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Category: VOL. 73

2014.07.07
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創造力とブランド、Identity:Machiのビッグブラザー・黄立成

ガマニア全体ミーティング 「創造力のある人間になろうとしたら、まず先に自分がどんな人間なのか、自分のidentityと立ち位置を知り、十分理解しなければならない。なぜなら、すべての創造的な発想と創造力は生活の背景と絶対的に関係するから。経験してきたことと理解してきた現象は絶対的な関係がある。」-Machiビッグブラザー黄立成(ジェフリー・ホアン)   盲従から立ち位置を明確にするまで 黄立成は、自分がすごしてきたあの年代、現在流行している多くの文化はアメリカでまだ形を成していなかったと言います。スケートボード、ダンス、そしてラップも同じでした。彼らは新たな知識を吸収するような多くの情報を持っておらず、すべてはアイデンティティとポジションがそれほど明確にはなっていないようでした。黄立成は自分自身のアイデンティティについて、ずっと台湾人であると認識していますが、台湾人というアイデンティティは少し曖昧であり、またこのような曖昧な境界線が世界における私たちのパフォーマンスに影響しているかもしれないと話しています。黄立成ははっきりとしたアイデンティティを獲得してからでなければ自らの「Brand」を作ってより多くの人に見てもらうことはできないだろうと考えています。目立つのが好きな性格から、黄立成はすべての創造力とブランドはbrandingをすることで多くの人に知ってもらえ、外でより一層肩で風を切って歩くことができると思い、L.A.BOYZというグループのブランドを立ち上げました。黄立成はL.A.BOYZというブランドから学んだ一番重要なことは、異なる流行のトレンドのために様々なスタイルの曲を試してみたものの、一番の根本にあるものとバックグラウンドはやはりヒップホップであることが分かったことだと語っています。これについて黄立成は自分の好きなことをやり続け、自分のアイデンティティを持ち続け理想の方向に向かって努力し、簡単に影響を受けないようにすることを薦めています。黄立成はL.A. BOYZの後も多くの様々な事業を行ってきましたが、最後には最初に一番好きだったヒップホップへと回帰し、現在の麻吉社と麻吉音楽を設立しました。黄立成いわく「私たちが今定義しているMachi(麻吉)のブランドとは、数字の1と7の中国語での同音異字語、つまり『義気(イー・チー:義理堅さ)』であり、これがMachiの精神を表すものです。」 ▲当時のL.A. BOYZのアルバム   好きな物事については徹底的に貫く

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2014.07.03
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カスタマイズ3Dプリント!夢のブランド体験を実現!

あなたもきっと毎日写真や資料をプリントするでしょう。テクノロジーが発展する今日では、リアルな3Dの人の姿さえも「プリント」できてしまいます!3Dプリントの発展はとても早く、最近工業、医療、文化クリエイティブ等の各領域で広く利用され始めています。現時点ではまだ普及しておらず、機器の製造費も安くはありませんが、賢いマーケティング担当はすでにブームになる前に先んじて消費者の間に次から次へと話題を生み出しています!では、コカコーラとVolkswagenがどのように3Dプリントを利用して消費者により近づいているのか見てみましょう!   コカコーラを飲んでミニバージョンの自分に出会う ミニバージョンの自分に会ってみたいと考えたことはありませんか?コカコーラがイスラエルでのミニボトル発売のに伴い、自分とそっくりな3Dプリントフィギュアをゲットできるという宣伝キャンペーンを行いました!参加者はまずアプリで自分のミニバージョンのビジュアルを作ります。大会で勝てば、無料でコカコーラ本部の3Dプリント実験室に行き、オーダーメイドのミニバージョンのフィギュアを作ることができるのです!このイベントは大小バージョンのコカコーラと大小バージョンの自分のイメージを相互にリンクさせ、双方をコントラストに、ミニバージョンも本質、楽しさは変わらないという概念を伝え、コカコーラブランドの一貫したスタイルを延長しています。さらに、ミニバージョンのフィギュアがもらえるという貴重な経験だけでなく、コカコーラの本部に入り、すべての制作過程に参加できることもまた消費者とコカコーラにとって特別なブランドの記憶となるでしょう!     あなたの車 オリジナルのスタイルに 車選びは一つの楽しみですが、もし自分でデザインした車で走り回れたら、それはきっととても自慢に思える事でしょう!Volkswagenは昨年「The Polo Principle」キャンペーンを行い、オンラインでそれぞれの特徴を持った車をデザインするだけで、3Dプリントで作り出したものが記念として贈られるのです!さらに展示会で発表され、自分がデザインした車を運転するチャンスまで!Volkswagenは3Dプリントの機能を十分に利用し、消費者の唯一無二の体験を創造しています。たとえ小さな模型の車でも、受け取った人はきっとブランドに対して深い印象を受け、高感度も爆発的に上がるでしょう!

ガマコラム ブランド観察
2014.07.03
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「未来」から「現在」を見つめる─映画で学ぶPCレッスン

