは何か?”の答えを書いて、壁に貼ってもらいました。みなさんの答えは様々で、どれも抽象的なようです。しかし、阿餅がこれから講座の中で皆さんに伝えたい事は、みなさんの中でのブランドの定義がこのように抽象的である場合、私たちはどのようにしてこれらを具体的で、深く、また、伝えられるものにするかということです。 最高の自分でいる  物語を話すスタイルで、自分とガマニアのブランド構築の歴史を語り、阿餅は一つ一つの小さな物語の中で、ガマニア人のブランド文化と精神を伝えました。 ▲ブランドを作るということは実は「最高の自分でいる」こと。最高のパフォーマンスを続ける 異なるルートとツールにより、ブランドは360度異なる姿で効果的に表現し、より個性的に、より識別度の高いものにすることができます。講座の中でガマニアの各種成功例をもとに、みなさんにいかにして異なるツールを利用し、自分独自のブランド文化を発展させ、構築するかを語りました。 ▲阿餅のユーモアあふれるスタイルのブランド講座により、みなさんはリラックスした形でブランドを理解しました 体を動かすワークショップタイム後半はEvaが司会を務めるワークショップです。主に気軽なコミュニケーションと実際のブレーンストーミングイベントを通して、楽利の仲間たちが感じたブランドの観点を実際に彼らの業務に運用し、より多くの新たな気づきをもたらすことを期待しました。

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2015.09.01
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デバイス連携の新メディア:Coture

モバイルデバイスとインターネットの急速な発展とともに、私たちはモバイルデバイスを通じていつでもどこでもリアルタイムで様々なコンテンツを取得できるようになりました。もう固定の場所、決められた時間にデータを受け取るのではなく、より多くの時間をモバイルデバイスの使用に費やし、移動や待ち時間などの隙間を活用して少量、簡潔なメッセージコンテンツを閲覧しています。また、過度に煩雑で理解しづらく、長い内容を避け、デジタルコンテンツのモバイル化はじわじわと人々の行動に影響を与えています。このような人々の多元化した情報取得パターンに対応し、コンテンツはさらなる軽量化へと進んでいます。 軽量化のエンターテインメント Cotureはまさにメディアコンテンツの軽量化戦略のもとで誕生しました。昨年3月に設立されてから現在、多くの情報機器、プラットホーム、オンライン動画トレンドに対応し、「康熙來了」、「大学生了沒」、「超級星光大道」等の数多くの人気エンターテインメントを手がける野火娯楽とコラボレーション。ライトで短いエンターテインメントコンテンツを生み出し、より見やすく、シェアしやすいだけでなく、かつてのテレビエンターテインメントコンテンツに対するステレオタイプのイメージを覆しています。コンテンツは日常の噂話、星座、歌唱コンテストなど多岐にわたり、何でもありです。また、SNSとリンクして露出や他の映像音楽の転載をプッシュし、より多くの話題や流量を生み出しています。12星座をテーマとするコンテンツを例にしても、アップされると同時にトレンドの追随が巻き起こるだけでなく、3日以内にSNSのシェアを通じてビュー数は200万回にも達します。 さらにリリースされた「ガマニア20星光大道」は、Coture、華視、Yahoo等、デバイスを越えて放送され、番組は新メディアとリンクしたインタラクティブな形で、オリジナルのAPP、Tagboard機能を展開。ネット総閲覧数は200万ビューを越え、ネット上で大きな話題を巻き起こし、この夏最もホットな話題の一つとなりました。 コンテンツすなわちビジネスチャンス 多様なコンテンツは、視聴者により多くのエンターテインメントの可能性をもたらすだけでなく、さらに多くのビジネスの可能性をもたらします。転載をサポートするプラットホームは、コンテンツのおかげで広告の収益を拡大することができ、より多くのコンテンツを宣伝し続けることで、視聴者を満足させます。コンテンツそのものも、授権、マネジメントといった方式により、各種商品を展開し、また、eコマースのプラットホームで販売したりと、コンテンツを無限のビジネスチャンスに転化させることができます。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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携帯電話の安全防御ラインを張る:果核

