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Category: VOL. 70

2015.03.13
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新たなる2015年の始まり!《ファンタシースターONLINE 2》(PHANTASY STAR ONLINE 2)華麗に展開「Code:EPISODE2」

日本SEGAの代理であるガマニアは、人気のSFアクションゲーム大作《ファンタシースターONLINE 2》(PHANTASY STAR ONLINE 2) の最新劇「Code:EPISODE2」のサービスを正式に発表。「水の惑星-ウォパル」の新しい「海岸」エリアはまるでリゾート地のように快適なエリア。しかし「シードラゴン」、「オルグブラン」などの大型「海王種」のダーカー(D-Arkers)が潜伏し、アークス探検者たちとダーカーは生臭い血の風雨の激戦を展開します。またプレーヤー待望の新クラス「ブレイバー」と新種族「デューマン」が登場し、共にすばらしい冒険の旅へ踏み出します。2015年に入り新年感謝祭の開催と同時に、アークス探検者たちは皆日本式SFスタイルの「女性用浄化儀式コスチューム」と「メディウムルックス」などのコスチュームに変更でき、新年いいことずくめです。 ▲《ファンタシースター ONLINE 2》新エピソードを展開「Code:EPISODE2」 新挑戰!「水の惑星-ウォパル」の冒険 新形態の大型「海王種」ダーカーの強襲

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2015.03.13
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繡花拳腳新春《ドラゴンポーカー》新ダンジョンで戦闘開始「神速の拳聖」

日本のスマートフォン作品「ドラゴンポーカー」の代理であるガマニアは、即日から中国味溢れる新ダンジョン「神速の拳聖」を発表。強い武術の「チェン・シオン」師匠が引き連れる自慢の弟子たちがプレーヤーに挑み、チェン・シオン師匠の試練を突破すれば「シオン師匠のお年玉」を獲得するチャンスが得られ、豪華な竜石賞への変更ができるだけでなく、ドラゴンメダルとシオン師匠の専用武器との交換も可能です。更に多くのプレーヤーが《ドラゴンポーカー》の刺激的で楽しいプレーへ参加することを期待しています。プレー中は次々と素早いキャラクターが現れ、プレーヤーの素早さ上昇状態が大幅に上がります。同時にGPS機能も新しくスタートし、この機能を通してゲーム参加者同士が新しい戦友になれます。3月18日まで、このキャンペーン期間中ゲーム内で初回ユーザーアカウントを設定すれば、SSカードが無料で1枚もらえます。 ▲旧暦を迎え、《ドラゴンポーカー》は即日からチェン・シオン師匠を新ダンジョン「神速の拳聖」へ差し向ける 師匠の登場!新ダンジョン「神速の拳聖」で「シオン師匠のお年玉」を狙うプレーヤーの挑戦を待つ 旧暦の新年を迎え、《ドラゴンポーカー》は中国味溢れる新ダンジョン「神速の拳聖」を発表し、プレーヤーと共に新年を祝います。武術界の伝説の中で、武功に長け英気の凛然としている「チェン・シオン」師匠は、自慢の門下生を引き連れて勢いよくプレーヤーを相手にします。手足を使った武功が得意なシオン師匠の一番の得意技は「神速の拳聖」。拳聖専用の武器を装備すれば、放つ攻撃も武器のタイプの技能によって変化します。シオン師匠の2倍の力を持ちたい場合は、シオン師匠の大好物の「中華まん」は絶対に外せないキーポイントです。3月4日までのキャンペーン期間中に一定数の「功夫P」を集めれば、強力なSSカード「チェン・シオン」1枚とそのまま交換できます。また難易度ステージをすべてクリアすれば「シオン師匠のお年玉」が得られ、豪華な竜石賞への変更も可能です。 ▲神速の拳聖「チェン・シオン」師匠は、見た目は老人だが甘く見るな。その攻撃力は身体の奥まで届く ▲「チェン・シオン」師匠傘下の自慢の門下生。師範代ガオウ(左)、範士リンリン(中)、練士リー・フェイ(右)が、プレーヤーを征服し、切り札となるのを待っている ゲーム構造の再進化!ビギナーもすぐに慣れ、ゲームの爽快さも増加「選抜メンバーカード」の登場 新スタート「GPSを使用し近くにいるプレーヤーと冒険を開始」ゲーム機能 プレーヤーの《ドラゴンポーカー》への支持に感謝し、ゲームの爽快感をアップしてゲームを始めたばかりのビギナーに《ドラゴンポーカー》の楽しさを感じてもらうために、特別にゲーム構造を調整しました。万能化時代に伴い、ゲーム上にも次々と素早いキャラクターが現れ、プレーヤーが獲得した素早さ上昇状態が大幅に上がると共に、自身の命中力と逃避力も同時に上昇します。以前命中しなかったキャラクターへも、素早さが上がり最大の攻撃力を発揮できます。それによって、「メイリン」、「ラオフ」、「リー・ロン」など三メンバーが第一改訂版に登場します。 ▲三つの選抜メンバーカード「メイリン」(左)、「ラオフ」(中)、「リー・ロン」(右)が命中率と逃避率を上昇する 新アドベンチャー方式「GPSを使用し近くにいるプレーヤーと冒険を開始」が同時にスタートし、プレーヤーはGPS機能で冒険を展開し、近くにいる他のプレーヤーのダンジョンに乱入したり、GPSで近くにGPSを使用してアドベンチャーをしているプレーヤーがいないか検索し、そのプレーヤーのダンジョンに乱入することもできます。ゲームはただのゲームではなく、友達になる新鮮感も増します。即日からX月X日まで、キャンペーン中に初回ユーザーアカウントを設定後、LV20達成前に他のプレーヤーを招待すれLV10~LV100に達するまでお互いにプレゼントが獲得できます。既存プレーヤーは招待した新規プレーヤーのうち5人がLV100に達成するとさらにSSカードを3枚もらえます。

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2015.03.13
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天地の戦い!《リネージュ》最新「ブレイドアンドソウル」改訂版が再登場

6年を経て、ついに登場。ガマニアの台湾市場15年衰えないクラシックゲーム《リネージュ》が2月21日に《リネージュ》最新「ブレイドアンドソウル」改訂版を発表し、8番目の職業「戦士」が正式にプレーヤーの前に登場しました。強大な攻撃力を備え、全職業でも最高の成長血量で、同時に片手に2つの職業武器を装備でき、「戦士」は《リネージュ》初の斧を2つ持てる職業となります。同時に新たに一人用火竜の聖域のダンジョンが現れ、プレーヤーはランダムに出現する三大ボスの「イフリート」、「フェニックス」、「ヴァラカス」に応戦し、最終的に勝った勝者は「輝くサイハのアミュレット」を獲得できます。《リネージュ》は15周年を迎え、初めて破天荒で人気のお笑い男性スター「納豆」を新「ブレイドアンドソウル」の広告塔として迎えました。新職業「戦士」を面白おかしく解釈し、更に「血盟よ『戦おう』!奮って募集中」と全台湾のプレーヤーに袖をまくり献血を呼びかけました。 ▲《リネージュ》最新「ブレイドアンドソウル」改訂版は、今日(21日)プレーヤーが首を長くして期待していた8番目の職業「戦士」を発表 「ブレイドアンドソウル」の誕生!8番目の職業「戦士」の登場 ガマニアのクラシックゲーム《リネージュ》は最新「ブレイドアンドソウル」改訂版を正式に発表し、8番目の職業「戦士」が登場しました。「戦士」はアデン大陸で一般人よりも身体が強靭な種族で、彼らはイワの女神を保護する役目を誇りとし、皆はイワの神聖部隊と呼んでいました。パプリオンが侵略したハイネ王国の滅亡危機中、彼らの活躍によりパプリオンの封印に成功しました。しかし彼らの勇敢さが自身の権力にとって危険だと考えていたハイネ王は、パプリオンを消滅させえなかった責任を問い、彼らを放逐します。「戦士」は各地へと散らばり、彼らの過去の種族の歴史と戦闘技巧を隠しました。しかし、血は過去の生存方法を覚えており、強靭な体力は依然彼らの子孫の遺伝子の中に存在していました。時間が過ぎ再びハイネに危機が訪れた時、イワの神聖部隊は「戦士」として勢いをつけます。 ▲男性戦士(強くて逞しく、女性戦士はセクシー。ハイネのブルーを主体としたデザインが更になめらかさを増す 長い時間を経て《リネージュ》はヘビー級の新職業「戦士」を発表。強大な攻撃力を備え、全職業でも最高の成長血量で、同時に片手に2つの職業武器を装備でき、「戦士」は《リネージュ》初の斧を2つ持てる職業です。戦士の体質投資は最初は20までで、それでも血量が最高の職業。当初新職業「戦士」のデザイン概念は「easy」を主軸とし、復帰したプレーヤーと新たに増えた会員がもっと簡単にこの職業を操作し、同時にプレーヤーがこの受動的技術デザインにより、より簡単にゲームを上達させることを期待しています。戦士のスキル区分は「憤怒系」、「熱血系」、「忍耐系」の3大系列で、チームダメージスキルのうち、憤怒系の「戦斧投擲」は、怪物を引き寄せ殲滅するのに有効。また忍耐系の「タイタン」は戦士体力(HP)が40%以下に低下した時、キャラクターのブロッドパラメーターが点滅を開始し起動。「高い確率」で、近距離がもたらすダメージを回避し、反発する自身の「単独武器」で敵にダメージを与え、完全に歯には歯を、目には目の概念となっています。「戦士」の覇気の登場を迎え、カウンターバリア、ソウルオブフレイム、イミューントゥハームなどの万能スキルを無料でプレゼントします。 ▲憤怒系の「戦斧投擲」は、怪物を引き寄せ殲滅するのに有効 ▲忍耐系の「タイタン」は戦士体力(HP)が40%以下に低下した時、「高い確率」で、近距離がもたらすダメージを回避し、反発する自身の「単独武器」で敵にダメージを与える。 ▲憤怒系の「体力強化」は、自己最大のHPをレベルアップに伴い増やせる 三大BOSS「イフリート」、「フェニックス」、「ヴァラカス」が応戦し、新たに一人用火竜の聖域のダンジョンの至るところに危機が

