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橘 觀點

對很多事都有興趣真的好嗎?跨界思考讓你成為變形金剛

對很多事都有興趣真的好嗎?跨界思考讓你成為變形金剛

亞朵酒店案例分享— 跨界經驗造就新物種 上次談到了在判斷機會時,可以運用點線面體的思維方式來輔助決定(請看怎麼《 判斷機會 ?一定要學會的“點線面體”思維》),

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誰說促銷不能做品牌,看看漢堡王怎麼辦到的

誰說促銷不能做品牌,看看漢堡王怎麼辦到的

《漢堡王》又在虧《麥當勞》了,這次給你滿滿的大麥克!你沒看錯,在漢堡王的店裡,套餐的名字全換成了麥當勞的大麥克,像是: 像大麥克一樣,但真的大 套餐有點像大麥克

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粉絲團難經營?台北捷運線直攻臉友塗鴉牆

粉絲團難經營?台北捷運線直攻臉友塗鴉牆

▲今年農曆年後,台北捷運開始一連串的活動,《尋找編號100億乘客》是第一波。  FaceBook對於眾家品牌而言,真是又愛又恨。粉絲團的成立完全不需要

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我們與惡的距離

我們與惡的距離

公視繼《麻醉風暴》後,2019再度出手,推出《我們與惡的距離》,探討無差別殺人事件中的加害者與被害者家屬的心理狀態,拍在鄭捷、小燈泡事件後,貼合社會的寫實主題,

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2014.08.21
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回歸純粹射擊樂趣!《CSO 絕對武力》暑期再推改版攏是為著你!

進軍台灣市場多年,遊戲橘子旗下最熱血激昂的射擊遊戲《CSO 絕對武力》,為了回饋廣大玩家的支持,自今年4月起即進行大規模的玩家調查,蒐集玩家對於遊戲內容與未來改版的需求與期待,在台韓營運團隊的努力下

台灣 橘新聞
2014.08.14
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杜莉與我 自然筆觸的2D動畫電影

創意中心總監 郭巴: 「人與人之間不想愛,所以轉而愛狗。幽了大眾一默,人們放棄了雙向的人與人之間的溝通,轉而(應該是)單向的與寵物『過人世』(生活的意思)。但吊詭的是,現在卻不斷有虐待、棄養動物的事

橘子推薦 橘專欄
2014.08.14
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世界經典藝術魔幻展

集團研發長郭炳: 「原本存在於經典藝術背後的秘密故事,透過國內首見藝術結合影像互動,栩栩如生的呈現。在現場,能夠聽見大畫家們創作名畫過程的心聲,可以看見畫中人物彼此談話互動的樂趣,還能面對面的跟蒙娜

橘子推薦 橘專欄
2014.08.14
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2010尾牙The AGOGO Night搖翻天

一個個打扮著70’復古模樣,頭綁絲巾、或身著寬版喇叭褲,男男女女以誇張的造型,在舞台上跳著熱歌勁舞,而由他們所製造喧鬧聲幾乎快要掀掉屋頂…這是位於台大體育館、2011年橘子尾牙「The AGOGO

台灣 橘新聞
2014.08.14
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橘子名人堂 Gamania Hall of Fame

「橘子剽悍勳章獎」12月得主:《戀姬†夢想》 ▲@GJP 營運事業本部 本部長 中島秀樹(Hideki Nakajima) 《戀姬†夢想》的前身是2007年由日本BaseSon所推出的PC遊戲--《

2014 橘榮耀
2014.08.08
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Albert公開︰GTW單月營收再創新高、橘子熊奪冠、橘子要蓋托兒所與成立潮牌

今年第一次的全橘總動員選在2月11日,這次的「全橘」,集團執行長Albert特別針對去年年底「橘子產包遭超商下架」事件做出了說明,同時更公布了GTW一月份的營收成績。如同集團先前所預料的:GTW的營

台灣 橘新聞
2014.08.08
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HongKong 2011春酒大會

Gamania-GHK Annual-Dinner 2011已經圓滿結束,今年的氣氛非常高漲,因為除了「人人有獎抽」,主管們更不惜犧牲色相,為我們載歌載舞,讓各位員工們也能抱著極興奮的心情來享受這一

橘新聞 香港
2014.08.08
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《幻月之歌》FF17開拓動漫祭

橘子的自製遊戲《幻月之歌》先後在日本、香港上市都取得不錯的成績,更榮獲2010年日本遊戲大賞,為了讓台灣廣大動漫迷們、玩家們一睹為快這款超萌大作,特別選在2 月 19 日至 20 日舉辦的「開拓動漫

台灣 橘新聞
2014.08.08
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U.S. 《星辰(Lucent Heart)》登陸美國展開封測

橘子的自製遊戲《星辰(Lucent Heart)》今年2月在美國展開第二次CCB,釋出1,200個帳號,還配合西洋情人節推出「Prepare for Love Beta」,參加測試的玩家都會拿到一把

台灣 橘新聞
2014.08.04
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除了筆記本,Moleskine現在還有……

▲(圖片來源︰www.moleskine.com) 行動裝置這把火持續燒了幾年,別說是紙本雜誌被燒掉好幾本,現在就連紙本筆記本都好像要另謀出路,改做副業。知名筆記本品牌Moleskine繼推出iPh

品牌觀察 橘專欄
2014.08.04
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「憤怒的鳥」真鳥版!

還記得14年前,手機剛開始的時代,遠傳電信有這樣的品牌口號「只有遠傳、沒有距離」,過了14年,我們真的沒有距離的問題,而電信、網路、手機、電腦、家電漸漸合為一體,引領著我們的生活往科技之路繼續前進。

廣告評論 橘專欄
2014.08.04
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目眩神迷的Motion Graphics (動態影像)

你是否曾經被電影或是電玩遊戲的開場片頭所震撼? 你是否曾經被廣告的視覺效果或是MV中影音結合的故事情節而吸引呢? 這些目眩神迷又讓人目不轉睛的重要推手就是--Motion Graphics(動態影像

UX經驗談 橘專欄