トレンドマイクロが最近発表した「2015年第一四半期情報安全レポート」によると、モバイルデバイスの最大の脅威はスパムであると指摘されています。また、統計によると、今年3月のGoogle Playで2,000件を超えるマルウェアである可能性を含むAPPが報告されました。 ほぼ一人一台携帯電話を持つ時代に、スマートフォンは便利な生活をもたらしつつ、悪意のある人間が私たちのプライベートをのぞく媒体にもなっています。こうした悪意ある人間が頭を使ってAPPダウンロードプラットホームに入り込み、予測不可能な危険が潜む中、人々はモバイルデバイスの安全を重視せざるを得ない状況となっています。 強力なデータ保護の傘 果核の前身はガマニアグループのゲーム研究開発部門で、2013年から対外への情報サービス提供をスタート。現在は情報テクノロジー、情報セキュリティ、モバイルセキュリティの三大分野に力を注いでいます。最初に作られたモバイルセキュリティ専門デザインのappGuardは、Adroidをウイルス、個人データの流出から守り、appを悪意ある人間に書き換えられたり、犯罪ツールにされないようにします。 6,600台に達するサーバーを有する果核は、145カ国、600万人のユーザーに安全なインターネット空間を提供しています。また、年中無休でお客様に全方向のセキュリティを提供し、毎日95カ国、6万台のパソコンによる、600万回の攻撃を防いでおり、インターネット産業の安全を守る最良のパートナーとなっています。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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ブランドのインターネットSNS力を生み出す:蟻力

SNS時代、ブランドが急速に影響力を発揮しようとする場合、最良の方法はSNSを通じてシェアすることです。しかし、どんなコンテンツをシェアすればよいのでしょう?ブランドは消費者の習慣からいくつかの問題を考えなければなりません。消費者はどんなコンテンツを見たいか、また、消費者にシェアしたいと思わせるコンテンツとは何か?SNSの力をフル活用するには、消費者をより深く理解し、上述の問題に対して徹底した見解が必要です。誰が最も消費者を理解しているでしょうか?消費者を最も理解しているのは、消費者が最も頻繁に接触している相手かもしれません。その点で、蟻力は優位にあります! 消費者を最も理解するチーム 人が集まり、SNSが生まれる。インターネットは新たな媒体にすぎず、ソーシャルネットワークメディアの台頭、インターネットプラットホームサービスにより、消費者は異なるテーマ、異なる対象と大量に接触し、ネットの世界に対応しています。 蟻力の前身はガマニアのカスタマーサービスチームです。24時間最前線に立ち、異なる方法で消費者の難題に答え、さらに、対内、対外のゲームテスト、運営監視、プラグインの攻撃といった後方支援も担ってきました。長年第一線で顧客と接触してきた経験があるだけでなく、消費者の声を最も理解するチームです。ブランド、製品の核心となる問題をより理解する。それなら、蟻力をおいて他に誰にSNSを任せますか? 蟻力は、長年のカスタマーサービス経験を活用し、さらにSNSのリンクを発展させ、ブランド力の最大価値を発揮。アリの小さな力で大きなものを動かし、分業、協力するという精神を見習い、小さな組織ながらSNS全体を推進する無限の影響力を持っています。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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台湾愛「十」分!『新メイプルストーリー』のオーダーメードオリジナルダンジョン「阿里山」が華麗に登場

