為期兩天的GGS中有
常年以
GGS活動期間,華山
歲末年終,日本遊戲橘
創意中心總監 郭巴:
2012年春酒 遊戲
我們在上網途中遇到的
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期待假期到來的一年尾
遊戲橘子除了許多大大
2011年的最後一次
橘子時光隧道 橘子如
集團研發子公司玩酷自
(圖片來源:http
綿綿細雨的陰鬱早上,
一個海拔一千多公尺,
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100%純粹的原始感動 在上次SPACE 17 五
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創意、品牌與Identity:麻吉大哥黃立成 「如
談到知名虛擬角色,不得不讓人聯想到迪士尼!以一隻小
看了超人、Hello Kitty、迪士尼、和憤怒鳥
DC Comics是美
Sanrio(三麗鷗),是提到角色授權絕對不會錯過
遊戲角色IP(intellectual prope
以往我們對公關的期待,就是邀請媒體記者參與我們精心
一遇上麻煩就向小叮噹哭訴求救的大雄,,瞧不起人的有
有時候在觀察品牌案例的時候,我們總是從品牌主的角度
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常常有人問我一個問題:「什麼是UX Design?