推薦映画:《バック・トゥ・ザ・フューチャー II》、《フィフスエレメント》 映画はいつでも人間の想像力を開く扉です。テクノロジーの進歩とともに、数多くの過去に想像した未来の姿が現実に人々の目の前に現れています。『バック・トゥ・ザ・フューチャーII』の自宅監視制御システム、立体投影、テレビ会議を覚えていますか?1985年に描かれた2015年の状況を2013年の現在から見てみると、すべてただの想像ではありません。『フィフスエレメント』の中で空中を飛び交い、Milla Jovovichが奪う多くのシーンの車は、人類の未来の世界の移動方法に対する希望をはっきりと証明していませんか?予測できる未来が実現しないと誰が保証できるでしょう? 推薦映画:《マイノリティ・リポート》、《ザ・パージ》、《アイアンマン》 Tom Cruiseが『マイノリティ・リポート』で、スクリーンに向かって手足を動かし、画面上のウインドウを移動させる姿は、多くの人にとって未来のテクノロジーを代表する典型的なシーンとなりました。特に手の動きと体感は、現在のゲーム市場で人々が虎視眈々と狙っている金塊です。映画中、行動パターンと犯罪パターンの予測はデータを膨大なデータに転換する究極の発展ではないでしょうか?『ザ・パージ』中の上流社会で使用する自宅セキュリティシステムは、すでに当たり前です。自分が人ごみの中で誰にも気づかれず、一瞬にして消え去る一粒の砂だなんて思わないように!『アイアンマン』ではさらに、大量のデータ処理はすでに基本装備で、さらに山でも海でもどこでも自由自在、そしてスタークの最も頼れるアシスタント、人工知能を超越するJ.A.R.V.I.S。この存在無くしてアイアンマンは自由自在に戦うことはできません! 推薦映画:《キック・アス》 もちろん、上述の映画と比べて、より私たちに深い印象を与えるものに、SNSと映画音楽の娯楽サイトの威力があります。『キック・アス』中の主人公は携帯電話で撮影され、YOUTUBEにアップロードされて爆発的人気になります。テクノロジーの発展のもと、ソーシャルネットワークの力が具現化され、現実社会の多くの人々が携帯電話、パソコンのスクリーンで人気となってテレビ、映画のスクリーンに登場します。こういったパターンは私たちに、誰がスターになれるか自分が決めることがき、もう従来のメディア、映画会社のオーナー、レコードプロデューサーが決めるのではなく、ツールをうまく使いこなせるということを前提に、すべての人に15秒以上有名になるチャンスがあるということを伝えています。 推薦映画:《アバター》、《ライフ・オブ・パイ》

ガマコラム ガマニア推薦
2014.07.03
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『末日少女』リリース記念! プレイヤーが「東京恐怖学園」のリアルなゾンビの追撃を体験

ガマニアの国産オリジナルオンラインゲーム『末日少女』が8月15日にオープンベータテストをスタート。多くのプレイヤーが『末日少女』に参加し、初日の起動でサーバーが大混雑する熱狂ぶりを見せ、さらにたった3日間でクローズドテスト3日間での90万近くというゾンビ撃退記録を突破しました!  ▲『末日少女』のオープンベータテストは大成功!プレイヤーの支持に感謝。 美少女がゾンビとバトル 実際に恐怖を体験! プレイヤーの『末日少女』への応援に感謝し、8月19日にコスプレイヤーの「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女 Neneko」扮する「花堂乙葉」と「波間七海」が3名のラッキーなプレイヤーを連れ、勇敢に「東京恐怖学園」に挑戦。美少女たちと一緒にゾンビに追撃される恐怖の快感をリアルに体験しました!ゾンビを題材として、日本のスタイル、学園要素を共通点とする『末日少女』と「東京恐怖学園」が今回コラボし、プレイヤーは精神の極限に挑戦しました! ▲ コスプレイヤー「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女 Neneko」、ラッキーなプレイヤーが一緒に勇敢に「東京恐怖学園」に挑戦。 ▲「東京恐怖學園」主題館氛圍詭譎

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2014.07.03
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テクノロジーとともに進化するCM制作、その未来は?

役者がアイスティーを飲む表情、これをどう演じるか?ピシっとしたスーツを着てStarbucksの飲み物を握る広告主の代表が、すました態度で偉そうに「紅茶のボトルをもう少しカメラに向けて、商品をもっとはっきりと映して。私たちの商品はとても美味しいんだから、役者さんはもっと美味しそうに飲んでください。」と言い、そばにはハイヒールを履き、サングラスをかけ、スカーフを巻いたクリエイティブアドバイザーが「たっぷり飲んでその後に、あ~~~と一声挙げるような爽快感を表現して、それからサムズアップ!これで商品の美味しさを表現できるわ!」ディレクターチェアに座り、黒ぶち眼鏡とクマのある監督が、両手を組んでモニターを見ながら助監督に「役者に伝えて、次のシーンで飲み干した瞬間に瞼を閉じて一度ぐっと力を入れた後、両ほほを少し膨らませて、飲み口は口に入れたままで外さないで、こういう風に2秒停止してから飲み物を口に入れるリアル感を保つ。これで見た人の食欲をそそることができる…」。 広告主、広告代理店、撮影監督、この三人のキャラクターは、自身の専門と消費者(見る側)に対する経験に基づき、コマーシャル内の役者にどのように表現するか、異なる考えを提示します。これは十数年来コマーシャルを撮影してきた中で、目の前で何度も繰り返された場面です。三人のキャラクターは幾度も綱引きを繰り返し、通常最後には広告主の意見に従わなければならないものの、心の底では負けたくないと思っています。     広告の未来のトレンド:個人の広告 このような行為のシステムは、学理上「Customized」と呼ばれ、売り手が消費者のために作るカスタマイズ広告です。カスタマイズは、今後恐らく「Personalize」に進化しなければならず、広告の制作は、必ず広告主の消費者に対する予測から進化し、消費者の需要を完全に理解した後、各消費者の「個人の広告」が生まれ、もう「この層の消費者に向けた」という広告は生まれません。 言いかえれば、現在広告宣伝の従来のやり方は、テレビCMを撮影してテレビで一カ月放送する。或いはFlash banner広告を作ってヤフーの娯楽ニュースのトップページに三週間掲載するといったように、私たちが思う消費者グループに対して見せています。今後進化する方向はきっと、コード004394に基づいて消費者が各ウェブサイト、インターネット、アプリ上に残した文字或いは各ビジュアルデータを、パソコンを通じて解読した後、どのメディアでコード004394に属する消費者の広告を流すか決定します。コード004394の消費者とコード009395の消費者が同じ時間にCTVニュースを開いても、目にする広告は別のもの。これもまた完全なる「Personalize」です。 この様な「Personalize」の時代、メディア費と広告制作費は爆発的に増えるのか?それとも有効に運用されるのか?これはまだ観察する必要がありますが、少なくとも期待できるのは、恐らく広告主により精確なビジネスチャンスをもたらし、より「各消費者」に合った広告情報が提供可能であり、最終的に商品の販売確率が効果的に増えるということです。  