ガマニア傘下の超人気タイトル『新メイプルストーリー』が、本(3)日10周年オリジナルダンジョン「阿里山」をリリース。2009年の台湾バージョンアップマップの投稿投票イベントで独自に作られ、優勝に輝いた観光地です。大人気のミニ列車、日の出と雲海、鮮やかな桜等の名シーンが、プレイヤーを台湾の有名なランドマークへといざない、挑戦を繰り広げます。また同時に、プレイヤーも一歩一歩巫女「小菁」と協力し、楽山村と阿里山の異変の原因を少しずつ解き明かし、ともに昔の素晴らしい時間を取り戻します。ストーリーが展開する中で、プレイヤーは初めて「阿里山」オリジナルダンジョンのためにデザインされたキュートでユニークな会話を楽しむことができます。即日より、ダンジョンをクリアすると「傷ついたネックレス」を獲得することができ、また、イベント期間中、デイリークエストをクリアしてネックレスのかけらを集めると、「小明のネックレス」、「小菁のネックレス」、「阿里山の守護者のネックレス」等のオリジナルアクセサリーと交換することができます。 ▲『新メイプルストーリー』が、本(3)日10周年オリジナルダンジョン「阿里山」をリリース。人気のミニ列車、日の出と雲海、桜の林等の名シーンが披露されます 列車に乗り、桜を楽しみ、日の出を観賞  新マップ「阿里山」で楽しさ満点の冒険を繰り広げよう 『新メイプルストーリー』は、台湾での運営から10周年に突入し、2009年に台湾バージョンアップマップ投稿投票イベントで優勝した観光地「阿里山」をリリースします。メイプルストーリーの世界で謎の人物からの呼びかけを受け、プレイヤーは阿里山の小さな村「楽山村」にワープします。天然ボケの村人「小明」が、もとの世界に戻りたければ、阿里山の17代目の毒舌巫女「小菁」の助けを得なければならないと告げます。巫女は、楽山村の繁栄は阿里山の豊かな資源と大地のエネルギーによって自給自足ができ、古代の精霊小筱が阿里山の均衡を守っているからだと説明しました。 しかし、数ヶ月前、阿里山の森で草木が枯れ、野獣が狂暴になるといった異常現象が発生し、村人も村を去らざるを得なくなりました。そこで巫女「小菁」は、メープルストーリーの世界へ帰れるよう手伝うことをお礼に、プレイヤーが問題の原因確認を助けてくれることを期待しました。プレイヤーは、巫女「小菁」が手配した試験を順調にクリアし、ミニ列車に乗って、山頂へ本当の原因の確認に向かいます。しかし、その途中で邪悪な魔法使いにミニ列車を操られ、生死の危機に直面。プレイヤーは知恵と力を振り絞って問題を見つけ、古代の精霊小筱を助け出さなければなりません。 ▲プレイヤーは有名な阿里山のミニ列車に乗って山頂へ向かい、調査を進めます ▲ミニ列車に乗車中、有名な神木エリアと美しい桜の林を目にします ▲有名な阿里山の日の出と広大な雲海もゲームの中で一望することができます ▲プレイヤーと阿里山の小さな村「楽山村」の村人が驚きと楽しさいっぱいの冒険を繰り広げます

TW ガマニュース
2015.09.01
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「十年一剣を磨く」テンセントのユーザー体験の発展

近頃、ユーザー体験、ユーザー研究というフレーズをよく耳にしますが、どの企業も必ず関連の担当者を数名採用する必要がありそうです。UX/UI デザイナー等の不足は雨後の筍のように次々と現れ、これらの欠員の業務内容は果たして職名と一致しているのか、デザイナーであればきっとよくわかっているはずです。悠識が主催する MIX2015 フォーラムでは、テンセント初の専門インタラクションデザイナーである陳妍氏を招き、テンセントのユーザー体験の発展について、テンセントのような大企業がどのようにして体験デザインを進めているのかシェアして頂きました。 MIX 2015 モバイル体験デザインフォーラム – ユーザーが求めるイノベーション主導型デザイン開催日:2015/05/15主催:悠識 UserXperスピーカー:陳妍氏

UX経験談 ガマコラム
2015.09.01
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楽しさ「十」分!『マビノギ』10週年記念特別企画がスタート 新たな期間限定記念フィールド「エリンパラダイス」がハッピー全開で登場

