一個遊戲公司的社會責
&nb
上個月,日本發生了史
橘子旗
光輝璀璨的10月,《
遊戲橘子全新推出iO
每個人心中都有一個夢
一年一度的集團尾牙:
一年的尾聲,GUS雖
2000年,橘子首先
▲(模擬示意圖) 對
GASH卡從2002
購買GASH卡不只是
橘子人還有玩家所熟悉
▲GHQ-CRO-N
賓士汽車Merced
在這個資訊高度發達的
2012新年之初,遊
橘子人天生擁有挑戰熱血,從前挑戰市場,創造線上遊戲
如果你第一次看到如上圖的海報,會不會很想拿放大鏡「
早就過了單純強調產品特性與品質的行銷時代,如何抓住
G!VOICE推薦 談到文藝復興時期的藝術家,莫過
由標題就可以看出,這篇是一則從不會寫 code 到
人活得好好的,為什麼要挑戰?也許每個人對人生價值的
橘子20歲了!天生擁有冒險基因的橘子一路走來起起伏
童年、青春、成年,人生有不同時期,橘子的創業歷程也
2014年,臉書創辦人馬克佐克柏 (Mark Zu
前進數位生活領域的橘子,近期布局影音娛樂範疇的重要
遊戲橘子今(24)日宣佈再度與韓國遊戲大廠NEOW
遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》於
遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》即日起至4月
遊戲橘子旗下經典射擊遊戲《絕對武力 Online》
遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》於即日起推