與其說LOMO是一個
去年橘
電玩讓許多男人著迷,
9月份集團的例行活動
自辦電玩展在台灣來說
近年來使用者經驗設計
▲歌手卓文萱代言《龍
一個優秀且成功的電玩
一個好的設計,可以讓
遊戲橘子享譽國際的原
雙虎出柙,勢不可擋!
大家都知道M&
相信集團內的每個人現
▲(圖片來源:htt
"That whic
橘子剽悍勳章獎得主出
&nb
關於「商業」這檔事,
【橘子新聞】遊戲橘子旗下經典動作遊戲《C9第九大陸
【橘子新聞】遊戲橘子最新國產網頁遊戲《末日少女》日
【橘子新聞】遊戲橘子旗下電競隊伍「橘子熊」於今年4
100%純粹的原始感動 在上次SPACE 17 五
【橘子新聞】遊戲橘子將首次與日本知名遊戲大廠SEG
創意、品牌與Identity:麻吉大哥黃立成 「如
談到知名虛擬角色,不得不讓人聯想到迪士尼!以一隻小
看了超人、Hello Kitty、迪士尼、和憤怒鳥
DC Comics是美
Sanrio(三麗鷗),是提到角色授權絕對不會錯過
遊戲角色IP(intellectual prope
以往我們對公關的期待,就是邀請媒體記者參與我們精心
一遇上麻煩就向小叮噹哭訴求救的大雄,,瞧不起人的有
有時候在觀察品牌案例的時候,我們總是從品牌主的角度
G!VOICE推薦:
常常有人問我一個問題:「什麼是UX Design?