ガマニア傘下の超人気オンラインゲーム『マビノギ』がまもなく台湾運営10周年を迎えます。そして今(4)日から7月2日まで、新たな期間限定祝賀フィールド「エリンパラダイス」をリリースします。プレイヤーは楽園内で「こんにちは!みんなにあいさつしよう!」、「必殺!じゃんけん大会」、「試練の洞窟の挑戦」といった一連の面白くてエキサイティングなミニイベントを体験することができます。また、ステージに勝利して獲得する10周年限定プレゼントと交換できるMコインや、記念キャンプファイヤー、ケーキ、花火等の限定アイテムを含むギフトボックスを獲得することができます。即日から6月28日まで、毎週土、日曜に『マビノギ』にログインすると、2倍の戦闘経験値や、毎週異なるその他相応の経験値2倍ボーナスを獲得することができます。また、7月11日(土)に、国立台湾師範大学公館キャンパス中正堂にて、「『マビノギ』10周年カーニバルミーティング」が開催されます。当日は『マビノギ』の韓国開発チームを招き、今後の開発のビジョンについて語ってもらうだけでなく、様々な交流イベントやサプライズプチプレゼントを準備しています。 ▲『マビノギ』が、今(4)日から7月2日まで新たな期間限定記念フィールド「エリンパラダイス」をリリース。台湾運営10周年を盛大に祝います 新たな期間限定記念フィールド「エリンパラダイス」が堂々登場。様々な祝賀イベントがプレイヤーの挑戦を待っています 『マビノギ』が、今(4)日から7月2日まで新たな期間限定記念フィールド「エリンパラダイス」をリリースします。ティルコネイルそばのスタームーンゲート付近に、笑顔あふれる夢の遊園地があります。遊園地の入り口で10周年イベントサポーター「ダイロ」と代表キャラクターを選べばすぐに、ユニークで楽しい様々な一連のイベントを体験することができます。150ラウンド勝利で三角帽アザラシのホイッスルを獲得できる「必殺!じゃんけん大会」、10フロアの異なる強さのモンスター地下城がある「試練の洞窟の挑戦」、 ゲームアカウント内で最初に作ったキャラクターに「○周年生まれ」の称号が贈られ、他のプレイヤーとあいさつする「こんにちは!みんなにあいさつしよう!」等、どれも10周年限定ギフトと交換できるMコイン、紀念キャンプファイヤー、ケーキ、花火等の限定アイテムの10周年記念ギフトボックスを獲得できます。その他、10周年限定「ルナの旅行バッグ」には、10x10のビッグサイズで可愛い「風車の紀念ハット」があり、どれも見逃せない記念プレゼントです。 ▲ティルコネイルそばの「エリンパラダイス」でまもなく、ハッピーで気楽な一連の祝賀イベントが開催されます ▲今すぐステージに立って自分をアピールしよう ▲「試練の洞窟の挑戦」を1フロアクリアするごとに、各レベルの証明ボックスと限定称号を獲得でき、さらに、特殊ボーナスを獲得するチャンスがあります ▲ゲームアカウントで最初に作ったキャラクターに「○周年生まれ」の称号が贈られます。みんなにSay Hello

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2015.09.01
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ド派手な「クラッシュ」!初のクラッシュバトルRPGスマホゲーム『Finger Knights』の正式版をリニューアルリリース