ガマコラム 広告への呟き
2014.07.03
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『末日少女』オープンベータテスト大爆発 美少女を現実世界に召喚! 超人気コスプレイヤー 米砂、Neneko がセクシー衣装で街中に登場

8月15日オープンベータテストがスタートしたガマニアの国産オンラインゲーム『末日少女』。今年の夏最もアツい美少女とゾンビのバトルが話題を呼んでいます。クローズドテスト以来支持していただいたプレイヤーへ感謝の気持ちを込め、16日に一番人気の萌美少女キャラ「波間七海」と超人気美少女パートナー「花堂乙葉」を招き、二人がファンと至近距離で交流!同時に『末日少女』のテレビCMをプレイヤーにいち早く公開しました! 実写版「花堂乙葉」、「波間七海」が登場 『末日少女』は先日「対ゾンビ最強少女」の投票イベントを開催し、総計延べ1万回を超える投票数を集める熱狂ぶりでした。「花堂乙葉」が一番人気の美少女パートナーの栄誉を獲得し、特別に「花堂乙葉」同様、「守りたくなる」イメージを持つコスプレイヤー「米砂 Misa」に演じてもらいもらいました。さらにロリ萌オーラを放つ「波間七海」は、幼さが抜けない清純な姿に内なる正義の魂を秘め、コスプレイヤー「ぷにぷに少女 Neneko」とそっくり。「波間七海」を演じるには彼女以外考えられません。 ▲「波間七海」、「花堂乙葉」の一致度100パーセントのコスプレイヤー「ぷにぷに少女 Neneko」と「米砂 Misa」。 8月初旬に二名の人気コスプレイヤー「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女

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2014.07.03
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『末日少女』アップデート計画を大公開!2人の隠れキャラを追加

『末日少女』の開発チームがプレイヤーの応援に感謝し、特別に今後のアップデート企画について語りました。よりバラエティに富んだ内容が続々と公開され、プレイヤーの期待度が大いに高まること間違いなしです! ▲末日少女の研究開発チームが多くのプレイヤーの支持に答え、豊富な内容を続々と展開することを約束。 Q:『末日少女』の8月22日の新バージョンの内容とは?プレイヤーが期待できるポイントは? プロデューサー:今回の新バージョンのポイントは『生死のバトル』、『伝授』、『隠れキャラ』、『隠れコスチューム』です。『生死のバトル』とはPVPシステムで、終末少女たちの生存バトルのイメージを十分に表現するものとなっています。プレイヤーは次から次へと持久戦を繰り返し、ダウンして失敗するまでHPは次のバトルに持ち越されます。『伝授』は旧パートナーの経験値と能力を新たなパートナーに受け継ぐことができるシステムで、パートナーの変更を生かしてよりスムーズにゲームを進めることが出来ます。その他最も期待されるのは何といっても隠れキャラの登場でしょう。名前は『牧瀨美知子』で、ストーリーを経験したプレイヤーはきっとこの名前にビビっとくるはずです!みなさんぜひ期待してください!それから、8月22日のもう一つの注目ポイントは、主役の一人、雨宮京子の水着スタイルの正式公開です。さらに、最初に収集アルバムに加えると、このコスチュームが当たるチャンスを獲得できます。きっと次のゲームのビッグウエーブを生み出せるでしょう!  ▲ 隠れキャラの牧瀬美知子、新バージョンの新たな注目ポイント雨宮京子の水着スタイルを大公開! Q:『末日少女』が先週リリースされましたが、プレイヤーからはどんな反応や意見が? 企画チーフ:プレイヤーの反応は非常に大きいです。一番感動したのは心からこのゲームが好きだといったコメントです。もちろんマイナスの反応も沢山目にしました。実はこれを見た時はプレッシャーが大きく、非常に落ち込みました。しかしこういったプレイヤーの意見は今後の新バージョンにとって重要なポイントとなるので、すべて見逃すことはできません。プレイヤーにとって国産ゲームの一番の利点は、みなさんの意見をすべて見ることができる点だと思います。そして新バージョンをより面白いものにしなければなりません。CBをプレイしたプレイヤーもOBをプレイしたプレイヤーもきっと、意見が届いていると感じていただけるはずです!私が一番期待しているのはプレイヤーと研究開発間のよい循環で、台湾の国産ゲームの品質が世界レベルを超えることです! Q:以前のインタビューで美術チーフが触れましたが、『末日少女』の美少女キャラクターは沢山の日本の作品を参考にしたそうで、ではゾンビのインスピレーションはどこから来ているんですか? 美術チーフ:今ゾンビはテーマとして人気で、とても有名なウォーキング・デッドがあるように、参考とする作品には事欠きません。ゲーム中初期にゾンビを描く時、過度にグロテスクな描写は避け、強調したいのは血まみれのゾンビの群れでなく、変異後の感染体寄りのイメージものでした。

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2014.07.03
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「ガマニア剽悍勲章賞5月受賞」:《リネージュ》チーム