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2015.03.13
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パワー「十」分!「マビノギ」十周年記念 新ストーリー「イリア2」がいよいよ開戦

ついに十周年、ガマニアの超人気オンラインゲーム「マビノギ」から、いよいよ2月7日に新たなドラマ「イリア2」がスタートします。即日から3月14日までの毎週土曜夜8時、プレイヤーの皆さんが各話の主役を務めながら、「マビノギ」の新たなクエストを一つ一つクリアしていくことになります。また、今回のニューバージョンでは「マビノギ」の中で広くプレイヤーの人気を集めたZERO英雄の「トレジャーハンター」、「マスターシェフ」、「プロフェッサーJ」、「アリア」、「マーリン」といったキャラクターたちが登場するほか、「イリア1」中の某人物もプレイヤーと一緒に素敵な物語を繰り広げます。さあ、一緒に「イリヤ2」を思いっきり楽しみましょう。 ▲「マビノギ」が十周年に突入し、新たなストーリー「イリア2」が2月7日にスタート。プレイヤーと共に新たなクエストを一つ一つクリアしていく 人気ZERO英雄たちが集結して再び立ち上がる 新ストーリー「イリア2」堂々登場 2013年に「マビノギ」からドラマプロット「イリア」が発表され、多彩なストーリーと刺激的なゲーム内容がプレイヤーたちの話題の的となりました。そして今年、「マビノギ」から再び新ストーリー「イリア2」が堂々登場。今回のストーリーでは、主にプレイヤーおよびZERO英雄「トレジャーハンター」、「マスターシェフ」、「プロフェッサーJ」、「アリア」、「マーリン」といったキャラクターたちと、禁じられた魔法を使用したがために子どもの姿になってしまったタルラークとの間で物語が展開していきます。 ▲「ルエリ」は消えた三戦士の一人。女神降臨の旅路の果てに、世界に疑問を持つようになる ▲「タルラーク」もまた消えた三戦士の一人。禁じられた魔法を使って敵との戦いに勝つが、幼い姿に変えられ、その記憶もすべて失ってしまう ▲「アリア」は素晴らしい歌声を持ち、聴く者すべての心を動かすことができる。ZERO英雄の一人 ▲100年に一度の天才魔法使いと言われる「マーリン」はZERO英雄の一人。幼い時に全ての魔法を習得した ▲凄腕の錬金術師「プロフェッサーJ」は、遥か彼方の神秘的な太古の時空を越えて、伝説の魔法の大陸に足を踏み入れる ▲報酬さえもらえば何でも探し出すという「トレジャーハンター」は、幼い頃から考古学の魅力に惹かれ、冒険家の道を歩み始めた

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2015.03.13
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午後のお茶会春節特別企画「ガマニアカジノ2015の最強王者」へようこそ

GTWでは新春の恒例イベント「ガマニアカジノ2015の最強王者」が開催され、ガマニアンたちはくじ引きをして2015年の運気を試しました。ガマニアカジノ会場に一歩足を踏み入れると、そこは正月のおめでたい雰囲気でいっぱい!GTW運営長のMarcoがお年玉を配り、さらに食事券やビンゴ券を無料大サービスしました。そして皆は食事券をカジノチップに交換し、ブラックジャック、大小、サイ振りといったテーブルゲームの中から思い思いのゲームを選んで、みんなで賭けに出ます!また、今年はこれまでと違い、みんなにお正月らしさを味わってもらおうと、主催者側から特別に心の饗宴の場が用意されました!決死の戦いが繰り広げられている会場の隣の部屋からは、静かなお経が流れ、カジノの後に皆で一緒に春聯を書き、共に心を清めることができるのです!さあ、楽しく大いに盛り上がった「ガマニアカジノ2015の最強王者」を、G!VOICEといっしょに振り返りましょう。  ▲皆でお経を聞きながら、書の腕前を披露! ▲ ガマニアンがいつもと違う真剣な表情で勝負! ▲カジノチップにビンゴとみかん、とってもおめでたいでしょ! ▲ Marcoから受賞者に賞品が贈られて、喜びの記念写真! ▲最後に、Albertと一緒にみんなで新年のご挨拶。良い年になりますように!

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2015.03.13
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2015かつて無いゲーム体験!血生臭き極楽新世界の第一戦がいよいよスタート

ガマニアのFPS「カウンターストライク(絶対武力)」が2月9日より血生臭き極楽新世界の第一戦に突入。ゾンビモードのプレイが一新し、ゾンビの数と血の量がこれまでよりもいっそうパワーアップしました。さらに、初の試みとなる「一秒無敵化」機能で、プレイヤーは人間からゾンビになった時に一秒間だけ無敵の状態となり、敵が手出しできないでいるうちに致命的な打撃を与えることができます。また2015年の戦いを迎え、Thanatos Blade System搭載の新武器「THANATOS-7」が登場。銃身に装着された刃を飛ばして多数の敵を一掃することができ、射程末端においても強力な攻撃力を持続するので、戦いの場でかつてない威力を発揮することができます。同時に、全プレイヤーの基本装備をグレードアップさせてゲームの中で爽快なやり取りを思い切り楽しんでもらおうと、M4A1カービン・CV-47・デザートイーグル・AWPマグナムなどの人気ガンとゾンビコスチュームが永久基本装備になりました。 ▲「カウンターストライク(絶対武力)」リノベーションの魅力を体感。血生臭き極楽新世界の第一戦がついにスタート! 新機能!ゾンビモードで「一秒無敵化」初体験 人気ガンとゾンビコスチュームの永久化がうれしい 2015に入り、「カウンターストライク(絶対武力)」はプレイヤーの皆さんによりいっそうゲームの爽快感を楽しんでもらおうと、ゾンビモードの大規模な改良を行いました。中でも初の試みとなる「一秒無敵化」機能は、プレイヤーが人間からゾンビに変わる時に一秒間無敵になることのできる機能で、即座に反撃することのできない相手に対し瞬間的なダメージを与えることができます。同時に大型ゾンビの数が増えてその出現率が上がっていますが、「高精度射撃」を搭載した近接武器を利用すれば、攻撃力を大幅に増すことができて、近接武器にもより多くの効果を発揮させることができるでしょう。戦場で無事勝者となることができるか否か、それはプレイヤーの腕次第です。 ▲一瞬スモーキーレッド化で、「一秒無敵化」時にいっそう勇猛な攻撃が可能 このほか、全プレイヤーの基本装備をグレードアップさせて、皆さんにゲームをよりいっそう楽しんでもらうため、厳選された人気の武器多数とゾンビコスチュームを永久装備とし、プレイヤーの皆様に大還元します。人気武器の中には驚異の命中率を誇るM4A1、屋外で相手に重傷を負わせるのに最適なデザートイーグル、一度に一直線上で3 人を狙撃することのできるAWPマグナムなどが含まれ、ゾンビコスチュームもスティングフィンガーやライトゾンビといった人気のゾンビを手に入れることができます。 ▲人気武器ではM4A1(左)やAWPマグナム(右)などが、永久にプレイヤーの武器リストの中に並ぶことになる