ガマニアと韓国の大手ゲームメーカーNEOWIZ GAMESがコラボレーションした初の新クラッシュバトルRPGスマホゲーム『Finger Knights』が先月、Androidベータ版(ファイル削除なし)をリリースし、リリース第一週でダウンロード数が2万人突破する勢いです。Android正式版が今(4)日リニューアルリリースされ、最初に迎え撃つのは、古代技術で生まれた巨大石魔のボス「ギガース」。プレイヤーは、新たなシステム「ワールドボス戦」でこの超強力ボスの殺傷力を目の当たりにします。各ラウンド終了後、ボスに与えたダメージをもとにポイント計算とランキングが行われます。その他、闇の性格を持つ二人の英雄「法茲薩伊斯」、「ベルゼブブ」が登場。それぞれ職業は重装兵と騎士で、より多くの英雄の組み合わせを選択することができます。iOS正式版もまもなくリリースされ、即日より6月14日まで、イベント期間中事前登録イベントに参加すると、ダイヤ30個と50,000ゴールドを含む「騎士事前登録スペシャルギフト」を獲得できます。 ▲ガマニア傘下初のグラッシュバトルRPGスマホゲーム『Finger Knights』のAndroid正式版を本(5)日リニューアルリリース 「ワールドボス戦」が間もなく炸裂 エリート騎士が王者の座を狙う殺戮の通牒が下される 超強力ボス「ギガース」が堂々登場 『Finger Knights』の正式版が本(4)日登場し、新たなシステム「ワールドボス戦」がオープン。最初に迎え撃つ超強力ボス「ギガース」は、ギリシャ神話の中のたくましい体、無限の力を持つ巨人族です。見た目は古代技術で作られた巨大な石魔で、唯一の記憶は「すべてを破壊する」ことのみ。それゆえに比類なき破壊力を持っています。「ギガース」は、雪の中に隠された石魔の召喚「召喚:氷の石魔」、雪で敵にダメージを与える「暴走:エネルギー放出」等のスキルでも、戦闘過程の攻撃力と防守すべてにおいて、これまでで最も困難な挑戦となるでしょう。毎日3回「ギガース」に挑戦することができ、毎回のバトルは10ターン。毎ラウンドの終了後、ボスに与えたダメージをもとにポイント計算とランキングが行われ、翌日にワールドボス画面を開いた際、ランキングボーナスを獲得することができます。

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2015.08.28
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『メイプルストーリーポケット』愛ふたたび、素晴らしい成績をもたらす!

ガマニア傘下の蜂玩娯楽が代理運営、韓国の有名ゲーム開発メーカー NEXON が生み出した『メイプルストーリーポケット』が8/6、台湾、香港のGoogle Playと App Storeの両プラットホームにて同時に正式リリースされました!長い間待ち望んできた台湾、香港、マカオのプレイヤーがダウンロードに殺到、素晴らしい成績を記録しました!Android版はリリースからわずか4日間で10万ダウンロードを突破!iOS版はリリース翌日、Appleおすすめ、総合ランキングのダウンロードランキングでそれぞれ1位を獲得しました!さらに、リリース2週間以内でGOOGLE PLAYとIOSが同時に、台湾でダウンロードランキングTOP 1を獲得しました!  ▲『メイプルストーリーポケット』 ▲懐かしいキャラクターたちが『メイプルストーリーポケット』に再び登場