《リネージュ》はオンラインゲームの先駆けで、ガマニアの顔とも言えるタイトルです。しかし、近年はモバイル、ブラウザゲーム等多方から影響を受け、以前よりもさらに厳しい試練を前にしている状況です!この大きな環境の影響は避けられませんが、《リネージュ》チームはひるむことなく、新記録を打ち立てることに力を尽くし、今年の剽悍勲章を受章しました。今期の《G!VOICE》では深く切り込んだインタビューを通じて、みなさんと一緒に彼らの成功の方程式を探っていきます! プレイヤーの熱がダウン イベント参加率も下降 長年来、《リネージュ》はすでにゲームスタイルを確立し、プレイ方法或いはイベントにおいても完璧なプロセスを築きました。すべてプレイヤーにとってはおなじみとなり、新鮮な感覚や感動の度合いが以前ほどではなくなりました。さらにイベントでは古い物から新しい物へと、古い装備の価値は往々にして新しい装備に取ってかわられることが多く、毎回時間とお金を費やして得る感動が低下し、新しいイベントでも彼らを刺激し、魅了することができず、イベント参加率も次第に下降しました。 「古い物から新しい物に」全く新しい超お得感 《リネージュ》チームは現在の問題を探り、新しいタイプのイベントを打ち出すことに決め、新たにプレイヤーの《リネージュ》への情熱を喚起しました。彼らはプレイヤーにとってバーチャルトレジャーが金銭的価値のある商品だということを理解し、価値の維持、機能性等各方面を考慮すると、実は市場の生活消耗品とそう変わらず、消費市場のマーケティング方法を念入りに調査した後、「古い物から新しい物へ」という主となる切り口を見出しました。今回のイベントでは、古くからのプレイヤーはこれまでのように新しい装備を買う必要がなく、古い装備をお得な新装備のパッケージに換えることができます。さらに、古い装備は当初鍛えたレベルが高いほど、より良いパッケージに交換することができます。古くからのプレイヤーは、今回のイベントを通じ、自分の装備の価値が下がったり、淘汰されるのではなく、古い物で新しい装備を獲得して強化できるといういまだかつてないお得感を感じることができます! 多様な装備効果で需要を満足させる その他、今回のパッケージで発表された装備-新タイプの靴は、PVP(Player v.s. Player,プレイヤー間の対戦を指す)をターゲットに増益効果(力の増加、アンチめまい等)をデザイン。様々な戦闘状況に足りない機能装備が何でもそろい、プレイヤーがこぞって参加し、一人あたり平均で3.2足の異なる機能の靴をゲットし、消費意欲を大いにそそりました! ▲「秘密のアスクレーの靴」のイベント中、初めて古い装備を新しい装備に交換できるサービス、多様化したPVP属性設定、装備レベルの衝突でダウンしてリスタートすることがないといったことを行いました。プレイヤーの心理から生まれた新たなプレイ方法で、《リネージュ》のイベントの新たな局面を切り開きました!

ガマニアの栄誉
2014.07.03
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【2013涼しい季節に集まろう・ガマニア】中秋パーティーナイトが熱く開催!

ガマニアの中秋パーティーが9月13日に華やかに催されました!ミカンの房のマスクを着けた「スーパーガマニアン」とうちわを手にした美しい浴衣の少女が次々と華中橋の下に集まり、現地の人々も騒然としました。草地と音楽、花火の3つの要素が溶け合った超前衛的な中秋バーベキューパーティーは大きな盛り上がりを見せ、激しいゲーム競争、素晴らしいバンドのステージ、心温まる誕生日パーティー、熱い映画鑑賞などガマニアンたちは皆心行くまで遊び、食べても十分満足し、楽しさを満喫していました。それでは『G!VOICE』と一緒に素晴らしいイベントを振り返ってみましょう! ミカンマスクV.S.浴衣の注目のオープニング 盛大なパーティーにはもちろん入場の招待が必要です。ミカンのマスクを着けてそれを証明しましょう!今年の福利委員会が心をこめてデザインした「ミカンマスク」でガマニアンたちは一晩「スーパーガマニアン」になります。月夜の下、ミカン色のコスチュームが溢れている様子はたいへん壮観でした。中秋の名月にミカンを置いてもけっこう似合うじゃないですか(笑)!また、浴衣を着て入場した夏の風情に満ちたガマニアンにはオリジナルうちわがプレゼントされました。さあ、皆がどれだけ素晴らしい格好をしてきたか、ご覧ください! ▲中秋の名月のスーパーガマニアンはカッコいい! ▲優雅な浴衣娘はバーベキューパーティーの注目の的! 楽しいゲームで思いっきりハイに おいしいものを食べるだけではなく、パーティーは楽しいことがたくさんありました。体を動かすのが好きなガマニアンたちは皆負けず嫌いで、ミニゲーム場は満員で笑い声が絶えませんでした!ゲーム「君は僕の目」では同僚同士の阿吽の呼吸が試されました。参加者はミカンマスクで顔を覆い、仲間の声を頼りに光る柔らかい棒でスイカを叩きます。「そんなにラッキーなわけがない」では、今年の幸運度を試し、究極パスワードを勝ち取った人は悪運をそばにいる人に渡すことができ、水をかけられる運命から逃れられます。会場ではある人はフラフラしながらみっともない姿をさらし、ある人は大胆に「ずぶ濡れショー」を演じ、クレイジー、お笑い、ホット、セクシーというガマニアンの知られざる姿が見られました。 ▲方向が全く分からないながら、たいへん激しい「君は僕の目」。 ▲中秋の名月の祭りには、涼しさはお約束! 数々の素晴らしいステージ

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2014.07.03
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新たなiOS 7を語ろう!

先日WWDC 2013で、誰もが期待するAppleのiOS 7がそのベールを脱ぎました。かつての木の材質のフレーム、皮のメモ或いはGame Center内の緑のテーブルなど全てが無くなり、以前常用されていたスキュアモーフィックデザイン(Skeuomorphism)が大幅に減少し、それに取って代わったのが、この二年で次第に主流となってきたフラットデザイン(Flat Design)です。全体の形状、色、アイコンから文字まで、iPhoneの誕生以来最大の変化と言えます。 このような大きな変化には当然二極化の評価が存在し、ある人は、新しいUIはよりシンプルでスタイリッシュ、躍動感があると述べ、またある人は新しいスタイルは女子の憧れのようなスタイルの「乙女心」だと評価しています。どのような評価であれ、人それぞれの美的感覚と持ち味に対する観点は異なり、むしろこの大きな変更の背景にある決定や勇気こそ今回私たちが探る価値のある方向ではないでしょうか。   Why Flat Design?