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2015.03.13
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天女の再臨《エルソード》!「異界の逆行者」第二次職の強者を実装

ガマニアで最も人気のオンラインアクションアドベンチャーゲーム《エルソード》が2月11日に「異界の逆行者」第二次職を正式に実装し、血の女王「エリシス」が新たに一転し「ダークナイト」として登場。 エリシスはウォーリー城の城主がさんざん悪事を働き、絶えず住民を苦しめている様子を見て、自分の正義の心を貫き暗黒へ進むことを決心し、悪党を打倒する「ダークナイト」となりました。 ▲血の女王-エレシスが新たに一転「ダークナイト」が正式に降臨《エルソード》 エレシスが新たに一転し「ダークナイト」となった新しい正義の定義を改めて解釈 血の女王「エリシス」は、弟のエルスと自分のためならどんなことでもやる熱血少女。弟を探す冒険の途中で、ウォーリー城の城主がエルの結晶を独占し、善良な住民を苦しめているのを見つけました。正義感に満ち溢れるエリシスは、ウォーリー城主の悪行と、ウォーリー城主が強大なナソードの力を利用し行う悪事を阻止することを決心します。途中、ルイーサがエリシスの傍に現れ、ウォーリー城の破壊と、ウォーリーの手下打倒に協力します。全力でウォーリー城を破壊した後、エリシスは公正な方法を貫徹するだけが正義ではないことを悟ります。今、エリシスは、自分の正義を貫徹するため、闇を遊走することを決心し、悪党を倒すため「ダークナイト」となったのです。 ▲自己の正義を貫徹するため、エリシスは闇の勢力と結合し、正式に「ダークナイト」となることを決心する エリシスはずっしりと重い剣を使いこなし勇敢に攻撃にも突き進み、同時に怒りに満ち、戦闘中は炎を十分に活用します。「ダークナイト」となったエリシスは闇のエネルギーを宿し、空中や前方の敵に「イジェクションバスター」を発射し、「ブランディッシュブレイカー」を使用するときは前方の空間を断つ剣撃を放ち、敵に対して連続して攻撃が可能。他には、「バーニングファントム」を使い、自分の周りに敵を引き寄せ前方に闇のエネルギーの嵐を生成し、ダメージを与えます。 ▲空中や前方の敵に「イジェクションバスター」を発射し、火の闇のエネルギーで敵に向かう保護作用を展開 ▲剣ですべてを消し去る「ブランディッシュブレイカー」、前方の空間を断つ剣撃を放つ ▲「バーニングファントム」は攻撃の瞬間に、自分の周りに敵を引き寄せダメージを与える。

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2015.02.28
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15年ぶりに再び来台!ボローニャ国際絵本原画展

G!VOICE推薦 絵本は子供だけのものだと誰が言ったのでしょう?世界各地のユニークなスタイルのイラスト作品を見れば、あなたもきっと魅了されること間違いなしです!ボローニャの児童書ブックフェアに伴い企画されたボローニャ国際絵本原画展は1967年にスタート。イラスト界の毎年の一大イベントであり、また、イラストのトレンドの重要な指標でもあります!このイラストアーティストにとっての栄誉ある殿堂で、アイデアが互いに熱く交わり、イマジネーションが自由に駆け抜け、見ただけであふれるインスピレーションを感じさせます! 展覽內容 今回のボローニャ国際絵本原画展では、2014年、19カ国、3,190名の作者による、合計15,950点にのぼるエントリー作品の中から75名の全くスタイルの異なる入選者が選出され、合計380点の選りすぐりの展示作品が、15年ぶりに正式に台湾にて展示されます。その内、台湾のクリエイターも2名受賞しており、主催者は特別に、過去に受賞した4名の台湾のイラストアーティストの作品を集めて展示し、台湾のあふれるクリエイティブエネルギーを見ることができます! 展覧会情報 開催期間:2015-02-14~2015-04-06  開催地:中正紀念堂介石、瑞元ホールチケット価格:一般280元 イメージとデータソース:http://goo.gl/D6tURPhttp://61.57.227.51/image/limit/upload/limit_b3cf604fdf6e3ff296ee6df51a5a4ddd.jpghttp://61.57.227.51/image/limit/upload/limit_b3cf604fdf6e3ff296ee6df51a5a4ddd.jpghttp://goo.gl/o2rFLr

ガマコラム ガマニア推薦
2015.02.28
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MOVEMBER:チャリティーブランドでも個性を楽しむ

オーストラリア発のチャリティーブランド・Movemberは、Adam Garoneによって2003年に創設されました。髭を再度流行させたいと考えていたところ、髭を蓄えて男性の健康問題に結び付けて話題づくりを行おうと思いつきました。10月には乳がんの予防治療を啓発するピンクリボン運動が行われており、11月は男性の健康問題についても考えてもらう好機だと考えたからです。そこで、Mustache(髭)とNovember(11月)の2つの言葉を掛け合わせ、11月にみんなで髭を蓄えて募金を呼び掛けるMovember運動を始めました。それから12年後、Movemberは精巣がん、前立腺がん研究の最大の協賛者となりました。ブランドの公式統計によると、昨年11月には合わせて70万人以上が運動に参加し、7500万米国ドルの募金を集めました。 Movemberは、涙を誘う広告を出したり、感情に訴えたりせず、ユーモアかつユニークなコミュニケーション方法でブランドのオリジナリティを表現しています。そのことはボランティアに対する呼び方からもうかがい知れます。Movemberでは男性ボランティアをMo Bro、女性ボランティアをMo Sistaと呼び、友達のように呼び掛けることで、気楽で友好的な雰囲気を形成しています。また、Movemberの広告戦略は、ブランドのユーモア、ユニークさを延長し、髭を蓄えて資金を募るMo Broがヒーローイメージを打ち立てることを試みています。 ▲公式のMo Heroシリーズの映像のほか、アメコミヒーローやスターに髭を付けたオリジナル作品もある。 パートナーがひげを蓄えることへの女性の抵抗を和らげるため、Movemberの広告は、イベントに参加するMo Bro像を作り上げ、Mo

ガマコラム ブランド観察
2015.02.28
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2015年のウェブデザインの5大トレンド

活字、Web、インタラクティブ、或いは製品のデザイナーであれ、2014年のデザイントレンドは多様でバラエティに富み、スキューモーフィズム(Skeuomorphism)がフラットデザイン(Flat Design)に取って代わり始め、シンプルなスタイルがますます流行し、インフォグラフィック(Infographic)も単純な文字よりもさらに注目を集めたと感じませんでしたか。さらに、モバイルデバイスの普及で、レスポンシブWebデザイン(Responsive Web Design)が次第に広がり、スタティックな味気なさよりも、動きとインタラクションがWebにさらなるサプライズをもたらしました!これらすべての変化が生活にデザインをもたらし、より素晴らしい体験が生まれ、生活を豊かにしています。 2015が始まり、古いテクノロジーは次第に凋落し、新たに生まれたモバイルデバイスのトレンドとWebビジネスチャンスには無限の可能性があります。そこで、本章にて2015年のWebデザインの大まかな方向とトレンドを予測してみましょう! レスポンシブWebデザインは必然 レスポンシブWebデザインとは一体何か?簡単に言うと、異なる解析度の状況下でWebの植字とレイアウトを変え、異なる機器でも同じWebを正常に閲覧できるようにし、また、最適なビジュアル体験を提供するもので、モバイルデバイスの多様化によって考え出された対応方法です。レスポンシブWebデザインはすでにWebデザインの新スタンダードとなっており、より多くのWebビジネスチャンスやユーザーを失うまいと、ますます多くの企業や団体がこれを採用し、Webの最適化を進めています。つまり、これはすでに新たなデザインのブーム、トレンドなのです。 ぐっと注目を集めるカルーセルと動く背景 きっと1枚の絵が千の言葉に勝るという言葉をよく耳にすることでしょう。そうです!この格言はまさにWebにぴったりの言葉で、映像はメッセージを伝えやすく、また強く印象づけることができます。現在ますます多くのWebサイトのトップページで大きな写真が背景として使用され、動くもの、或いはスライドの映像を使用しているものまであり、Webを観賞し、内容を読んでもらうよう興味を引いています。エネルギッシュなすばらしい画像の視覚効果で、完全に視線をとらえ、さらにピンボケ、ぼかし、或いはフィルターで加工した写真に個性的な書体を合わせるスタイルが今年の主流のひとつとなることは間違いないでしょう。 ▲http://magazine.rolexawards.com/laureate/francesco-sauro

UX経験談 ガマコラム
2015.02.28
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なぜTeslaは驚きの、でも非実用的な『インセインモード』を発表したのか?