HK ガマニュース

ガマニアはスポーツが好きか? グループCEOのAlbertの4問4答

G!VOICE:ゲームデーを祝うのに、ガマニアはずっとガマニア杯スポーツ会の形式で開催してきました。プライベートでもガマニア人はサークルでスポーツをするのが好きで、ガマニア人は「スポーツ」に特別な気持ちがあるようですが、一体なぜですか? Albert:実は非常に変なんです!私の記憶では2005以前は、ガマニアの文化にはスポーツという要素はありませんでした。04年末~05年初めになって、私と何人かの同僚が偶然おしゃべりの中で、突然誰かが「玉山に登頂しないか?」と言い出したんです。その時みんなはメンツのために、「いいよ」って言ったんです。言ってしまった以上、どうしようって。ただ本当にやるのみです!こうして私たちの毎年の台湾百岳登頂の行程がスタートしたんです。2006年、ガマニアはみんなの努力によってやっと3年の赤字から脱し、数年頑張り続けてきて、自分でもちょっと疲れを感じ、自分でロングバケーションを取って、旅行しようと思ったんです。しかし、自分がおととし玉山の頂上に立ってしたことを思い出しました。それは360度ぐるっと周囲を見回して、私はこうすれば全台湾全部が見られるじゃないかっておもったんですね。実際は当然だめなんですが、それから私は自分に問いかけました。どうすれば台湾をじっくり理解できるのだろうかと。その後私は自転車ツーリングの方式で台湾島一周することにしました。それから帰った後、私はガマニアの全員にその体験を語りました。これがもしかしたらガマニアのスポーツしようという雰囲気を触発したのかもしれません。 当然、私の言った意味はみんな日頃スポーツをすべきだということです。しかし普通は自分の輪の中に、会社の仲間を引き込みたくないものです。しかしこの後、私はガマニアの中の何人かがだんだん一緒に自転車ツーリングに行ったり、ある人たちは一緒にサーフィンに行ったりしたと聞いたのです。いくつかの集まりが徐々に一緒になって、ガマニア人にスポーツ好きの雰囲気が目立ち始めました。ガマニア杯の由来は実は特に「スポーツ」のためにということではなく、私は当時ガマニアもファミリーデーが必要だと主張し、スポーツも必要ではないかということで、その後福利厚生委員会に任せて企画してもらったところ今日のガマニア人お馴染みのガマニア杯になったというわけです。 実際、私はみんなにスポーツをとても奨励しています。なぜか?マクロな視点で見れば、ガマニアは青少年に非常にたくさんのエンターテイメントを提供しています。私たちのエンターテイメントはいずれもコンピューターの前にあるといえども、しかしそれはガマニアが提供する価値観が、あなたは一日中家の中に閉じこっていなければならない、一日中遅くまでこれらのゲームをしていなさいということを示しているのではないのです。私の考えは均衡した発展ということです。テクノロジーの趨勢において、現在の青少年は当然数多くのエンターテイメントはデジタル世界の中にあります。しかし私の考えはやはり時には自分をアウトドアの大自然の中に放り出す必要があるということです。これは私たちの生活で最も原始的な環境であり、さらに多くの大自然に身を任せれば、人はさらに多くの生命の体験をすることができるようになるからです。私たちもユーザーにこのように価値観を与えるべきで、社会にこのような価値観をもたらすべきなのです。そういうことで、ガマニア人がたくさん各種スポーツや、さらにはアウトドアスポーツ等に関わることは、自然と私は奨励すべきことなのです。この前私は会社の仲間とガマニアの「壮遊休暇」について検討したことがあります。私は将来会社がさらに多くの時間を使ってガマニア人に壮遊しに出かけ、さらに豊富な人生のフィーリングを理解してほしいと願っています。社員旅行休暇1か日を2日と交換する方式で申請することになるかもしれない。しかし帰った後みんなにブログで報告するか、《G!VOICE》のウェブサイトで公開することになるかもしれません。 G!VOICE:スポーツ提唱の背景に、Albertはガマニアの文化にある種の遺伝子があると考えますか? Albert:実はガマニア文化の背景に、本来非常に強烈な「挑戦」の要素がありました。このような要素がスポーツと結びついた時、あなたはガマニア人がこのような特性があって、さらに若いことと関係があることに気づくでしょう。私たちが参加するスポーツは比較的チャレンジ性のあるスポーツという傾向があります。会社は以前は特にスポーツという文化が形成されたことはありませんでしたが、いろいろな巡り会わせで、このような精神がガマニアの組織、文化の中で触発されてできたのです。 G!VOICE:私たち知っているAlbertはスポーツに挑戦することがとても好きですが、私たちにこれらの過程とこれらの過程から学んだことはなにか教えてもらえませんか? Albert:私はスポーツに挑戦する過程は、人格形成に非常に大きな影響を与えると考えています。自分の価値観にとっても、自分の人生観にとっても同様です。このような状態でなら自分の目標を探すのは簡単です。例えば登山なら、パーティー全体の行動であっても、絶対的大部分の時間、あなたは自分と対話し、あなたはすべての人の心の中にはわがままな一面があることに気づかされます。往々にして「それ」はあなたにたくさんの答えをくれ、知っていることもあなたと比べてさらに多いでしょう。その過程はとてもつらくとも、しかしあなたはつらさの代価がなんであるかがわかります。それぞれのスポーツに挑戦する時、私はとても多くの、ある程度の危険に満ちていることを知っています。しかしあなたがこの危険を受け入れ、危険を乗り越えたいと願うなら、危険の背後にある達成感を得ることができるのです。これらの過程を経た後、あなたは自分の人格が形成され、ひいてはあなたは周りの人に影響を与えることになります。私にとっては、私が会社に影響することになります。企業にとっては、この社会に影響を与えるのです。 G!VOICE:ガマニア精神=スポーツマン精神? Albert:もし私たちがまずガマニア精神について語らないとすれば、「スポーツマン精神」は実は「サイクリスト精神」や、「武士道精神」と同じなのです。これらの精神の背景にはいずれも共同という観念があります。挑戦を受け、栄光を求める。堂々と一つのことをやりとげ、一つの挑戦を乗り越えていく。この概念の下、私はガマニア文化は必ず、スポーツマン精神の概念を受け入れ、普及させていくべきだと思います。実際に、ガマニアの「F.A.M.I.L.Y.」の中には、元々これらの要素が存在していたのです。ですから、私はガマニア精神はスポーツマン精神と同じではないが、しかしガマニア精神はスポーツマン精神をも含むと考えているのです。