UX経験談 ガマコラム
2014.07.03
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蝶々おねえさんがボクサーネネちゃんに  『クレヨンしんちゃんOnline』リリースを盛大に発表!

今年の夏、爆笑ゲーム『クレヨンしんちゃんOnline』が8月15日にパワフルに登場。特別にキュートな蝶々おねえさんと笑いのセンス抜群の「クレヨンしんちゃん」を招き、プレイヤーに「かすかべ防衛隊」に加わって悪者を退治しようと呼びかけました。イベント会場では初めて『クレヨンしんちゃんOnline』の最新コマーシャルムービーがお披露目され、「クレヨンしんちゃん」の決して見逃せないコミカルな魅力を感じてもらいました!▲蝶々おねえさんがボクサーネネちゃんに変身。「しんちゃん」と一緒に『クレヨンしんちゃんOnline』のリリースを盛大に宣言!   蝶々おねえさんXクレヨンしんちゃん プレイヤーが長い間待ち望んだ『クレヨンしんちゃんOnline』がパワフルに登場し、さらに映画版『クレヨンしんちゃん:バカうまっ!B級グルメサバイバル!!』が23日熱々上映されたことを祝して、蝶々おねえさんと映画版の料理人の衣装を着た「クレヨンしんちゃん」がコンビとなってノリノリでダンスを披露。会場の沢山の人達から可愛いと大絶賛され、このアニメエキシビジョンで最も注目されました!美人のおねえさんを見るとすばやく反応する「クレヨンしんちゃん」。今回さらに特別に蝶々おねえさんのためにボクシンググローブを準備し、おねえさんをゲーム中で最もキュートなボクサー「ネネちゃん」に変身させました!▲きれいなおねえさんが大好きな「しんちゃん」が優しく蝶々おねえさんにグローブをつけてあげた。 蝶々おねえさんは、「私は『クレヨンしんちゃん』の大ファンです。小さい頃から『クレヨンしんちゃん』を見るのが大好きで、今の子供たちがとっても羨ましいです。夏休みは最新の漫画だけでなく映画もあり、長い休みの間楽しませてくれます。それからオンラインゲームでも遊べて、全然退屈しません。今日もボクサー「ネネちゃん」に変身してイベントに出席できて本当に嬉しいです。ネネちゃんが敵をやっつける姿はすごく面白いですから。今日からオンラインでゲームを体験できますよ。」と語りました。 ▲蝶々おねえさんと「しんちゃん」がプレイヤーに「かすかべ防衛隊」参加を呼びかけた。 ▲「しんちゃん」本人を見て大盛況の会場。     爆笑西遊記 しんちゃんが牛魔王と激戦

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2014.07.03
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ブランドポジションは誰が決める!

  「スタイリッシュ流行ブランド」が「ホームレスのトップブランド」に? もし消費者にあなたが必死に運営してきたブランドを、『ホームレスのトップブランド』と位置付けられたら、あなたはどうしますか? 流行に敏感な男女の多くがきっと『A&F 』というブランドを知っているでしょう。スタイリッシュな服のデザインだけでなく、販売員はまるでモデルのような美男美女。また18から22歳のおしゃれな若者にターゲットを絞って販売し、サイズは標準のみ…。   ▲まるでスポーツ選手のような体系の男性店員。これはオーバーでしょう! 本来ならこれはマーケティング戦略の一部にすぎず、ブランドが何をしようと勝手です。しかしこの時代、ある人がA&Fのやり方を受け入れられず、個人の力で群衆を動かし、このブランドを『ホームレス界のファーストブランド』にすることができるのです。 Greg Karberというあるネットユーザーが、A&FのCEOの『私は外見に最も目を引かれる

ガマコラム セールストレンド
2014.07.03
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祝Summer School サマースクール五周年!

Summer School サマースクール五周年を迎えました!今年財団は9月7日に西門紅楼で2013 Summer Schoolサマースクール成果発表会を開催。生徒が互いに学んだことを持ち寄って交流し、さらに会では特別に先輩とネット著名人のTerryを招き、夢を実践する過程を共有して、青少年のみんなの信じる心、果敢に夢を追う姿を応援しました! 成果発表会の他、紅楼一階のホールで同時に「サマードリーム展」が両日行われました。歴代の生徒たちの夢を追う過程と青少年の夢の物語が展示され、沢山の人たちが積極的にイベントに参加しました。イベントに参加できなかったって?大丈夫!『G!VOICE』で一緒にみんなのストーリーを見てみましょう!   2013 Summer School成果発表会

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2014.07.03
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Happy Moon Festival!月ウサギガマニアン登場

月に関する物語は話しきれないほどあります。子どもの頃の月の上にいる可愛い月ウサギの伝説を覚えていますか。子どもたちが目を細めて月を指さしながら大人に「ウサギさんはどこ?」と尋ねる様子はとっても可愛いものです!ずっと遊びを愛し、子ども心を持ち続けているガマニアの今年の中秋節は月ウサギガマニアンの姿で登場しました。この子供のころの記憶の中の重要なキャラクターと一緒に家族みんなでお月見をしましょう!   超カワイイ月ウサギ えっ!ガマニアンの看板、ミカンの顔が無くなった?慌てないで。ただふわふわしたウサギの帽子をかぶっているだけです。大きな耳が活き活きとしてコミカルです。これ以外にもガマニアンの体は、中秋の名月の季節限定の月ウサギのコスチュームを身に着けています。白く細い手足にピンク色の可愛い丸いお腹で、誰にも愛されるでしょう。 ▲月ウサギガマニアンがサプライズ登場!一緒に楽しい中秋の名月の時を過ごします。   創意工夫の月のパッケージ 精緻なフィギュアだけではなく、今回はパッケージもストーリーでいっぱいです。フィギュアの外箱は丸い月の造形で、箱を開けると臼と杵のボール紙内装があり、不老不死の薬を作る月ウサギだけの小さな舞台となっており、おとぎ話の雰囲気にあふれています!   ▲精緻な月のパッケージという完璧な組み合わせで感動的な中秋の物語を訴えかけます。

