業務員說故事銷售產品
1994年的夏天,湯
今年暑假最「動真格」
遊戲橘子旗下長青經典
遊戲橘子代理日本SE
遊戲橘子與中國遊戲大
進軍台灣市場多年,遊
創意中心總監 郭巴:
集團研發長郭炳: 「
一個個打扮著70’復
「橘子剽悍勳章獎」1
Gamania-GH
橘子的自製遊戲《幻月
橘子的自製遊戲《星辰
今年第一次的全橘總動
歷經72小時,966
▲(圖片來源︰www
還記得14年前,手機
▲白雪皚皚平安夜,小橘人化身麋鹿(小橘鹿),齊聚聖
亞洲首場電玩實況募款 「We Gamer
突破,才能發現意想不到的新世界!2017年中秋,小
如果有ㄧ款遊戲能跨越世代,讓青少年到已為人父母的玩
這是一個品牌有意義行銷案例。 《海尼根 Heine
台灣是世界上機車密度數一數二的國家,幾大機車品牌競
自古至今,想到哲學家,大抵不脫離瘦骨嶙峋、白髮蒼蒼
在開發產品服務的時候,開發團隊可能想過要導入 UX
今日的講者,侯冠群,以豐富的人生閱歷來分享「表演之
▲圖片來源:https://www.faceboo
台灣最大原創內容影音平台酷瞧新媒體《富錦街-這條街
酷瞧原創戲劇《直播中二間》熱播中,目前全網已突破1
遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》於9月1日至
遊戲橘子代理韓國遊戲霸主NCSOFT開發的年度手遊