初めてこの動画を見た時、心の中で『オーバーでしょ!』と思いましたが、動画の中で一人、また一人とみんなが同じ反応をしている姿を見て信じました。しかしそれよりも、『なぜエコが強みである電動自動車が、速さを強調する必要があるのか?』ということが気になりました。 私を信じさせたこの動画は、Tesla自動車の新型車Model S P85Dが発表した新たなドライビング機能である『インセインモード Insane Mode』のサイドショットの試乗動画です。名前どおりのこのモードは、自動車を静止状態から時速96 kmまで加速させるのにかかる時間がなんとたった3.2秒! 3.2秒と言われても実際なかなか理解しにくく、スーパーカーと同じ位の速さかなと思う程度でしょう。しかしそれってクレイジー?では見てみましょう。 https://youtu.be/LpaLgF1uLB8 『どうせこの人たちは選ばれた役者さんでしょ』と思うかもしれませんね。そこで、もうちょっと“平静な”人を探してみました。すると、Teslaの創始者であるElon

ガマコラム セールストレンド
2015.02.28
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暖かな冬の日差しの中で新年の祈願!2015ガマニアの仕事始めです!

朝は湿気が多く肌寒い天気でしたが、はつらつとしたガマニア人に会うと、その活気が伝わったかのように、すぐに雲が切れて晴れ間が見えてきました!2015ガマニア仕事始めの会が2月24日(旧暦1月6日)に盛大に執り行われました。ガマニア人が屋上に会して幸福を祈願し、新たな一年が幕を開けました!暖かで幸せあふれる冬の日差しを浴び、長い爆竹の音が空の果てまで切り裂き、にぎやかで素晴らしい一年を繰り広げます!仕事始めには、集団祈願のほか、もちろんAlbertの祝儀も欠かせません。連休明けシンドロームを取り払い、ガマニア人全員が力をみなぎらせ、2015年を戦い抜く準備を行いました! ▲正午ごろ屋上に多数のガマニア人が集う。 ▲線香の煙がゆらゆらと立ち上り、何事も順調な未年になることを祈願する! ▲爆竹の音が空を震わせ、新たにたくさんの幸運をもたらすことを願う! 祝儀は早い者勝ち!仕事始めは喜びいっぱい 例年通り仕事始めは絶対に遅刻できません!18階の受付では、祝儀を求めて朝早くから人波が途切れませんでした!今年は番号札が442枚引かれ、半数以上のガマニア人が幸運を象徴する仕事始めの祝儀を手にしました!また、我先とAlbertと記念撮影を行い、会議室では笑い声が絶えることなく、みな幸せいっぱいの表情を浮かべ、喜びいっぱいの新たな始まりを手に入れました! ▲Albertは一つ一つ祝儀を手渡し、新年の記念撮影に応じる。 ▲サインを求めるファンも現れ、Albertも喜んで引き受ける!

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2015.02.28
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2014ガマニア忘年会:狂喜乱舞のGISCOの夜!

2月6日の寒い夜、台湾大学総合体育館に音楽が鳴り響き、大きな歓声がこだましました。これはあるロックバンドのライブではありません。ガマニアの1年に1度の忘年会―「Giscoの夜」です!ガマニアダンスホールでは、懐かしのDiscoのアフロヘア、スパンコールワンピース、女学生、ボディコン、ヒップホップなどの様々なスタイルが入り乱れ、ガマニア人は遊び心があり、誰もがこのパーティーのために着飾ったことがわかります。 ガマニアビッグダンスホール、ダンス名人の集い! Giscoの夜である以上、もちろん素晴らしいダンスパフォーマンスは欠かせません。今年もまたホットダンスサークルがテンションを高めるオープニングパフォーマンスを披露してくれました。日頃一緒に仕事をする同僚が、なんと隠れたダンスの名手だったのです!各グループが高額賞金の獲得を目指して持てる力をすべて出し切り、セクシーで力強いパフォーマンスを披露し、会場の興奮は最高潮に達しました。 ガマニア人を熱狂させる「Giscoの夜」はどれほど楽しいのでしょうか?G!VOICEではその素晴らしさを振り返ってみましょう! ▲キュートな笑顔のDJ Alyshia。音楽で会場の雰囲気を盛り上げる! ▲DISCOスタイルには絶対に欠かせない最新トレンドのアフロヘア! ▲ホットダンスサークルのオープニングパフォーマンスが会場全体を魅了! ▲「瞧一下歌舞団」によるKaty Perryのスーパーボウルでの登場シーンの物真似はアイデア抜群!

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2015.02.27
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納豆がゲーマーへ得意技に磨きをかける呼びかけ 百名を超えるゲーマーが《リネージュ》の最新職業「戦士」熱血招集令に参加

あれから六年、ガマニアのオンラインゲーム《リネージュ》が再び最新職業「戦士」を発表しました。新光三越台北駅前店の広場において、血盟「戦」に立ち上がれ!熱血招集令イベントを行い、来場した二百名以上のゲーマーが熱く応えてくれました。ガマニア台湾地区副営運長の林敬修および《リネージュ》の最新職業「戦士」のイメージキャラクターを務める納豆さんが手を携え、ゲーマーたちに袖をまくって社会貢献を行うよう呼びかけました。最新職業「戦士」の正式発表後、最高同時オンライン数は18万人に達し、ゲーマーたちは、「戦士」の強力攻撃の繰り出し、全職業で最高のHP上昇、片手職業武器の両手装備の爽快感を味わっています。 ▲ガマニア台湾地区副営運長林敬修と《リネージュ》の初代男性イメージキャラクターの納豆さんが百名以上のゲーマーとともにイベント会場で宣伝 百名以上のゲーマーと会場で宣伝 ゲーマーに社会貢献の「戦い」を呼びかけ! ガマニアは新光三越台北駅前店の広場において、《リネージュ》血盟「戦」に立ち上がれ!熱血招集令イベントを行い、初代男性イメージキャラクターである納豆さんを招いて冬空の下、熱血看護師さんとダンスを披露しました。ガマニア台湾地区副営運長と来場した200名以上のゲーマーが、たくさんのゲーマーたちに袖をまくって熱い血を提供し、実際に社会貢献を行うように呼びかけました。会場には深夜三時過ぎからイベント開始を待っていたというゲーマーもいて、納豆さんは、これほど多くの忠実なゲーマーを動員したゲームイベントを久しぶりに見たと驚きを表していました。ガマニア台湾地区副営運長林敬修も「この高い攻撃力、多くのHP、強い正義感を備えたキャラクターを通じ、《リネージュ》血盟の城攻めの団結心とイメージキャラクターの呼びかけの力を融合させて社会貢献を行えること、そして《リネージュ》15周年がさらに有意義なスタートに向かえることを願います。本日は台北献血センターと協力し、ゲーマーからすべての友人まで一緒に腕をまくって熱い血を提供するように呼びかけます」と述べました。 ▲24日、ガマニア台湾地区副営運長林敬修と《リネージュ》初代男性イメージキャラクターの納豆さんがイベント会場で一緒に袖をまくり、ゲーマーに献血を呼びかけ ▲《リネージュ》の最新職業「戦士」のイメージキャラクターの納豆さんは、もっとたくさんのゲーマーがこのような有意義なイベントに応えられることを希望している 《リネージュ》のベテランゲーマーが最新職業「戦士」に変身 LV80ボーナスなどが手に入る 今回の《リネージュ》の最新職業「戦士」バージョンアップでは、ゲーム番組で専属司会を務め、みなさんご存知の納豆さんを特別に招きました。《リネージュ》が登場して15年で初めての男性イメージキャラクターになることを知り、ずっと気分がいいとおっしゃっていました。ご本人は元々古くからの《リネージュ》のプレイヤーであり、ずっと騎士として他の血盟プレイヤーと一緒に多くの功績を打ち立ててきたそうです。「戦士」がゲームで強力な攻撃力、全職業で最高のHP上昇を備え、両手に片手職業武器を同時装備できる初めての職業であることを詳しく研究されており、納豆さんも新スキルを早く試したいご様子でした。戦士の栄光を成し遂げましょう。 ▲納豆さんは筋肉猛者に変身して笑いを誘い、《リネージュ》の最新職業「戦士」について説明を行う ※《リネージュ》最新職業「戦士」が多数登場http://youtu.be/pAnEs-Nd_KM※《リネージュ》公式サイト(月定額サービス)http://tw.beanfun.com/Lineage※《リネージュ》公式サイト(無料サービス)http://tw.beanfun.com/LineageFree

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2015.02.27
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《新メイプルストーリー》が見事に十周年を迎える 最新の「輝く星」バージョンアップ第一弾が鮮やかに登場!