ガマデザイン

Open & Limitless 空間の新たな構図を分析

新たなグループ本部は視界の開けた内湖サイエンスパークに。ガマニアのエコロジカル空間2.0進化版は、新しい概念の空間を有し、その空間のコアとなる概念はOpen & Limitlessです。Openとは開放した状態で空間の境界線を排除し、Limitlessとは無限の概念です(ガマニア無限)。オフィスの巧みな構想はすべてガマニア人に限界を開け放ち、オリジナリティーで大胆に遊んで欲しいと願い、そしてガマニア人たちがよりOpen mindedになり、凝集力をアップさせることを希望したものでもあります。 コア概念Open & Limitlessをオフィス空間の設計の中に溶け込ませると、各部がすべて期待に値し、そして無数の新たなハイライトを育て上げました。次はG!VOICEと一緒に新しい構造のガマニアに入ってみましょう、Go Ahead! O1. 人々への開放 グループ本部の中に入ると、まず目に入るのが1階のホール。ここはガマニア内部の者を迎えるだけでなく、外部の方も歓迎します。左側がガマニア人の文化空間「SPACE 17展示ゾーン」と「ブランドミュージアム」、右側はレクリエーションスペース「ガマアイランド」です。旧式のコンクリートによる間仕切りを打ち破り、新しく開放的な空間で、一目ですべてが見渡せます。 O2. 考え方への開放 グッドアイデアは見逃さない!各階にある「ガマニアディスカッションルーム」は、クリアなガラスで区切られた横長の空間。互いを邪魔することなく、かえって自由度を増しており、ガマニア人たちはいつでも仲間を集め、インスピレーションの火花が燃え上がる瞬間を捉えることができます! O3. ガマニア内部への開放 オフィス空間の新しい構造のガマニアは、ガマニア人のインタラクションの距離を0にし、OAパーテーションを排除した後の空間でより大らかな風格を表現します。ガマニア内の各部門は独立して作業できるだけでなく、連携部門のアクションを随時把握することができ、互いに密接し、連携に隔たりがなくなります。 O4. コミュニケーションへの開放 ガマニア人が集中を必要とする時も、非常に静かなスペシャル空間があります。「Project Room」と「会議室」を特別に設置し、「電話ボックス」は便利に心地よく電話をかけられる柔軟な空間です。柔軟に機動するという作業要求を満たし、思考を中断させず、ガマニア人がより良好な作業リズムをつかむ手助けをします。 L1.視覚は無限 1階のホールでは視覚のLimitlessを造り出しました。ホールの入口の両側にあるアーチは誰でも開けることができます。左から順に「SPACE 17」、「ブランドミュージアム」、「ガマアイランド」スペースに通じており、無限の広々とした視界を造り出しています。

