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橘 觀點

粉絲團難經營?台北捷運線直攻臉友塗鴉牆

粉絲團難經營?台北捷運線直攻臉友塗鴉牆

▲今年農曆年後,台北捷運開始一連串的活動,《尋找編號100億乘客》是第一波。  FaceBook對於眾家品牌而言,真是又愛又恨。粉絲團的成立完全不需要

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beanfun!大總攻!!挑戰成為最有趣行動生活入口

beanfun!大總攻!!挑戰成為最有趣行動生活入口

2018年橘子集團以《天堂M》為首,帶領各子公司全力發威,以驚人營收締造台灣市場前所未有的新紀錄!但橘子不以此自滿,2019年再度發揮勇於挑戰(Dare to

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成長駭客是數位時代的品牌特效藥嗎?

成長駭客是數位時代的品牌特效藥嗎?

成長駭客,Growth Hacker,一詞於2010年被西恩‧艾利斯提出,直到近兩年才慢慢開始傳進台灣,2016年首次在台灣舉辦成長駭客年會。 當你google

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冒險初心者號

冒險初心者號

若要為橘子的2018下一個關鍵字,小編想最具代表的一詞便是「冒險」,這一期橘人誌從冒險破題,帶大家回到出發的起心動念─「初心」。「初心」可以說是冒險新手的初心者

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2014.08.04
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帶妳一窺Lady Gaga Born This Way的行銷

全球兩大活躍於世界的「品牌」,在臉書粉絲專頁上,一個是擁有3600萬名粉絲的Lady Gaga,加上擁有2200萬名粉絲的Starbucks,合體後會玩出什麼新花樣? 在今年的五月份,眾所矚目的La

橘專欄 行銷趨勢
2014.08.04
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小人國運動會特別報導 2011年 柑盃橘勝戰!

2011年第16屆的柑盃--「橘勝戰」在小人國熱情展開!可惜天空不作美,下起滂沱大雨,但是這點雨滴可不會澆熄橘人們的熱火,反而讓大家鬥志更加高昂! 步入橘子會場前,就可看到小小的建築物環繞在周圍,剎

台灣 橘新聞
2014.08.04
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全橘總動員 華人第一位入圍葛萊美獎的設計師:蕭青陽

6月20日全橘總動員邀請到一位重量級嘉賓:蕭青陽設計師,人稱蕭大俠。他曾入圍過2005、2008、2009、2010年度的葛萊美獎,如果你是胡德夫、五月天、張震嶽、陳綺貞、陳建年……的歌迷,或是你曾

台灣 橘新聞
2014.08.04
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東遊與飛魚攜手辦「自製遊戲共識營」

東遊與飛魚雖分屬為「營運」與「研發」兩端,但所鑽研的遊戲卻都是以東方題材為主,於是在新專案成立時,兩方人馬決定從開案起即密切合作,而這樣的舉動其實沒有別的特別原因?他們只想以「營運+研發」的各種角度

台灣 橘新聞
2014.08.04
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《狩神伝》與可愛元靈一起展開菁英封測!

由橘子旗下果核數位研發的東方奇幻線上遊戲《狩神伝》,5月才於香港舉辦過封測,台灣隨即緊接著在6月16日至6月20日展開菁英封閉測試。 小巧可愛的元靈是遊戲中的一大特色,有別於一般的寵物系統,除了陪伴

台灣 橘新聞
2014.08.04
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GAMA CITY串起服務事業處的每顆心

對於部門活動的規劃與創意,平均年紀最小的服務事業處同仁似乎特別在行、也特別古靈精怪。除了橘子人熟悉的「制服日」與「海灘風」外,在今年端午前後,他們更精心策劃了一場結合實體與虛擬的遊戲社群活動︰「GA

台灣 橘新聞
2014.08.04
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乘風破浪小英雄,駕駛「橘子勇氣號」成功返台!

歷經72小時,966公里的航程,「橘子勇氣號」成功返台了!由遊戲橘子關懷基金會舉辦的夏日學園,今年的年度主軸為「勇氣」,6月份的前哨活動就由「橘子勇氣號」展開。 ▲出發前的大合照。 一段香港到高雄的

台灣 橘新聞
2014.08.01
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橘子人的壯遊歷險

放寬心胸、邁開腳步,我們去壯遊吧 不管你有沒有錢,每個人一生中,都值得有一次壯遊。引用默劇電影明星約翰.巴里摩(John Barrymore)的話:「人不會老去,直到,悔恨取代了夢想。(A man

橘觀點
2014.08.01
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史上最大、眾所期待 第一屆CSO全國菁英賽 開戰

為推高《CS Online》在FPS界的氣勢與吸引玩家的回流,台灣區營運單位今年特別舉辦第一屆「CS Online全國菁英賽」。賽事共分為「正規賽」、「校際盃」、「趣味賽」三項,預計將號召5,248

台灣 橘新聞
2014.08.01
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橘子人極限挑戰的夢幻聖地

▲聖湖 羊卓雍錯( GCN-苑斯達提供 )   熱愛運動的橘子人,喜歡用自己的雙眼收納世界的美景、用自己的步伐去探索這片土地,大自然的鬼斧神工造就出許多世界奇景,究竟橘子人心目中的夢幻聖地在哪裡呢?

橘觀點
2014.08.01
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一連9天的知識分享、33場專業研發議題 GDEX將成為橘子研發人年度最大盛會

首次在橘子總部舉辦的GDEX(Gamania Game Developers Exchange)內容可說十分豐富。在一連9天的時間裡,不但安排了32場緊湊的開發分享會,同時更難得邀請到來自韓國KOG

台灣 橘新聞
2014.08.01
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曾偉人:工作與玩樂其實已經混在一起了!

▲創意中心 概念設計 偉人在2001年加入橘子前,原本在澳洲迪士尼待了六年,回來台灣工作後又陸續做了兩年多的動畫設計師,不過由於想嘗試新的東西,剛好做模型又是他從小到大的樂趣,2003年他向主管提出

VOL. 35 橘觀點