一個遊戲公司的社會責
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上個月,日本發生了史
橘子旗
光輝璀璨的10月,《
2000年,橘子首先
▲(模擬示意圖) 對
GASH卡從2002
購買GASH卡不只是
橘子人還有玩家所熟悉
▲GHQ-CRO-N
賓士汽車Merced
在這個資訊高度發達的
2012新年之初,遊
寒冷的冬天,卻不減橘
遊戲橘子全新推出iO
每個人心中都有一個夢
一年一度的集團尾牙:
「去你的南極Go!Go!South Pole」特展
橘子關懷基金會自2008年成立以來,透過各項冒險計
25年來,橘子致力於全生態網路企業,將失敗的經驗用
今年受到疫情的影響,讓每個人更加了解衛生習慣的重要
在遊戲和電影等領域,「懷舊的感動」是永不退燒的流行
在歡慶25周年的時刻,全橘總動員也準備了應景主題,
▲同理(Emphathize)→定義(Define
你可能聽過買《法拉利》送輪胎;你有聽過買輪胎送法拉
這一波影響全球的新冠疫情,對各家品牌而言,要面對的
由遊戲橘子代理,韓國Eyedentity Game
由遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代
運動一夏系列活動開跑!第二波貓選美&攝影大賽即將展