「十」はとてもよい数字です!ガマニアの超人気ゲーム《新メイプルストーリー》は、台湾でリリースされてから今年で十年目に突入します。1月28日に最新の「輝く星」第一弾バージョンアップを行い、再びあの軽快に楽しく遊んだときの感動がよみがえります。プレイヤーは「新星世界」に入ってサーバーの垣根を超え、思う存分他のオンライン中のプレイヤーと互いに競い合い、そしてミニゲームを楽しみます。獲得する経験値は最新の「マイルシステム」で累積し、直接一部の現金アイテムと交換できます。プレイヤーへのお礼として、再び軽快に楽しく遊ぶ感動を取り戻します。 ▲《新メイプルストーリー》は見事に十周年を迎え、1月28日に最新の「輝く星」バージョンアップが鮮やか 「新星世界」に入って仲間とGAMEで競い合う 最新の「マイルシステム」でお得に交換 十年前に《新メイプルストーリー》が台湾で正式にリリースされ、みんなで軽快に楽しく遊んだ感動を覚えていますか?《新メイプルストーリー》は十周年を迎え、再度プレイヤーの皆さまを「新星世界」へといざないます。初めてサーバーの制限を超え、異なるサーバーの仲間と一緒に大じゃんけんや入力競争などの趣味ミニゲームをしましょう。競い合いで一生懸命勝負し、「新星世界」で獲得したマイルは、最新の「マイルシステム」で累積できます。当然のことながら、ここでのミニゲームでの獲得のほか、一般世界のBOSSやエリートモンスターに挑戦しても獲得するチャンスがあります。マイルをたくさんため、プレイヤーは最新の「マイルシステム」を通じて、プレイヤーが大好きなガチャ券、ファッションランダムボックス、スロット拡充券、キラキラダイヤなどの一部の現金アイテムと直接交換できます。その他、最高30%まで消費金額の一部に充当することもできます。 ▲サーバーの壁を気にせず、最新の「新星世界」で思う存分友情を深め競い合う ▲「新星世界」のミニゲームで大いに楽しんで経験値を獲得し、最新の「マイルシステム」で直接現金アイテムと交換 ▲「新星世界」の入力ゲームでプレイヤーの国語能力の回転の速さに挑戦 初のプレイヤースロットの永久全面開放 さまざまな職業を自由に体験。十星の巻でログインして手に入れ、レベルアップは相殺なしに直接アップ 最新の「輝きの星」バージョンアップで、《新メイプルストーリー》でもゲームの楽しい雰囲気をより多くプレイヤーに提供できることを期待します。特に初めてキャラクタースロットを永久開放し、以前あった職業体験の制限をなくし、プレイヤーはポニーテール教祖‧エンジェリックバスター、ハンサムライト、萌翻天の幻獣使い、クールな悪魔シリーズなど異なる職業の魅力と楽しみを思う存分体験できます。かつてスロットは3つだけでしたが、その他のキャラクタースロットが必要な場合は追加購入できます。もちろん今回は無料で30個までキャラクタースロットを全面開放し、大サービスを行います。その他、プレイヤーは「星の力」システムでも装備を強化でき、究極の装備への道も近付きます。高級装備が強化できる最大の星の数は、25スターまで全面アップグレードします! ▲キャラクタースロットを永久全面開放し、鍛えたいものは何でも鍛えらえる

TW ガマニュース
2015.02.27
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《カウンター・ストライク(絶対武力)》災難の章最新外伝「探偵事件簿」大公開

ガマニアの射撃ゲーム《カウンター・ストライク(絶対武力)》は、20日から極楽「生肉」世界第二戦へ邁進し続けます。一緒に災難の章最新外伝「探偵事件簿」の扉を開きましょう。プレイヤーが研究員・麻里子の生存報告の中から恐怖を体験できる一人プレイモードでは、大災難後に放たれた最新ゾンビ類の変化がさらに敏感になり、一定範囲内のすべての音によって血なまぐさい殺戮がもたらされます。期間限定で登場する高破壊性爆撃兵器「装甲ロケット砲(RPG-7)」は、プレイヤーがグリップで開放強化でき、さまざまな用途特性を持った最新装備類の武器で格闘を行い、生存のチャンスを大幅に向上させます。 ▲《カウンター・ストライク(絶対武力)》は災難の章最新外伝「探偵事件簿」へ 最新外伝「探偵事件簿」の秘密を解け 特殊な新ゾンビは殺気を感じ取る 《カウンター・ストライク(絶対武力)》で一番人気の災難の章から外伝「探偵事件簿」が登場し、さらに最新の「一人プレイモード」が導入されます。物語は研究員・麻里子の生存報告の中で展開します。プレイヤーは誰もいない手術室と陰気な森の通りを行き交い、重く引きずる足音をつぶさに聞きます。まさにその時に大災難後に放たれた最新ゾンビ類が登場します。この時に対面する最新ゾンビ類は、一定範囲内のすべての音を聞くことができ、音が出る場所へと集まってきます。プレイヤーはこの特徴を活用し、相手をだましながらゾンビたちの無情な殺戮を素早くやり過ごしましょう。 ▲目が覚めると誰もいない手術室にいることに気付き、怪しいにおいが漂っている ▲ゴーストタウンのような通りには制御不能の危険が潜んでいる プレイヤーは順調に脱出するために重要な特殊スキルも獲得します。「スタミナ指数」は研究員・麻里子をうまく逃がすためのものです。攻撃、ジャンプ、走りなどの動作を行うにはスタミナが必要です。そのため、スタミナ値が低くなると武器攻撃の正確さも低くなり、スタミナを上手に配分する必要があります。プレイヤーがゾンビに捕まった場合、「振り切り」が命を守るもう一つの方法です。失敗するとゾンビの強力で致命的な攻撃に直面します。さらに多くの特殊スキルは、プレイヤー自信が習得します。これらのスキルを巧みに使うと、生存のチャンスが大幅に高まります。 ▲特殊な新ゾンビ:暴虐を取り除き善良な民を安んじる警察も、もう正義のために戦わない ▲特殊新ゾンビ:一般の治療薬ではもう病人の症状を抑えられない 最高の爆撃の爽快感!最新武器「装甲ロケット砲(RPG-7)」期間限定で登場

TW ガマニュース
2015.02.26
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ガマニアインターネット艦隊、全面出航!

2015年はガマニアの20周年の年であり、また、ガマニアインターネット艦隊の最初の年でもあります!一般の皆様、企業のお客様により多様なインターネットソフト、ハードサービスを提供するため、今年、ガマニアが転身の大きな一歩を踏み出し、国家レベルの旗艦インターネット企業へとまい進します。 20年の豊富な運営経験、革新的なマーケティング手法、真心の顧客体験を携え、ガマニアは各分野のインターネットコンテンツの専門家と協力し、ともにオールラウンドのインターネット艦隊を創造します!2014年末、グループ発展の新事業が続々とスタート。また、市場においても大きな波を起こし、各大手ニュース、掲示板、情報プラットホームで議論を巻き起こしただけでなく、期待感を与えました。 eコマース、映像音楽プラットフォーム、ファンディングプラットホーム、キャッシュフロー統合等、様々な領域における全面的な展開は、ガマニアがまもなくより多様なステージを迎えることを意味します。また、これは新たな時代のカギでもあり、第一線に身を置く各ガマニア人にゆだねられています。それは、「よいスタートは、成功の半分を占める!」この古くからの道理は今も変わらない真理です! 新たなスタートが、未来の版図の大きさを決定付ける! 往々にして、新たな始まりは、未来の歩む方向の80%を決定付けます!幼児教育の設計から、戦争の際の先鋒部隊の厳選まで、すべてスタートの重要性を物語っています。なぜならそれは、土台を築くようなもので、安定した基礎を築けなければ外からの妨害や破壊を防ぐことができないからです。また、幅広く展開しなければ、より高く、より遠くへと構築することはできません! 現在のガマニア人はまさに、今後のルートをプランニングするデザイナーであり、今後の消費者の意識におけるガマニアのイメージ、企業文化の発展、制度の継続、すべてガマニア人がこのスタートをどう進むかが今後を決定付けるのです。そのため、私たちはどのスタートも念入りに運営し、決して小さな問題から大きな損害を出したり、忙しさから怠けたりしてはならず、ガマニアの精神をしっかり持ってスタートし、国家レベルのインターネット事業体を打ち立てなければなりません! 今年、ガマニアは4大優勢で第一戦を迎えます!ルールの壁を越え続ける「イノベーション」のDNA、長年インターネットの世界を渡り歩いた「経験」という養分、多様な事業体という豊かな「資源」、「夢」にこだわり続けるガマニア人が、今回の戦いでも美しい勝利を獲得すると信じています!コンピューターゲームから情報、ゲームの供給からコンテンツのシェア、エンターテインメントから生活へ。ガマニアはまもなく全く違う、広大で、はるか遠くへと歩み、最も重要な第一歩を踏み出し、ともに創造します! これが「スタート」キーです。どう押すか準備はできましたか?! イメージソース:http://goo.gl/UDNhaZhttp://goo.gl/e4ZPJa