経典を少しずつ凝集 新たな未来を迎える

互いに交流したことによってそれぞれの空間に感情が移入され、新たな未来を迎えるにあたり、ガマニア人たちが共同で創り出した足跡がより鮮明になりました。G!VOICEはガマニア人にとって思い出に満ちあふれた時間を集め、出会い、人、シーン、出来事について記憶の地図を描き、それぞれの「NO.1空間」を記録しました。これらの時間を凝集して再び共同でイノベーションの経典を創り出します。 懐かしさNO.1 クリエイティブ空間の独特な価値 現在のガマニアビルは、雨の日も風の日もガマニアと共にあり、創業から現在までの起伏を経験し、多くのベテランガマニア人の心に貴重な歴史の痕跡を残しました。時間が変化するにつれて、ある特殊な空間はすでに過去と同じではないかもしれませんが、今でも思い出は尽きません。GASHのベテランガマニア人宋時亮(aliang)はガマニア歴16年。カスタマーサービスに始まり現在は金流事業所の所長となり、ほぼすべての階で過ごしたことがあります。彼が最も思い出深いと言う18階にあったブランディングセンターのbrain stormingスペース。ブランディングディレクター陳秉良(abing)がコレクションした古い物が規則的ではない方法に並べられたそこは非常にリラックスした環境で、同僚と共に多くの非常に面白いアイデアを生み出した場所です。他にもビジターセンターを訪問。この場所はガマニアが非常にサービスを重視していることを表しており、多くのガマニアの歴史的な物が陳列されている、クライアントを連れて見に行く重要な空間です。 ▲GASH宋時亮(aliang)が最も懐かしいというブランディングセンターのbrain stormingスペースとビジターセンター 期待度NO.1 レクリエーションスペースの多様な容貌 ガマニアは変化を恐れず、果敢にイノベーションし、オリジナリティーを溶け込ませて生活に異なる楽しみを提供します。一定時間ごとの空間が変化し、空間は少しずつ変わり、どちらもガマニア人に全く異なる心境をもたらします。各部門は不定期で祝日にお祝いイベントを開催し、クリスマス、ハロウィンガマアイランドにも心をこめて準備します。空間の内容の変化と言えば、1階のガマアイランドの展示スペースSPACE17です。一定時間ごとに展示する方法により、ガマニアのホットなテーマを整理し、準備する時にはいつもガマニア人の期待の眼差しを見ることができます。 ▲SPACE17発表されるとすぐに話題に 果核(DIGICENTRE CO., Ltd)の羅偉立(ali)は言います。「我々にとって、ガマアイランドは最もリラックスできる環境であり、そしていつも新しい展示とアレンジがある。だからこそ私たちはガマアイランドでおにぎりを食べ、毎回SPACE17の内容に非常に期待していました。印象深いのは、以前基金会が展示した「地表離脱計画」。若者が飛び立つという夢を叶えるトレーニングをし、一緒に参加するものです!」彼はまた、一緒におにぎりを食べる人数が次第に増え、現在ではガマアイランドはもうすぐ一杯になってしまうと言い、新しいガマアイランドがより広いイートインスペースを有していることと、新たに追加されるSPACE17が新鮮な感覚をもたらすことに期待しているそうです! ▲DGCの羅偉立(ali)は新たなガマアイランドとpace17に期待している 面白さNO.1 生活空間の面白味発見 ガマニア人の独特な仕事精神とは、遊びと仕事が別々になっていないことです。本気で働くだけでなく、れっきとしたガマニア人であれば当然本気で遊ばなければなりません。同僚や上司の誕生日、打ち上げ、キックオフイベント、ガマニアデー等には、どこかの空間で発生した驚きと喜びが、人を一つの空間に集めて同じ人と出来事を思い出させるのです。GHQの顔淑美(Eva)は、生活の中の小さな出来事がとても面白いと言います。彼女は比較的小柄ですが、以前エレベーターで偶然身長が2メートル近い常秉祥と一緒になり、二人の身長差は「一番萌える身長差」だったそうで、今でもエレベーターで一緒になると毎回このことを思い出すそうです。彼女はまた、自身がガマニアデーのガマニアジェンガバトルに参加した時のことを話してくれました。当時会場の1階のホールは非常に盛り上がり、観客もとても多く、これはガマニアだけのイベントではなく、ビル全体のイベントであり、他の人にガマニアが非常に面白い会社だと思わせるだろうと感じたそうです。 ▲GHQの顔淑美(Eva)はエレベーターで偶然安全室の常秉祥と一緒になった 感動NO.1 ガマニア空間に文化があふれる ガマニアのオフィスは常に非常に楽しく、非常にポジティブな印象を与えますが、歩みを緩めると、家にいるよりも会社にいる時間の方が長く、ガマニア人が会社を家よりもさらに親密な空間にしていることに気がつきました。そしてそばにいる同僚は我々の最良のルームメイトであり、互いに心情と挫折を分かち合い、各部で感動を捕らえることができるのです。GTWの曽芷熙(Bonnie)はこう例えます。「以前のビジターセンターはプレイヤーを接待する場だったために自宅で言えばリビングのよう、ガマアイランドはキッチンで、ベッドルームはきっと18階でしょう!」。そして彼女を最も感動させた空間は特定の場所ではなく、ガマニア全体の各部に至るまですべてにガマニアの文化が行き渡っていることで、それぞれの場所がすべて感動です! ▲GTW曽芷熙(Bonnie) Bonnie はさらにGTWの福利厚生委員会にあたる組織「世柑情」について話しました。昨年のハロウィンに15階の会議室を映画館に改造してホラー映画を上映したり、青年デーに無理やり健康体操をさせるといったクレイジーなアイデアはすべて1301会議室で生まれ、皆が楽しく騒ぐ過程でインスピレーションが得られています。1301会議室は彼らにとって「密謀する」ための重要な場所なのです。 これらを同僚、作業仲間と共に経験した空間と時間を少しずつ積み重ねて思い出深い記憶を形成しました。皆これらの記憶を大切にしまい、しっかりと包んでガマニアグループの新本部に向かいます! 画像引用元: http://goo.gl/R0a18r

ガマニアグループ新本部 クリエイティブ空間新たな思考

2016年のガマニアの大イベント、それはガマニアの引越しです!ガマニア人であれば誰でも「中和中正路736号」はこれ以上ないほど慣れ親しんだガマニアの所在地であることを知っています。しかし今後我々は内湖に自分だけの新たな家を持つこととなります。同じガマニア精神を受け継ぎ、新たなビルは人々に期待をさせ、さらに今後はガマニア人たちに快適な空間を提供することでしょう。 グループの大きな動作である引越しについて、CEOのAlbertはこう言います。「グループは親会社と子会社を収容できるオフィスを探し出すことが必須です。さらに一歩進めてグループ内の各事業体のリソースを統合し、子会社の様々な特徴と優位性に相乗効果を発揮させ、コミュニケーションや連携をよりタイムリーで円滑に進めるのです。20年間奮闘してきたガマニアですが、次の20年のために、ガマニアグループは遊びを愛し、遊びに挑戦するという精神を持って前進し続け、より多面的に触角を伸ばし、大型ネットワークへと姿を変え、国家レベルのフラッグシップ企業になります!」 ▲CEOのAlbertは言う。「次の20年のために、ガマニアグループは遊びを愛し、遊びに挑戦するという精神を持って前進し続け、大型ネットワークへと姿を変え、国家レベルのフラッグシップ企業になります!」 非凡なガマニア、多元的な融合、新たに生まれ変わる! ガマニアグループは国家レベルのフラッグシップネットワーク企業の姿で、多元的でクロスボーダーな新しい領域を統合し、人々に新鮮さを感じさせるだけでなく、今年はガマニアにとって新たな起点でもあり、そして夢の構図は次第に大きくなり、夢を孵化させる新たな基地の規模と形は過去とは確実に違います。環境、人間性の育成、空間、人の行為に影響し、エコロジカルネットワーク全体のガマニアグループは、発展する形の転換に応じてめまぐるしく変化するエコロジカルネットワークであり、より多くのクリエイティブなエネルギーを注入しなければなりません。ガマニアが与える空間は無限、クロスボーダーな多元化、オールラウンド、インタラクション性という4種の思考により、各個人の無限の可能性を探求します。空間を解放し、思考も解放する。ガマニアのエコロジカル空間がここに生まれる。 インタラクションは無限 ガマニアのエコロジカル空間が人と人との隔たりを取り除けば、思考が衝突する頻度が高くなり、有効的な衝突の確率も高くなります。より多くのアイデア交流のチャンスを与え、オリジナリティーの化学反応を最大化し、斬新な価値観が思考を無限にし、限界がないために、私たちは1つの平行空間だけでなく、ひいてはオールラウンドでマルチポイントに延長します。ガマニアは人と人とのインタラクションによりもたらされる価値を重視し、一つ一つのアイデアが思いもよらない驚きと喜びをもたらすのです! 画像引用元:http://goo.gl/8rWbKZ