エネルギーに触発 ガマニアはOutdoor Sportsで遊ぶのが好き

一般企業にとって、キーとなる政策の実施は、何人かが会議室内でひそやかに話し合いを繰り返して行い、最後に政策決定するものです。しかし生まれつきアクティブなガマニアは絶対にそんなことはありません。「静かなことは動くことに如かず」の方式がすべてのボスと管理職たちの戦略会議の中で「動き」出しているのです!アウトドアスポーツを通してガマニア人の決心を触発することで、すべての人がこれから出くわすであろう様々な挑戦に勇敢に立ち向かっていけるようにするのです。 戦略会議がスポーツ大会に変身 おととしの《G!VOICE》で報道した「2009夏季戦略会議」を覚えていますか?当時ガマニアはグループキーワードの「Project 3」発動の準備中でした。そのため今回の会議においては恒例の会議の他に、さらに特別に外展基金会が設計した「4種目挑戦大会」を手配しました。 「4種目挑戦大会」の内容は何でしょうか?それは度胸を試され、チーム団結的を訓練する「高低空綱渡り挑戦」と「50メートルビル垂直下降」、さらに体力、チームワークが必要とされる「7キロメートルロードレース」と「いかだ渡し」等です。活動前から、多くのガマニア幹部は自分の体力に自信がありませんでした。大会の過程は、みんな呼吸も荒く、しかし4種目のアウトドア大会が始まるや、ガマニアのそれぞれのボスたちはみな異口同音にこう言いました。「これらの活動はチームの重要性を理解されるだけでなく、みんなの「Project 3」への決心を触発させた」と。実際、今からおととしの夏季戦略会議を見ると、「4種目挑戦大会」はガマニアの各ボスたちに精神鍛錬において多くのメリットがあったことがわかります。 ▲2009戦略会議での「4種目挑戦大会」はそれぞれ「7キロメートルロードレース」、「高低空綱渡り挑戦」、「50メートルビル垂直下降」、「いかだ渡し」で、もちろんスポーツのチャレンジ大会となった。 基金会ボランティアの訓練、上に山り海に下りなんでもあり ガマニアは戦略会議だけでなくスポーツにも「一生懸命」です。自社の基金会でも毎年Summer Schoolイベントを開き、「アウトドアスポーツ」も青少年ボランティアたちの必修課程となりました。Summer Schoolを卒業したボランティアは、外展基金会が手配する自己啓発の課程に参加する以外に、体力と忍耐力を搾り出して挑戦する「雪山登山、沢登」といったアウトドアスポーツにも行きます。ガマニアがなぜこんなに積極的にアウトドアスポーツを奨励するには、他でもなく、自分でボランティアたちが過程を経て意志を鍛えチームの重要性を理解させ、ひいてはそれぞれのエネルギーを向上させてほしいと願うからです。 ▲基金会のボランティアは「登山。沢登」等目標性のあるアウトドアスポーツを通して成長を遂げた。