VOL. 69 ガマフィーチャー
2015.02.26
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ガマニア航海誌!探検家の栄光の軌跡

市場において、ガマニアは常に冒険を愛する探険家であり、一見普通の物事を観察し、そこから新しいチャンスを発見して、別の道を切り開くことを最も得意とします!新たなものを探索する情熱、予想不可能なアイデア、ルールに縛られない大胆さ、他の人が軽視する細かいことへの注意深さ等、すべてがガマニア独自の特徴であり、ゲーム業界で20年間、大小様々な栄光の軌跡を刻んできました! 私たちの起源を知ることで初めて、今後どう歩んでいくかがはっきりとわかります!今回G!VOICEは皆さんを連れてガマニア航海誌のページを開き、過去の記録を振り返りたいと思います。ガマニア人がどのようにしてゲームのルールを乗り越え、ひとつ、またひとつとガマニアブームを創造してきたか見てみましょう! 1999年6月15日新たな製品の位置づけで、コンピューターゲーム市場を開拓-コンビニエンスストア コンピューターゲームは元々ロールプレイング或いはストラテジータイプがメインでしたが、ガマニアは初めてかわいいスタイルの《コンビニエンスストア》をリリース。また、天心をイメージキャラクターに起用することで、ゲームがマーケティングを重視するという新たな概念を創出し、女性層の取り込みに成功。アジア全域で120万セットを売り上げました! 2000年4月30日ガマニアがインターネット時代へと邁進する艦橋を造る-ゲームルーム Albertはオンラインゲームが必ず今後のトレンドとなると考えていました。最高のネットクオリティを提供し、また、一般の人たちの「インターネット」に対する認識を向上させるため、ガマニアは巨額の資金を投じてアジア最大のオンラインゲームルームを造りました!ゲームを運営するガマニアの要地として、航空母艦の艦橋をデザインコンセプトとする機関室が、ガマニアをオンラインゲーム時代へと導きました。 2000年7月5日台湾初のポイントカード発行メーカーとなる-GD2S (Gashの前身) 海外のギフトカード(Gift Card)のプレゼントと支払いが可能というコンセプトを結びつけ、Gashカードによって、ポイントカードを発行する初の企業となり、業界がこぞってこれに倣いました

VOL. 69 ガマフィーチャー

夢の素晴らしさを伝える!ガマニアの社会を変える挑戦

ガマニア人には挑戦への熱き血潮が流れており、かつては市場に挑戦し、オンラインゲームブームを生みました。そして現在は未来に挑み、人々に素晴らしい生活をもたらすネットフラッグシップカンパニーを目指しています。小さな作業部屋からスタートし、ガマニアは果敢に夢見、挑戦することで、ここまで来ることができました。大人になったガマニアは、自分の力を捧げ、私たちのように夢を持つ人たちにエネルギーを届けることを願っています。ガマニアCheerUp財団を発足させたことには、こういった理由があるのです。青少年を対象に、夢を大いに語り、挑戦を応援し、幼い苗をしっかりと育み、未来の社会に変化のエネルギーをもたらします。 サマースクールで夢に挑戦する勇気を手にする  CheerUp財団は毎年夏休みに、アドベンチャー教育と双方向のチャリティーが融合したサマースクールを実施しています。生徒たちがチームワークによって、目の前の挑戦をクリアし、夢を実践する勇気を手にできるようサポート!トレーニング期間中には、野外合宿、登山、沢登り、丸木舟等のアドベンチャー教育活動が実践されますが、中でも特別なのは、高空クライミングの挑戦でしょう。生徒たちは5階建てビルの高さの木のくいまで登り、頂上に立って大きな声で夢を叫ばなければいけません。恐怖心を乗り越えてジャンプし、夢を象徴するバーをつかんで、夢を追いかける決心を示すのです。 ▲仲間と助け合いながら、過酷な沢登りに挑戦します ▲5階建てビルの高さの木のくいの上に立ち、全力でジャンプしなければ、夢を象徴するバーをつかむことができません。 サマースクール の期間中、CheerUp財団は「双方向のチャリティー」を目標に、挑戦して夢を追いかけるというポジティブな精神を社会に還元するよう生徒を指導します。僻地の学校に出向いて、トレーニング期間中に学んだ精神を子供たちに伝え、また、花蓮秀林郷の和平村を訪ねて、台風後の被災地域の復興作業を手伝う、といったように、生徒には様々なチャリティー任務が与えられます。学生たちはチャリティーの期間、他の人のために夢を叶える試練と喜びを体験し、その中から自分がいかにして夢を実現するか、さらに、どれだけ努力が必要か考え、同時に、社会のために自分の力を捧げます。 極限の挑戦—大きな夢の計画 2008年、CheerUp財団の設立当初、CEOの劉柏園(Albert)が、最も素晴らしい「挑戦」の手本を示しています。ウルトラマラソンの選手である林義傑氏、陳彦博氏とともにドリームチームを結成し、《北極チャレンジ》(Polar Challenge)を行ったのです。この挑戦は、21日、650kmの持久力勝負で、途中、平均-40度を下回る極寒に耐え、暴風雪、低体温、脱水、ホッキョクグマの攻撃等の危険に直面しながらも、大自然の厳しい挑戦を一つ、また一つとクリアしなければなりません。しかし、ドリームチームは勇敢に立ち向かい、互いに助け合って、参加した9チーム中、挑戦を達成した3チームのうちの1チームとなりました。また、旅の途中、ドキュメンタリー映画監督の楊力州氏も随行してその模様を撮影、ドリームチームの破天荒な旅路がカメラに収められました。この冒険をより多くの人たちに見てもらい、ポジティブシンキングで自分自身、そして夢に向き合うことを呼びかけました。 ▲ドリームチームが21日目にして《北極チャレンジ》に成功した時の集合写真。 《北極チャレンジ》で挑戦レベルの指標を打ち立てた後、CheerUp財団は、不定期で若者たちに様々な極限の挑戦への参加を呼びかけています。2011年の無動力ヨット《勇気号》、2012年の《自転車台湾一周》、そして2014年の《ビッグドリーム計画、空へと羽ばたけ》では、台湾初の航空学校と提携し、空への夢を持った5人の軽飛行機パイロット免許の取得をサポートしました。一連のビッグドリーム計画は、勇気を出して挑戦すればどんな夢もかなうという信念を伝えているのです。 ▲2011年《ガマニア勇気号》CheerUp財団のメンバーが協力し、香港から台湾まで、無動力ヨットを運転。 ▲2012年《自転車台湾一周》イベント中。メンバーはゴールに向かって全力で突き進みました ▲《ビッグドリーム計画、空へと羽ばたけ》訓練のチャンスを得た学生たちが、初飛行前に大興奮でジャンプ 夢へ挑戦する精神をストーリーで伝える 生徒たちの夢を追いかけるストーリーは、他の人の心に夢への挑戦の種を植えることになるかもしれません。CheerUp財団は、次々と《ともに夢を描こう、ホリデーピクニックイベント》、《夢を追う勇敢な夏展》、Tedと共催の《2015 TED x Youth @Taipei》といった体験共有イベントを開催。ドキュメンタリー映画と公演を通じ、大胆に夢を追いかける数々のストーリー、揺ぎ無く挑戦へと立ち向かう精神が多くの観衆の心を揺さぶっています。今後、ガマニアは、DRMプラットホームをリリースする予定です。夢を追いかける中で得た収穫をシェア、交換するプラットホームを提供し、より多くの人が勇気を出し、慣れ親しんだ生活圏を飛び出して果敢に挑戦し、大胆に夢を追いかけてくれるよう応援します! ▲生徒が《Summer School》成果発表会にて、勇気を手にし、夢へと挑戦する過程をシェア。 ▲CheerUp財団とTEDが共催した《2015 TED