イノベーションに限界はない ガマニア新本部 2.0 進化版

ガマニアグループは挑戦を恐れず、他人が見ることのできなかった夢を一気に切り開きます。デジタルエンターテイメントの提供者であるだけでなく、エコロジカルネットワークライフの引導者となり、自らが新たな会社の先駆けとなることに期待しています。多元的な発展に伴い、分野を超えた様々な試みにより、破壊式に覆してイノベーションし、思考を打破するのに限界はなく、オリジナリティーを駆け巡らせる無限空間を造り出し、未だかつてない斬新な構図を展開します。 世界を手本に 新たな創造空間で火花が激しく揺れ動く 新しい形のネットワーク企業、例えば世界トップのGoogleとFacebookは個人の思考、チームでの連携、イノベーションと効率を重視して現代化された作業環境を提供し、境界を飛び越え、以前の冷淡な会議室を明るい共用空間に変えて人を空間エレメントの中に溶け込ませました。活発な空間と尽きることのない食べ物、会議中にふと漂ってくる香ばしいコーヒーの香りや小刻みな雑音がスタッフと作業スペースを完全に一つにし、一種のプラスのエネルギーを形成し、リラックスした雰囲気の中で既存の思考を打ち破り、インスピレーションの火花を燃え上がらせてチームの連携を育むのです。 ▲Google台北本部に設けられた半開放型の会議打ち合わせスペースは、オリジナリティーを燃え立たたせる手助けをする(画像引用元:Google) 今回のガマニア本部のインテリアデザインプロジェクトを担当したのは、空間デザインにおいて多くの経験を持つ李林設計。代表の李嘉嗣(Benjamin)は新興のオフィス空間のトレンドについてこう言います。「新興のオフィス空間と時代のトレンドは密接に関係しています。ネットワークと各種新技術の台頭により、我々はすでに第四次工業革命の時代に突入しており、スピードはより速くなり、変化はより大きくなり、可能性はより大きくなったと言えるでしょう。だから空間デザインも1.より大きな柔軟性、2.より多くのインタラクション空間、3.新時代の美学の3つを新興のオフィスの空間デザインに反映させる方向です。」 ▲李林室内設計代表 Benjamin Benjaminは、ガマニアは時代の先端を行くグループであり、グループの計画と構図に対応するために、ガマニアグループ新本部の空間を設計したと言います。「我々は空間デザインにおいて先程言ったトレンドを反映させたいと考えました。そのために『LIMITLESS』をメインのデザインコンセプトとし、さらには境界がなく、創意に満ち溢れ、柔軟に使用でき、人間味のあるオフィス空間を形作ったのです。 エントランスは内部と外部を貫いた自由な空間。1Fのガマアイランド、SPACE 17、応接ホールを一体化し、訪れた人は最初から境界のない設計をすぐさま感じることができます。他の階においても同じデザインコンセプトを用いており、特に各階のパブリックスペースでは集中討論エリアCore Areaの概念を導入したため、パブリックな通路とオフィスの区別がなく、ガマニアたちは心も体も制限されることがありません。さらにはブランドのエリアの概念を取り除き、グループを中心とした作業コンセプトを確立しました。 また言語デザインの特徴として、制限のない空間を創り出すために、オフィスのパブリックスペースではランダムな光の縞模様をブラックの背景やカラーと組み合わせて『LIMITLESS』の概念を延長させ、既成概念にとらわれないというメッセージを発信し、様々な思考モードで問題について考えることと創意性を追求して問題を解決することを推奨しています。」 開放と無限 空間の新たなトレンドを作り出す 人はガマニアの最も大切な資産です。ガマニア人たちに「開放・無限Open & Limitless」の環境で作業をさせ、人と空間が会話することにより、進化版の空間が最適化された効率を激しく揺り動かすのです。グループの新本部はオープンなオフィス環境で、各個人の存在を重視し、互いに信じ合い、同僚の作業状況を理解させ、たとえ全く違う個体であっても、頻繁なインタラクションによりクリエイティブのパーフェクトなバランスを得ることができるのです。この他、開放的な空間を介してソーシャルインタラクションが頻繁になり、多元的な連携の可能性を発展させることにより、作業パターンの機動性をパーフェクトに進化させ、過去の栄光の歴史を踏襲してガマニアの未来の無限の可能性を育て上げます。 引越しイベントはすでに正式にスタートしており、総務、ブランディングセンター、カンパニーマーケティングにより構成されたプロジェクトチームも、一連のパーフェクトな計画により対応。総務チームは空間デザイン、設備、オフィス環境を担当、ブランディングセンターはガマニアブランドのトーンの一致について厳しくチェック、カンパニーマーケティングは社内・社外向けの引越し宣伝イベントに配慮しました。各段階の計画において、ガマニアだけの未来の青写真を徐々に実現していかなければならず、大小のガマニアに代わり大いに本領を発揮する新本部は、過去の栄光の歴史を踏襲し、ガマニアの未来の無限の可能性を育て上げます。   ▲ガマニアのプロジェクトチームとインテリアデザインチームが激しい勢いで引越し会議を進行 Benjamin Lee 紹介– 米国HELLMUTH, OBATE &