Love to PlayからDare to Challengeへ

ガマニアが20歳を迎えました!冒険を愛する遺伝子を持つガマニアは、これまで山あり谷あり、妥協という言葉を知らない子供のように、環境に臆することなく、市場にチャレンジしてきました。ガマニア人にとって、周囲の厳しい風当たりは成長するための栄養であり、不可能であればあるほど、逆に挑戦する価値があるのだと考えます!人生の段階によって、それぞれ視野が異なるものです。20歳のガマニアは立派な大人になり、これまでの遊びを愛し、敢えて遊ぶという精神を携えながら前進し続けます。将来的には国家レベルのフラッグシップネットカンパニーへと成長することを目指し、新たなポジションを定め、調整を行いました。 ガマニア発展の原点Love to Play かつてガマニア人は「Love to Play」の精神を誇りとしています。市場において、私たちは勇敢なるイノベーターであり、常に奇想天外な戦略でダイナミックな活動を展開してきました。ガマニア内での盛んなサークルやイベントもまた、ガマニア人の何事においても全力を尽くし、人生を満喫するというスタンスを十分に表しています。「Love to Play」の精神は、決して遊びにおいてだけでなく、ガマニア人の人生に対する熱意の表れであり、また、仕事における好奇心、意欲、旺盛なエネルギーを示しています。すべてはここから始まるのです。 Dare to Challenge果敢に挑戦 未来を見つめる 20周年の分岐点に立ち、未来を見つめるガマニアは、自身の遺伝子について改めて考え、新たなブランドの核心理念である「Dare to Challenge」を打ち出しました。私たちはこれまで通り、世界を探索するという情熱を絶やさず、ガマニア式の生活哲学に誇りを持ち続けます。しかし、新時代の衝撃を前に、ガマニアはより積極的に、より決然と、果敢に冒険する心意気をもって挑戦へと踏み出していきます。今後のガマニアは慣れ親しんだデジタルエンターテインメント事業の開拓だけでなく、デジタルライフの分野へと幅広く展開。素晴らしい生活へのイマジネーションを構築し、ともにhave a good GAME!からhave a GOOD TIME!を目指します。「Dare to Challenge」は私たちのスローガンであり、期待です。果敢に挑戦し、挑戦を受け止め、常に現状に甘んじることなく、より素晴らしい明日を創造します! 写真元:http://goo.gl/v1F73mhttp://goo.gl/E04YG7

進化せよ、ガマニア人!挑戦の原動力を徹底解剖

良い生活を送っているのに、人はなぜ挑戦するのか?人生の価値に対する期待は人それぞれかもしれません。しかし、間違いなく挑戦は、人間が進歩し続ける為の原動力となります。何かに挑戦すれば、生活にも目標が生まれ、より高いレベルへと前進することができるでしょう。では、どのようなモチベーションが人を挑戦に向かわせるのでしょうか?企業において、皆が共に努力するようになるにはどうしたらよいのでしょうか?《G!VOICE》と一緒に挑戦の原動力を探り、進化の道を突き進みましょう! 挑戦の源:達成動機 挑戦とはいったいどこから生まれるのでしょう?心理学者のD.マクレランド(D.C.McClelland)は、かつて、人が目標を達成しようとするモチベーションを指す「達成動機」の概念を示しました。彼は、人の活動とは常に特定の目標を目指し、何かを達成しようとし、成功に至るまで、克服する過程では数々の挫折があると考えたのです。達成動機は動機の一つの過ぎず、創造や自身の向上、知識を求めるといった動機と影響しあい、また、社会の流れと人生の段階における導きを受けるものです。子どもの頃の達成動機は、ゲーム、生活における日常規則の遵守といったことにあるかもしれませんし、就学後の動機としては学びや人間関係、社会人になると仕事の業績や出世等があるかもしれません。 ▲マクレランドは、人のハイレベルな要求とは、達成、権力、親和に対する要求に集約されるとしています。 また、ある科学者は、外在、内在的な動機では、その強さが全く異なるということを発見しています。外在的な動機の指示(試験、宿題といった、やらなければならない事)と内在的な動機による指示(将棋、スポーツ等、自発的に行う事)を受けた場合の活動を比較すると、後者では、被験者がより楽しみ、また、進んで挑戦を受け、挑戦のレベルが高くなるほど関心が強まることが研究により示されています。これは、自分が好きな仕事に就くことで初めて、全力を注ぐことができ、また、最高の収穫を得る要因となることも示しているのです!  個人からグループへ:会社と共に挑戦 グループ内の全員がそれぞれ適切な達成動機を持つことで、より速く進歩することができます。皆が共通の目標を持つことで、挑戦を恐れず、市場における競争力を維持し、時代に追いつく柔軟性を身につけることができるのです。社会がスピーディーに変化する現代、常に異なる挑戦に直面しなければなりません。無印良品とGoogleを例に、彼らの対応を見てみましょう! 一度は苦境に立たされながらも、再び息を吹き返したケースとして、無印良品にある逸話があります。無印良品は、1999年に、失速が拡大したことで収益が下降の一途をたどり、市場では「無印良品の崩壊」の声が広がっていました。当時、人事出身の松井忠三氏が社長職を引き継ぎ、一連の改革を進め、無印良品の再生に挑みました。松井はその辣腕を振るい、まずは38億の不良在庫を処理し、無印良品の生まれ変わりを示したのです。さらに、かつての感性経営、帳簿システムの改善と製品開発の合理化を進め、また、それまでの「利益を上げてから店舗を展開する」という原則を捨て、台湾で商業エリアの発展性を考慮して、大胆にも店舗を拡大。こういった様々な新方針は、恐らく犠牲を伴うものだったでしょうが、不思議なことに、これらの改革によって、無印良品は根本から再生し、ついには形勢逆転を遂げ、かつて以上に輝かしい成績を生み出したのです。 ▲無印良品は製品の領域を拡大。嗅覚、触覚へもアピールすることで、消費者により深く、細やかな体験を届けています。 ▲無印良品は時代のトレンドに敏感です。ファッションでは、かつて永沢陽一、山本耀司、植原邦雄といった有名デザイナーとコラボレーションしました。 苦境には当然挑戦がつきものですが、順調な場合は、どのようにして挑戦のモチベーションをキープすればよいでしょうか?絶えず革新を続けるGoogleの例が参考になるかもしれません!Googleは自由にアイデアを発表することを奨励しています。そして、合意を経て、実行の順序を決定します。社員は自分のアイデアが実現されて、世界が変わる様子を目の当たりにすることができ、そして、ライバルをリードし、自分自身をリードするのです。このやる気に満ちた社員たちに対するGoogleの戦略、それは挑戦です。どの研究プロジェクトも、通常たった3ヶ月しか続かず、社員が同じポジションにいる期間は平均で1年から18ヶ月間のみ。こうして変化し続ける環境と新鮮な感覚を常にキープしているのです。 ▲Googleのオフィスには誰もが興味津々。心地よい雰囲気の下、社員は常に新たな挑戦に挑んでいます! 自分の人生に一番満足し、最高の喜びを感じたのはいつでしょう?きっと一人一人答えは違うはずです。心理学者のマズロー(Abraham Harold Maslow)は、かつて至高体験(Peak Experience)の理論を提示しました。すなわち、心の奥深くを揺さぶるある種の体験、喜び、興奮、幸福、無我夢中、ドキドキの瞬間といったインスピレーション溢れる体験は、しばしば困難な挑戦の最中に体感するものである、ということです。結果はどうあれ、挑戦が人にもたらすのは、物質のように決して単純なものではありません。挑戦とは、人生における活性剤であり、懸命に努力した後には貴重な満足感と悟りを得ることができるのです。ガマニアの挑戦はすでにスタートしています。準備はいいですか? ▲挑戦がもたらす至高体験をあなたは感じたことがありますか? 参考資料http://goo.gl/1wE75Bhttp://goo.gl/QNRA8dhttp://goo.gl/gTlLDYhttp://goo.gl/mtdGOAhttp://goo.gl/pfdPF7http://goo.gl/bgCcHb 写真元:http://goo.gl/mrM6Hnhttp://goo.gl/kJ5TzAhttp://goo.gl/3XuwyThttp://goo.gl/vphFNGhttp://goo.gl/VLxKTKhttp://goo.gl/MPSdA4

ガマニア20年の歴史:成熟前の大挑戦

子供時代、青春期、成年、人生に様々な時期が存在するように、ガマニア創業の歴史にも異なる段階が存在します。冒険好きなガマニア人の特質もあり、操業開始からこれまで、数々の大きな変化を経てきました。百戦錬磨ではありませんが、健闘を重ねてきたと思います。これらの経験すべてが今日のガマニアの貴重な糧となり、より着実に前進してきたのです。未熟から成熟する過程において、ガマニアはどんな試練に挑戦してきたのでしょう?《G!VOICE》で一緒に、これまでの興奮と感動の歴史を振り返りましょう! 発芽期(2002-2003):上場、資本化 コンピューターゲーム時代に自社製作ゲーム《コンビニエンスストア》がアジアを席巻。オンラインゲーム時代には、《リネージュ》を導入し、プレイヤーのゲームスタイルを変えました。若いガマニアは意欲に満ち溢れ、ゲーム市場で次々と旋風を巻き起こしました。慢心せず、現状にとどまることなく、ガマニアが描く版図はさらに拡大を続け、輝かしい成績を礎に、成長の歩みは加速し、2002年に正式に上場し、資本市場に参入。各方面の投資を集め、ガマニア王国はスタートしました。 ▲コンビニエンスストアは、ガマニア初のヒット作です! 成長期(2004-2006):集団化の展開 2003年、市場での評判も上々の中、ガマニアは、まだ各地の市場の状況を把握しないうちに世界に進出してしまったことから、低迷の危機に陥ります。翌2004年にはこれを反省し、グループ化戦略による企業体質の安定を打ち出すことで、再出発を図りました。挫折を経た後のガマニアはより安定し、ひたすら外へ戦いを挑むのではなく、自分への挑戦により尽力したのです。内部では続けざまにブランドセンター、ガマアイランドを設立、また、ブランドキャンプを開催する等、本部によるコンセンサスをまとめ、完璧なブランドビジョンを構築。内から外へ、ガマニアの影響力を伝えていきました。 ▲内から外へ、統一されたブランドイメージ。 開花期(2007-2013):グローバル化の加速 3年間で基礎を築いたガマニアは2007年以降、全世界で次第に足取りを安定させ、運営、研究開発、オリジナルデジタルコンテンツといった多方面で同時展開し、それぞれで成果を上げていきました。運営面では、日本では黒字となり始め、香港ではゲーム界のトップへと急上昇。さらに、世界各地にオフィスを設立しました。国内のメーカーが中国方面へと進出していく中、ガマニアはアジアと欧米に注目したのです。例えば、《Hero: 108》、《ミグ・セッド》等のオリジナルアニメは北米市場で口コミが広がりました。ブランドコミュニケーションを担うグループの刊行物《G!VOICE》もこの時期に大きな文化交流の効果を発揮し、最高で7言語に翻訳され、発行されています。 ▲《ミグ・セッド》は海外で好評を博し、国内のドラマとコラボレーションしたことで、さらにファンが増えました。 成熟期(2014-):持株化の新時代 近年、モバイル化の衝撃を受け、市場の変遷が最もめまぐるしい時代を迎えました。ガマニアは、かつての思考パターンがすでに時代遅れであることを理解しており、絶えず組織のモデルチェンジに努めています。確かに、グループには強みがありますが、変動する環境を前にすれば、さらに高いフレキシビリティと応変能力が求められます。ガマニアはまず「雁の群れ」戦略を提示。内部起業、新規起業、持株等の方法によって多様な領域で発展しています。また、グループ内で新チームを発足、グループ外では新たなパートナーを加え、それぞれより高い自由度をもって市場へ進出しながらも、密に連携し、互いにサポートしあっています。昨年、CEOのAlbertが、国家レベルのフラッグシップネットカンパニーの方向性を確立するため、ガマニアがデジタルライフ分野に進出することを宣言しました。今後は、これまで培ってきたプロフェッショナルなデジタル産業の豊富な経験とアイデアを携え、人々の素晴らしい生活へのイマジネーションの実現に力を注ぎ、魅力溢れる楽しい体験を創造します! ▲クラウドファンディング、eコマース、映像音楽、中継等、ガマニアはデジタルライフ分野に進出し、最もクールなトータルネットカンパニーを目指します! 挑戦にリスクはつきものです。しかし、挑戦するからこそどこまで成長できるのか知ることができ、全く違う未来を切り開くことができるのです。その過程で、未知のこと、挫折、不安に直面するかもしれません。しかし、後で振り返ってみると、これらの試練は逆に助けとなっていたのかもしれない、と感じるかもしれません。これは人生における特別な風景でしょう。20歳、ガマニアのさらなる素晴らしい挑戦、そして、私たちが新たな1ページを開くその日を心待ちにしています。 写真元:http://goo.gl/qGnvhA

挑戦を乗り越えるために戦略は不可欠

2014年、Facebookの創設者であるマーク・ザッカーバーグ (Mark Zuckberg) は、なんと中国語の勉強に挑戦しました。そして、一年後に北京大学で中国語による講演を行い、観衆をあっと驚かせ、1年で並外れた挑戦の成果を実現してしまったのです。なぜザッカーバーグは、スポーツから楽器、言語、そして仕事等、毎年大小様々なことに挑み、つねに素晴らしい成績を収めることができるのでしょうか。そこに何か秘訣があるのでしょうか?それともマーク・ザッカーバーグの根気と賢さ、才能によるものなのでしょうか?実際、挑戦には戦略が伴うもの。そして、これこそが成功を左右するカギなのです!目標の設定から挑戦の実行まで、これから《G!VOICE》が、挑戦達成の重要な戦略を皆さんにご紹介します! 1. 目標はハードであること!難易度が高いほど、達成率も高くなる アメリカのコンサルティング会社であるLeadership IQの創設者、マーク・マーフィー (Mark Murphy) 氏は、マイクロソフト、マスターカード (MasterCard)、IBMといった有名な起業を指導してきました。そして、高度な挑戦の「ハードな目標」は社員を刺激し、既存のフレームワークを破り、想像を超える成績を達成することを発見。さらに、ビジュアル化できる目標は、挑戦への熱意をより持続させることができるということも発見しました。自分がエベレストの頂上に立ち、壮大な高山の風景を眺める様子を想像してみてください。熱い思いがこみ上げてきませんか? 2. 大きな目標を無数の小さな目標に分ける 仕事をするにあたって、私たちは年間の目標を四半期目標、月目標、週目標に分割します。しかし、個人の挑戦を計画するとなると、こういった実用的な目標設定戦略を忘れてしまいがちです。例えば、1年後に東京マラソンに参加するという目標を例に挙げると、まず10kmから参加し、ハーフマラソンの大会へ、そして、フルマラソンを完走できるまでトレーニングを続けます。目標が大きすぎると、あまりにも遠すぎて諦めてしまいたくなりがちです。しかし、小さな目標を立てることで、目標を達成する達成感を感じやすくなり、また、大きな目標を達成するために必要なスキルもアップするでしょう。 3.挑戦期間の短縮:90日が最も理想的 長期的な挑戦は失敗に終わります。往々にして怠け心に負けてしまい、明日からまた始めようと思ってしまうからです。成功するビジネスマンは90日ごとに小さな目標を1つ達成するように設定します。挑戦期間を12週に短縮すると、今すぐ始めなければならないという切迫感が生まれます。 4.挑戦に関する手がかりを残し、常に自分に喚起する 忙しくなるとつい、挑戦を頭の奥に置き忘れてしまうでしょう。しばらくたって思い出した頃には、もうすでに根気強く続けるモチベーションは失われています。そのため、オフィスのデスクやパソコンの画面といった毎日目につく場所に視覚的な手がかりを残し、易々と諦めてしまわないよう、まだ挑戦の途中であることを自分に喚起します。 5. 先に苦労すれば後が楽になる!早起きして挑戦を終わらせよう 個人の挑戦はしばしば仕事、家庭、レクリエーションの後回しにされがちで、夜や週末になってやっと動き出すという状態になってしまいます。実際、このような心が芽生えてしまうと、必ずや失敗の道を進むことになります。それならば、毎朝少し早く起き、一日の始まりを挑戦でスタートすれば、はつらつとその日の目標を達成でき、挑戦の継続も決して難しくはないと気づくでしょう。 しっかりとした戦略を立てることは、挑戦達成のツールであり、情熱はより遠くへ進むためのガソリンです。新たな挑戦の目標について考える時、まずは数字的な指標や現実的な必要性といったことを忘れましょう。そして、目を閉じて頭の中で挑戦の過程をシュミレーションし、熱い思いがこみ上げるどうかじっくり感じ、それから挑戦をスタートするかどうかを決断してください! 参考資料:http://goo.gl/aNW7fvhttp://goo.gl/gLuqgp 写真元:http://goo.gl/MuBMAQ